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Olá galera, ultimamente está saindo várias novidades para os servidores e eu estou atualizando para os brasileiros :3

Venho aqui abrir uma lista de projetos que estão sendo desenvolvidos no GitHub e postando meus comentários...
 

  • OpenTibia Server:

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    • Esse projeto estava anos parado e parece que recentemente voltou a ativa, mas não está com suporte para novas versões e atualizações são raras.
  • OpenTibia Item-Editor:

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    • Se lembram do Otitemeditor by Comedinha? ele era esse projeto só que com várias modificações minhas que recentemente eu mandei para a equipe e eles estão utilizando.
  • The Forgotten Server 1.2:

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    • Esse servidor em seu inicio gerou muita polêmica sobre quando estaria pronto para os servidores e hoje eu já posso dizer que está, ele há alguns meses foi atualizado com a maioria das funções do TFS 0.4, e quem não sonhava com isso? Um TFS que partiu do 0.2 com as funções do 0.4.
  • Otclient:

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    • É o melhor cliente alternativo de tibia até agora desenvolvido, com ele você pode adicionar mods, colocar coisas novas pelos creaturescripts da TFS 1.0 e da 0.4, e promete muita coisa ainda :3
  • ForgottenMapEditor:

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    • Já tem um tópico na área de utilitários sobre ele, mas eu aqui digo que aprovo o utilizo e ainda ajudo no desenvolvimento (não sou da equipe mas ajudo :3).
  • Otclient object editor:

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    • Não sei muito bem em qual será desenvolvido e qual será o nome mais esse cliente que também é um mod do Otclient está prometendo :3
  • Znote ACC:

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    • Para quem achou que o projeto está parado, não. Ele agora também está no github há algum tempo :3
  • Gesior ACC:

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    • Quem achou que o Gesior tinha morrido levanta a mão \oEle está desenvolvendo ainda e com versões recentes :3
  • Crystal Server:

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    • O Tryller voltou com o projeto e está utilizando a TFS 0.4 com a versão mais recente do tibia, esse projeto promete :3
  • Alissow Server: 

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    • O projeto não para, ele tem atualizações demoradas mas quando tem vem coisa nova e cada vez mais compatível com a atualidade. Nele no momento estou refazendo meus scripts para funcionarem 100%. Boa parte já está pronta.
  • Tibia Editor:

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    • O tibia editor em sua ultima commit foi para o GitHub, eu compilei ele e funcionou 100% mas não vou focar pois estou na espera do mod para o otclient.
  • Remere's Map Editor:

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    • O famoso Remere's Map Editor voltou e agora está em open source também com um projeto no github.
  • Tibia Outfitter: 

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    • Um sistema criado pelo grande @Renato onde você via php pode escolher outfits originais do tibia. O sistema é totalmente compatível com outros websites e pode-se fazer personalizações bem legais!
  • Object Builder: 

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    • Você pode editar os arquivos dat, spr e pic com toda a praticidade do mundo.
  • ORTS: 

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    • Um projeto de Tibia Global totalmente atualizado e completo.
  • OTX Server: 

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    • O OTX totalmente atualizado.
  • Sharp Map Tracker: 

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    • Trazido pelo querido Jo3 é o melhor da categoria de map tracker.
  • Item-Editor: 

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    • Uma versão nova e com mais recursos do velho item editor.
  • Python IP Changer: 

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    • Um IP Changer totalmente novo e open source.

 
Conhece mais algum projeto que foi para o GitHub? Conta ae \o

Editado por Comedinha (veja o histórico de edições)

Bruno Carvalho / Ex-Administrador TibiaKing

b.camara@live.com

 

  Em 26/12/2016 em 05:47, Spraypaint disse:

A força da alienação vem dessa fragilidade dos indivíduos, quando apenas conseguem identificar o que os separa e não o que os une.

-miltinho

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Olá galera, ultimamente está saindo várias novidades para os servidores e eu estou atualizando para os brasileiros Venho aqui abrir uma lista de projetos que estão sendo desenvolvidos no GitHub e postando meus comentários...   OpenTibia Server: Hidden Content Give reaction to this post to see the hidden content. Esse projeto estava anos parado e pa

Olá, eu queria saber se alguem sabe o id da outfit legendary do pxg por favor se alguem souber me fale por favor

Muito bacana comedinhas, assim dá pra galera ir acompanhado os projetos de perto.

 

;)

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Ótimos projetos que levaram o tibia cada vez mais à frente!

É uma pena que uma grande quantidade está desatualizada, mas nada impede que um ótimo programador continue-o (y)

hFswhf8.png

 

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  • 2 weeks later...

Te perguntar, o The Forgotten Server 1.0 tem suporte a quais protocolos?

Obs.: 8.6 (de preferência).

ttmiael.png

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  Em 19/12/2013 em 00:44, Ledraf disse:

Te perguntar, o The Forgotten Server 1.0 tem suporte a quais protocolos?

Obs.: 8.6 (de preferência).

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10.30

Bruno Carvalho / Ex-Administrador TibiaKing

b.camara@live.com

 

  Em 26/12/2016 em 05:47, Spraypaint disse:

A força da alienação vem dessa fragilidade dos indivíduos, quando apenas conseguem identificar o que os separa e não o que os une.

-miltinho

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  • Conteúdo Similar

    • Por Tryller
      Crystal Server
       
      Olá rapaziada, pra quem não me conhece sou Tryller.
      Eu desenvolvia por volta de 2010 - 2015 uma distro conhecida como Crystal Server.
      Utilizando de base o OpenTibia SVN e o The Forgotten Server.

      Faz um tempo e venho pensando em voltar com a distro do Crystal Server.
      Hoje o Crystal Server está de volta, com o bom e velho mapa SadSoul..

      Mas resolvi vir até aqui para convidar vocês amantes do OpenTibia e do Crystal Server a visitarem nosso repositório no GitHub  https://github.com/jprzimba/crystalserver e dar  uma conferida de como está indo o andamento do server e quem se sentir a vontade de contribuir fique a vontade, basta criar um pull request que estarei analisando.

      Agradeço a todos que lerem está matéria, não esqueçam de voltar na enquete.
      Atenciosamente, Tryller.
    • Por Budrox
      ola! venho apresentar meu protejo e ouvir a opinião de
      vocês estou trabalhando a alguns meses nessas sprites,
      jogariam um protejo assim, penso em fazer o jogo em
      outras engines mas faria mais sentido se fosse um
      protejo online.

    • Por GamerGoiano
      Provavelmente funciona com os outros jogos do quilante, basta substituir a pasta data na pasta do servidor e substituir os arquivos do cliente na pasta otclient/data/things/860
      Eu não tenho créditos sobre o projeto, estou apenas postando aqui porque ja é de dominio público porém em todos os tópicos na internet o projeto está muito desatualizado
      Este aqui está configurado pra por online no pc.
       

      Download: (TFS 04 860 + OTCLIENT "Ultima versão x64", Htdocs "O site" e o Banco de dados Compativel.
      https://www.mediafire.com/file/bmponjci62txbxd/TIBIA+GTA+ARRUMADO.rar/file

      Scan:
      https://www.virustotal.com/gui/file/b6236579ad11201f3c01899a218f6ca8ef8e645cf3881f5de2af46a04837085d?nocache=1
    • Por TestAccount
      Bem vindos a SwampSoldiers, um ot alternativo único de sapos e minhocas! Achou estranho? Eu também, mas comecei a jogar e viciei ?

      Website
      SwampSoldier - Play to earn (https://www.swampsoldiers.com/index)

      Social Media
      Twitter: https://twitter.com/SoldiersSwamp
      Discord: Join the SwampSoldiers | ? Vs ? Discord Server! (https://discord.gg/qc9wfMQ8vK)
      Youtube: https://www.youtube.com/c/SwampSoldiers
      Facebook: SwampSoldier (https://www.facebook.com/profile.php?id=100087871800250)
      Instagram: Swamp Soldiers (@swampsoldiers) • Instagram photos and videos (https://www.instagram.com/swampsoldiers/)

      =================================================================================================
      SwampSoldiers é um jogo blockchain gratuito, onde você é o verdadeiro dono de seus ativos e pode vendê-los facilmente a outros jogadores por dinheiro real.

      Características:
      Músicas de fundo e efeitos de som; Mapa unico e original; 6 diferentes classes e 2 facções; NPCs animados; Spells unicos com som; Mercado p2p; Quests únicas; 0% de perda de exp até o lvl 5; Sistema de crafting; Sistema de casas e ilhas particulares; Sistema de pet e autoloot; World boss; Tower defense mini-game; Battle royale sendo desenvolvido;  

       

       

       

       

       

    • Por MatteusDeli
      Nesse tópico você irá aprender a diferença entre ItemID, ActionID e UniqueID na criação de scripts.
       
      Primeiramente vamos começar com o ItemID, imagine que você está criando um simples script que o player pode ter acesso a uma área VIP, só que para ele entrar, primeiro precisará passar por um tile especial que possui o ID 471, até aqui tudo bem, só que qualquer player do servidor irá ter acesso também, já que não possui nenhuma restrição.
       
      Como poderíamos resolver isso?
       
      É aqui que entra a função da ActionID, com ela podemos dizer que os tiles que tiverem o valor 1000 no atributo ActionID, serão os tiles referentes a área VIP. Agora temos uma maneira de diferenciar os tiles comuns dos que são VIPs, veja como ficaria:
       

      (tiles sem as ActionIDs no valor de 1000)
       
      Repare que os 3 tiles tem apenas o atributo ItemID: [471]. Todos os players poderiam passar sem problemas… Caso você use apenas esse tipo de tile para as suas áreas VIPs então não tem problema, agora se você usa esses mesmos tiles para outras finalidades, então você precisará recorrer a ActionID, para que assim consiga diferenciá-los.
       
      Vamos adicionar as ActionIDs então:
       

      (tiles com as ActionIDs adicionados no valor de 1000)
       
      Pronto, agora apenas esse tiles terão a função de controlar a entrada para a área VIP!
       
      Bom, então você deve estar se perguntando, aonde que o UniqueID entra nessa história?
       
      O UniqueID é parecido com a ActionID com apenas uma diferença. O valor que você define para ele deve ser único para o servidor inteiro, caso ele se repita aparecerá um aviso na sua distro, mais ou menos como este…
       

       
      Repare quantos UniqueIDs duplicados existem, isso é ruim porque quanto mais tiver mais tempo demorará para o servidor iniciar, entre outras coisas como conflitos de scripts.
       
      Concluindo…
       
      O ItemID é usado quando você quer que todos os itens com esse ID façam uma ação, por exemplo a fishing rod, qualquer player pode comprar uma no NPC e começar a pescar.
       
      A ActionID é usado geralmente quando você quer diferenciar os mesmos itens um dos outros. Eu tenho 2 crystal rings só que apenas um deles vai me curar 500 de vida quando usá-lo.
       
      O UniqueID é quando você quer definir um ID único para um determinado item e só terá apenas um dele no servidor, um exemplo seria uma estátua que vai dar ao player um determinado item e só existirá somente uma dela no jogo.
       
      Tentei ser o mais breve e direto sobre esse assunto, espero que tenha ficado claro… Agora é só praticar!
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