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Isso já tem no script mano, o erro acontece quando eu mato o pet e tento trazê-lo de volta.

Tentei assim:

function onDeath(cid)
if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then
local health,mhp = getSummonLifes(cid)
doPlayerSendTextMessage(getCreatureMaster(player), MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Seu pet está morto.")
return true
end
end

Mas não deu certo.

Editado por PsyMcKenzie (veja o histórico de edições)

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  • mudei aquele fimzinho, troca por isso daqui:   elseif item.itemid == 7633 then         if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then local hp, maxhp = getCreatureHealth(getCreatureSummons(cid)[1]), getCr

  • coloquei a checagem da vida atual e total dentro da condição do numero de summons ser maior ou igual a 1. Daí não vai dar erro de "criatura não pode ser encontrada"

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