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Outro [Spell] Paralyze em área (10 segundos)


Posts Recomendados

  • Nome: Utevo Paralyze
  • Função: Conhecida magia: Paralyze. Porém com a modificação de que ela dura por 10 segundos. E ao usar X vezes ela evolui a área de paralyze.
  • Versão: Testada somente na "9.83".
  • Créditos: Kazuza

-

  • "Pasta Servidor > Data > Spell > Scripts" crie "newParalyze.lua".
  • local combat = createCombatObject()
    setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, true)
    setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_RED)
    local area = createCombatArea(AREA_WILD)
    setCombatArea(combat, area)
    
    local combat2 = createCombatObject()
    setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, true)
    setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_RED)
    local area2 = createCombatArea(AREA_SQUARE1X1)
    setCombatArea(combat2, area2)
    
    local combat3 = createCombatObject()
    setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, true)
    setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_RED)
    local area3 = createCombatArea(AREA_SQUARE2X2)
    setCombatArea(combat3, area3)
    
    local condition = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE)
    setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 5000)
    setConditionFormula(condition, -0.8, 0, -0.8, 0)
    setCombatCondition(combat, condition)
    setCombatCondition(combat2, condition)
    setCombatCondition(combat3, condition)
    
    
    storage = 20128
    function onCastSpell(cid, var)
    	if (getPlayerStorageValue(cid, storage) <= 200) then
    		if (getPlayerStorageValue(cid, storage) == -1) then
    		setPlayerStorageValue(cid, storage, 0)
    		end
    		setPlayerStorageValue(cid, storage, getPlayerStorageValue(cid, storage)+1)
    		doPlayerSendCancel(cid, "Magia usada "..getPlayerStorageValue(cid, storage).." vezes")
    			for i = 1, 10 do
    			addEvent(doCombat, i * 1000, cid, combat, var)
    			end		
    	end
    	if (getPlayerStorageValue(cid, storage) > 200) and  (getPlayerStorageValue(cid, storage) <= 350) then
    		if (getPlayerStorageValue(cid, storage) == 11) then
    			doCreatureSay(cid, "SPELL UP!", TALKTYPE_ORANGE_1)
    		end
    		setPlayerStorageValue(cid, storage, getPlayerStorageValue(cid, storage)+1)
    		doPlayerSendCancel(cid, "Magia usada "..getPlayerStorageValue(cid, storage).." vezes")
    			for i = 1, 10 do
    			addEvent(doCombat, i * 1000, cid, combat2, var)
    			end	  		
    	end
    	if (getPlayerStorageValue(cid, storage) > 350) then
    		if (getPlayerStorageValue(cid, storage) == 16) then
    			doCreatureSay(cid, "SPELL UP!", TALKTYPE_ORANGE_1)
    		end
    		setPlayerStorageValue(cid, storage, getPlayerStorageValue(cid, storage)+1)
    		doPlayerSendCancel(cid, "Magia usada "..getPlayerStorageValue(cid, storage).." vezes")
    			for i = 1, 10 do
    			addEvent(doCombat, i * 1000, cid, combat3, var)
    			end			
    	end
    end
    

 

  • "Pasta Servidor > Data > Spell" em spell.xml adicione:

  • <instant name="paralyze" words="paralyze" soul="0" mana="900" lvl="100" prem="0" blockwalls="1" exhaustion="15000" groups="1,2000" icon="112" needlearn="0" event="script" value="newParalyze.lua">
    		<vocation id="1;0"/>
    	</instant>
    	
    

 

z_WL63_Tt.png

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900 de mana? o0 sla em AUHEAUHEAUHEA para os novatos que colocarem assim creio que ficara beeem baiak, mas sei lá magia legal! Obrigado por trazer!

YDmXTU2.png

 

Entenda tudo sobre VPS, DEDICADOS & HOSPEDAGENS. => Clique aqui

Global Full Download 10.9x - TFS 1.2/FERUMBRAS/KRAILOS. => Clique aqui

 

Muitos querem aquilo que você tem, 
mas vão desistir quando souberem o preço que você pagou.

 

skype-favicon.png lu.lukinha

message-16.png [email protected]

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E que no meu servidor ela usa pouca mana, mas consome Soul, então não tinha uma base de quanto por em mana... Essa magia foi feita para uma classe que é suporte.

z_WL63_Tt.png

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  • 1 month later...

Man aki esta dando [Area not Found]

Ando devagar, porque já tive pressa. E levo esse sorriso, porque já chorei demais...

________________________________________________________________________________

Minhas Sprites:

Mega Metagross

Mega Abomasnow

Pack de Shinys

[Posso atualizá-lo com novos shinys a qualquer momento]

Tutoriais:

[Completo] Criando e adicionando um novo Pokémon

[Actions] Criando quest no RME

Editores Lua/Xml/Sync Entre outros:

Editores Win/Mac/Linux

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    • Por Budrox
      ola! venho apresentar meu protejo e ouvir a opinião de
      vocês estou trabalhando a alguns meses nessas sprites,
      jogariam um protejo assim, penso em fazer o jogo em
      outras engines mas faria mais sentido se fosse um
      protejo online.

    • Por GamerGoiano
      Provavelmente funciona com os outros jogos do quilante, basta substituir a pasta data na pasta do servidor e substituir os arquivos do cliente na pasta otclient/data/things/860
      Eu não tenho créditos sobre o projeto, estou apenas postando aqui porque ja é de dominio público porém em todos os tópicos na internet o projeto está muito desatualizado
      Este aqui está configurado pra por online no pc.
       

      Download: (TFS 04 860 + OTCLIENT "Ultima versão x64", Htdocs "O site" e o Banco de dados Compativel.
      https://www.mediafire.com/file/bmponjci62txbxd/TIBIA+GTA+ARRUMADO.rar/file

      Scan:
      https://www.virustotal.com/gui/file/b6236579ad11201f3c01899a218f6ca8ef8e645cf3881f5de2af46a04837085d?nocache=1
    • Por TestAccount
      Bem vindos a SwampSoldiers, um ot alternativo único de sapos e minhocas! Achou estranho? Eu também, mas comecei a jogar e viciei ?

      Website
      SwampSoldier - Play to earn (https://www.swampsoldiers.com/index)

      Social Media
      Twitter: https://twitter.com/SoldiersSwamp
      Discord: Join the SwampSoldiers | ? Vs ? Discord Server! (https://discord.gg/qc9wfMQ8vK)
      Youtube: https://www.youtube.com/c/SwampSoldiers
      Facebook: SwampSoldier (https://www.facebook.com/profile.php?id=100087871800250)
      Instagram: Swamp Soldiers (@swampsoldiers) • Instagram photos and videos (https://www.instagram.com/swampsoldiers/)

      =================================================================================================
      SwampSoldiers é um jogo blockchain gratuito, onde você é o verdadeiro dono de seus ativos e pode vendê-los facilmente a outros jogadores por dinheiro real.

      Características:
      Músicas de fundo e efeitos de som; Mapa unico e original; 6 diferentes classes e 2 facções; NPCs animados; Spells unicos com som; Mercado p2p; Quests únicas; 0% de perda de exp até o lvl 5; Sistema de crafting; Sistema de casas e ilhas particulares; Sistema de pet e autoloot; World boss; Tower defense mini-game; Battle royale sendo desenvolvido;  

       

       

       

       

       

    • Por MatteusDeli
      Nesse tópico você irá aprender a diferença entre ItemID, ActionID e UniqueID na criação de scripts.
       
      Primeiramente vamos começar com o ItemID, imagine que você está criando um simples script que o player pode ter acesso a uma área VIP, só que para ele entrar, primeiro precisará passar por um tile especial que possui o ID 471, até aqui tudo bem, só que qualquer player do servidor irá ter acesso também, já que não possui nenhuma restrição.
       
      Como poderíamos resolver isso?
       
      É aqui que entra a função da ActionID, com ela podemos dizer que os tiles que tiverem o valor 1000 no atributo ActionID, serão os tiles referentes a área VIP. Agora temos uma maneira de diferenciar os tiles comuns dos que são VIPs, veja como ficaria:
       

      (tiles sem as ActionIDs no valor de 1000)
       
      Repare que os 3 tiles tem apenas o atributo ItemID: [471]. Todos os players poderiam passar sem problemas… Caso você use apenas esse tipo de tile para as suas áreas VIPs então não tem problema, agora se você usa esses mesmos tiles para outras finalidades, então você precisará recorrer a ActionID, para que assim consiga diferenciá-los.
       
      Vamos adicionar as ActionIDs então:
       

      (tiles com as ActionIDs adicionados no valor de 1000)
       
      Pronto, agora apenas esse tiles terão a função de controlar a entrada para a área VIP!
       
      Bom, então você deve estar se perguntando, aonde que o UniqueID entra nessa história?
       
      O UniqueID é parecido com a ActionID com apenas uma diferença. O valor que você define para ele deve ser único para o servidor inteiro, caso ele se repita aparecerá um aviso na sua distro, mais ou menos como este…
       

       
      Repare quantos UniqueIDs duplicados existem, isso é ruim porque quanto mais tiver mais tempo demorará para o servidor iniciar, entre outras coisas como conflitos de scripts.
       
      Concluindo…
       
      O ItemID é usado quando você quer que todos os itens com esse ID façam uma ação, por exemplo a fishing rod, qualquer player pode comprar uma no NPC e começar a pescar.
       
      A ActionID é usado geralmente quando você quer diferenciar os mesmos itens um dos outros. Eu tenho 2 crystal rings só que apenas um deles vai me curar 500 de vida quando usá-lo.
       
      O UniqueID é quando você quer definir um ID único para um determinado item e só terá apenas um dele no servidor, um exemplo seria uma estátua que vai dar ao player um determinado item e só existirá somente uma dela no jogo.
       
      Tentei ser o mais breve e direto sobre esse assunto, espero que tenha ficado claro… Agora é só praticar!
    • Por Cat
      Veja também: • Telhado Venore do Tibia Completo (81 peças)
       

       
      TIBIA - TELHADO CLÁSSICO
       
         Fiz esse pack e decidi compartilhar com a comunidade. Aproveitei e fiz um rework em algumas peças auxiliares como Arcos, Corrimãos. Acompanha também no pack bordas, chaminés e fumaças.
       
         ?
       
      https://discord.gg/Ewu2J3qWhe.
       
       
      CONTEÚDO DO PACK










       

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