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Galera eu tenho um servidor de nto hospedado em linux e tem ums jutsus bugados que fica dando lagg

 

eu tirei uma foto coloquei em anexo e vou por o erro aqui tb

 

[ERROR - SPELL INTERFACE]

IN A TIMER EVENT CALLED FROM

DATA/SPELLS/SCRIPTS/GAARA/SABAKU.KYUSOU.LUA:ONCASTSPELL

DESCRIPTION

ATTEMPT TO INDEX A NUMBER VALUE

STACK TRACEBACK

   [C] : ?

 

 

Spells

 

 

local combat1 = createCombatObject()
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 134)
setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -130.2, 1, -131.2, 1)
 
local combat2 = createCombatObject()
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 134)
setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -138.2, 1, -136.2, 1)
 
local combat3 = createCombatObject()
setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, 197)
setCombatFormula(combat3, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -131.2, 1, -130.2, 1)
 
local condition = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 20000)
--setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SPEED, -300)
setConditionFormula(condition, -0.7, 0, -0.7, 0)
setCombatCondition(combat1, condition)
 
 
arr1 = {
{3}
}
 
arr2 = {
{3}
}
 
arr3 = {
{3}
}
 
 
local area1 = createCombatArea(arr1)
local area2 = createCombatArea(arr2)
local area3 = createCombatArea(arr3)
setCombatArea(combat1, area1)
setCombatArea(combat2, area2)
setCombatArea(combat3, area3)
 
local function onCastSpell1(parameters)
    return isPlayer(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat1, parameters.var)
end
 
local function onCastSpell2(parameters)
    return isPlayer(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat2, parameters.var)
end
 
local function onCastSpell3(parameters)
    return isPlayer(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat3, parameters.var)
end
 
 
function onCastSpell(cid, var)
local position14 = {x=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x+1, y=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).y+1, z=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z}
local position15 = {x=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x+2, y=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).y+1, z=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z}
local position16 = {x=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x+2, y=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).y+1, z=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z}
local parameters = { cid = cid, var = var}
addEvent(onCastSpell1, 200, parameters)
addEvent(onCastSpell2, 600, parameters)
addEvent(onCastSpell3, 1000, parameters)
addEvent(doSendMagicEffect, position16, 197, parameters)
doSendMagicEffect(position14, 166)
return TRUE
end 
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local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 134) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -130.2, 1, -131.2, 1)   local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 134) setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -138.2, 1, -136.2, 1)   local combat3 = createCombatObject() set

O tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez!

Leia as regras do fórum:

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Este tópico foi movido:

De: "OTServScriptingCreatureScripts, GlobalEvents e MoveMents"

Para: "OTServSuporte OTServSuporte de Scripts"

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local combat1 = createCombatObject()
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 134)
setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -130.2, 1, -131.2, 1)
 
local combat2 = createCombatObject()
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 134)
setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -138.2, 1, -136.2, 1)
 
local combat3 = createCombatObject()
setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, 197)
setCombatFormula(combat3, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -131.2, 1, -130.2, 1)
 
local condition = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 20000)
--setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SPEED, -300)
setConditionFormula(condition, -0.7, 0, -0.7, 0)
setCombatCondition(combat1, condition)
local arr1 = {
    {3}
}
 
local arr2 = {
    {3}
}
 
local arr3 = {
    {3}
}
 
 
local area1 = createCombatArea(arr1)
local area2 = createCombatArea(arr2)
local area3 = createCombatArea(arr3)
setCombatArea(combat1, area1)
setCombatArea(combat2, area2)
setCombatArea(combat3, area3)
 
local function onCastSpell1(parameters)
    return isPlayer(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat1, parameters.var)
end
 
local function onCastSpell2(parameters)
    return isPlayer(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat2, parameters.var)
end
 
local function onCastSpell3(parameters)
if isPlayer(parameters.cid) then
doSendMagicEffect(position16, 197)
end
 
    return doCombat(parameters.cid, combat3, parameters.var)
end
 
 
function onCastSpell(cid, var)
    local t_pos = getThingPos(getCreatureTarget(cid)) -- Target Position
    local position14 = {x = t_pos.x + 1, y = t_pos.y + 1, z = t_pos.z}
local position15 = {x = t_pos.x + 2, y = t_pos.y + 1, z = t_pos.z}
local position16 = {x = t_pos.x + 2, y = t_pos.y + 1, z = t_pos.z}
local parameters = { cid = cid, var = var}
addEvent(onCastSpell1, 200, parameters)
addEvent(onCastSpell2, 600, parameters)
addEvent(onCastSpell3, 1000, parameters)
doSendMagicEffect(position14, 166)
return true
end

-"Supra Omnes Lux Lucis"

- Acima de todos brilha a Luz -

5VGnDyBz.png

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