Postado Junho 24, 2014 10 anos Autor Isso já tem no script mano, o erro acontece quando eu mato o pet e tento trazê-lo de volta. Tentei assim: function onDeath(cid) if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then local health,mhp = getSummonLifes(cid) doPlayerSendTextMessage(getCreatureMaster(player), MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Seu pet está morto.") return true end end Mas não deu certo. Editado Junho 24, 2014 10 anos por PsyMcKenzie (veja o histórico de edições)
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