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(Resolvido)ajuda colocar transform de reborn


Ir para solução Resolvido por Listrik,

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gente ja tenho meu scripter ele da reborn e tudo nas outras vocações

 

so que eu fiz outra vocação e quero colocar para o npc da reborn nela

 

quero saber ai no scripter o que devo fazer para o npc da uma nova vocação para o novo players

 

local focus = 0
local talk_start = 0
local target = 0
local following = false
local attacking = false
 
function onThingMove(creature, thing, oldpos, oldstackpos)
 
end
 
 
function onCreatureAppear(creature)
 
end
 
 
function onCreatureDisappear(cid, pos)
  if focus == cid then
          selfSay('?????.')
          focus = 0
          talk_start = 0
  end
end
 
 
function onCreatureTurn(creature)
 
end
 
 
function msgcontains(txt, str)
  return (string.find(txt, str) and not string.find(txt, '(%w+)' .. str) and not string.find(txt, str .. '(%w+)'))
end
 
 
function onCreatureSay(cid, type, msg)
  msg = string.lower(msg)
 
  if (msgcontains(msg, 'hi') and (focus == 0)) and getDistanceToCreature(cid) < 4 then
 
selfSay('Hello. If you ready I can "Reborn" you.')
focus = cid
talk_start = os.clock()
 
 
  elseif msgcontains(msg, 'hi') and (focus ~= cid) and getDistanceToCreature(cid) < 4 then
  selfSay('Sorry, ' .. getCreatureName(cid) .. '! Hey!.')
 
  elseif focus == cid then
talk_start = os.clock()
 
if msgcontains(msg, 'reborn') and getPlayerStorageValue(cid,30023) == 4 then
selfSay('Sorry, but you are after reborn.')
focus = 0
talk_start = 0
 
elseif msgcontains(msg, 'reborn') and getPlayerLevel(cid) < 250 and getPlayerStorageValue(cid,30023) ~= 4 then
selfSay('Hehe, I say If you READY. You do not have 250 lvl.')
 
 
elseif msgcontains(msg, 'reborn') then
selfSay('Are you sure?')
                                 talk_state = 2
 
elseif msgcontains(msg, 'yes') and talk_state == 2 and getPlayerLevel(cid) >= 250 and getPlayerVocation(cid) == 216 then
doReborn(cid,1,332,217)
talk_state = 0
 
elseif msgcontains(msg, 'yes') and talk_state == 2 and getPlayerLevel(cid) >= 250 and getPlayerVocation(cid) == 265 then
doReborn(cid,1,217,266)
talk_state = 0
 
elseif msgcontains(msg, 'yes') and talk_state == 2 and getPlayerLevel(cid) >= 250 and getPlayerVocation(cid) == 278 then
doReborn(cid,1,242,279)
talk_state = 0
 
elseif msgcontains(msg, 'yes') and talk_state == 2 and getPlayerLevel(cid) >= 250 and getPlayerVocation(cid) == 235 then
doReborn(cid,1,309,236)
talk_state = 0
 
elseif msgcontains(msg, 'yes') and talk_state == 2 and getPlayerLevel(cid) >= 250 and getPlayerVocation(cid) == 248 then
doReborn(cid,1,286,249)
talk_state = 0
 
elseif msgcontains(msg, 'yes') and talk_state == 2 and getPlayerLevel(cid) >= 250 and getPlayerVocation(cid) == 6 then
doReborn(cid,1,165,7)
talk_state = 0
 
elseif msgcontains(msg, 'yes') and talk_state == 2 and getPlayerLevel(cid) >= 250 and getPlayerVocation(cid) == 19 then
doReborn(cid,1,7,20)
talk_state = 0
 
elseif msgcontains(msg, 'yes') and talk_state == 2 and getPlayerLevel(cid) >= 250 and getPlayerVocation(cid) == 32 then
doReborn(cid,1,58,33)
talk_state = 0
 
elseif msgcontains(msg, 'yes') and talk_state == 2 and getPlayerLevel(cid) >= 250 and getPlayerVocation(cid) == 45 then
doReborn(cid,1,104,46)
talk_state = 0
 
elseif msgcontains(msg, 'yes') and talk_state == 2 and getPlayerLevel(cid) >= 250 and getPlayerVocation(cid) == 58 then
doReborn(cid,1,63,59)
talk_state = 0
 
elseif msgcontains(msg, 'yes') and talk_state == 2 and getPlayerLevel(cid) >= 250 and getPlayerVocation(cid) == 71 then
doReborn(cid,1,95,72)
talk_state = 0
 
elseif msgcontains(msg, 'yes') and talk_state == 2 and getPlayerLevel(cid) >= 250 and getPlayerVocation(cid) == 84 then
doReborn(cid,1,256,85)
talk_state = 0
 
elseif msgcontains(msg, 'yes') and talk_state == 2 and getPlayerLevel(cid) >= 250 and getPlayerVocation(cid) == 97 then
doReborn(cid,1,115,98)
talk_state = 0
 
elseif msgcontains(msg, 'yes') and talk_state == 2 and getPlayerLevel(cid) >= 250 and getPlayerVocation(cid) == 110 then
doReborn(cid,1,193,111)
talk_state = 0
 
elseif msgcontains(msg, 'yes') and talk_state == 2 and getPlayerLevel(cid) >= 250 and getPlayerVocation(cid) == 123 then
doReborn(cid,1,20,124)
talk_state = 0
 
elseif msgcontains(msg, 'yes') and talk_state == 2 and getPlayerLevel(cid) >= 250 and getPlayerVocation(cid) == 136 then
doReborn(cid,1,215,137)
talk_state = 0
 
elseif msgcontains(msg, 'yes') and talk_state == 2 and getPlayerLevel(cid) >= 250 and getPlayerVocation(cid) == 149 then
doReborn(cid,1,133,150)
talk_state = 0
 
elseif msgcontains(msg, 'yes') and talk_state == 2 and getPlayerLevel(cid) >= 250 and getPlayerVocation(cid) == 162 then
doReborn(cid,1,179,163)
talk_state = 0
 
elseif msgcontains(msg, 'yes') and talk_state == 2 and getPlayerLevel(cid) >= 250 and getPlayerVocation(cid) == 175 then
doReborn(cid,1,99,176)
talk_state = 0
 
elseif msgcontains(msg, 'yes') and talk_state == 2 and getPlayerLevel(cid) >= 250 and getPlayerVocation(cid) == 188 then
doReborn(cid,1,40,189)
talk_state = 0
 
elseif msgcontains(msg, 'yes') and talk_state == 2 and getPlayerLevel(cid) >= 250 and getPlayerVocation(cid) == 203 then
doReborn(cid,1,282,204)
talk_state = 0
 
 
 
elseif msgcontains(msg, 'yes') and talk_state == 2 then
selfSay('Sorry, ' .. getCreatureName(cid) .. '! You must revert or transform.')
 
 
elseif msgcontains(msg, 'bye') and getDistanceToCreature(cid) < 4 then
selfSay('Good bye.')
focus = 0
talk_start = 0
end
end
end
 
function onThink()
doNpcSetCreatureFocus(focus)
  if (os.clock() - talk_start) > 45 then
  if focus > 0 then
  selfSay('Next Please...')
  end
  focus = 0
  end
  if focus ~= 0 then
  if getDistanceToCreature(focus) > 5 then
  selfSay('Good bye then.')
  focus = 0
  end
  end
end
 

 4xouiw3.gif    

Wodbo battle of gods

 

galera serve novo online 24 horas 

 

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lista de servidores= http://tibia-dragonb...logspot.com.br/

o que temos de novo

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onde tem:

 

elseif msgcontains(msg, 'yes') and talk_state == 2 and getPlayerLevel(cid) >= 250 and getPlayerVocation(cid) == 203 then
doReborn(cid,1,282,204)
talk_state = 0
 
É a parte da script que vai adiciona a nova vocação e sprit ao player.
 
Para você adicionar uma nova vocação basta copiar essa parte e cola logo em baixo editando para funcionar com a nova vocação.
 
 
Explicando cada parte:
 
 
 
getPlayerLevel(cid) >= 250
 
É o level que o player tem que ter para poder fazer o reborn.
 
 
getPlayerVocation(cid) == 203 then
 
É a vocação atual do player(no caso a ultima transform antes do reborn).
 
 
doReborn(cid,1,282,204)
 
 
Vermelho: É o id da nova vocação que o player vai ter ao realizar o reborn.
 
Verde: É o ItemType da nova vocação (o looktype ou outfit da nova transform).
 
 
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