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[Resolvido] [Rings,Amulets] infinitos / colocar cargas.


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Esta me deixando preocupado que o might ring e o stone skin amulet estão infinitos mas nos scripts estão com 1 carga.

 

O que eu gostaria de fazer deixar might ring com 1 carga, e o ssa 5 cargas.

 

 

 

 

    <item id="2197" article="a" name="stone skin amulet">
        <attribute key="weight" value="760" />
        <attribute key="slotType" value="necklace" />
        <attribute key="showcharges" value="1" />
        <attribute key="absorbPercentPhysical" value="80" />
        <attribute key="absorbPercentDeath" value="80" />
        <attribute key="showattributes" value="1" />
    </item>

 

 

    <item id="2164" article="a" name="might ring">
        <attribute key="weight" value="100" />
        <attribute key="slotType" value="ring" />
        <attribute key="showcharges" value="1" />
        <attribute key="absorbPercentAll" value="20" />
    </item>

 

 

Config.Lua

 

removeWeaponAmmunition = "yes"
removeWeaponCharges = "yes"
removeRuneCharges = "yes"

 

 

 

 

 

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        <attribute key="charges" value="2"/>

    <item id="2197" article="a" name="stone skin amulet">
        <attribute key="weight" value="760" />
        <attribute key="slotType" value="necklace" />
        <attribute key="charges" value="5"/>
        <attribute key="showcharges" value="1" />
        <attribute key="absorbPercentPhysical" value="80" />
        <attribute key="absorbPercentDeath" value="80" />
        <attribute key="showattributes" value="1" />
    </item>


    <item id="2164" article="a" name="might ring">
        <attribute key="weight" value="100" />
        <attribute key="slotType" value="ring" />
        <attribute key="charges" value="1"/>
        <attribute key="showcharges" value="1" />
        <attribute key="absorbPercentAll" value="20" />
    </item>

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Eu coloquei igual como tá ai , e ficaram 100 charges...

isso acontece o mesmo com a Ice Rapier , Coloco 1 Charge e ficam 100 Charges...

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tem certeza? aparece quando você da look? após usar 2x ele não some?

 

lembra que tem dois tipos de charges, o que é a quantidade de amuletos que você tem e o da quantidade de vezes que vai ser aplicado a função do amuleto.

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Esses itens de cargas, você está ganhando em quest ?

"A alma permanece em suas criações" V89E5aN.png


142c9d3439.jpg
(Não dou suporte por mensagem privada.)

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eu mesmo os crio... Aparece até no look 100 charges. E tu usa ele 100 hits de pessoas ou monstros e quebra.

o Script tá igual como tá ai.

até os que dropam estão assim...

isso acontece o mesmo com a Ice Rapier...

Editado por Lucas1m (veja o histórico de edições)
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Criando não vai dar certo.

"A alma permanece em suas criações" V89E5aN.png


142c9d3439.jpg
(Não dou suporte por mensagem privada.)

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drope de algum monstro ou use numa quest/quest ou qualquer outro método(não usando o /i) para conseguir o item, porque qualquer item criado por GM/CM/GOD, torna-se infiniito de alguma forma, é algo que já está configurado na sourcer.

Editado por joadson (veja o histórico de edições)

Te ajudei?
Se você achar que eu mereço, me dê uma "rep+" e selecione meu post como "melhor resposta"

 

Skype: JoadsonAion

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Valeu galera , o problema era que eu estava criando mesmo com /i , o script do Daaniel Funcionou perfeito.

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