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(Resolvido)Articuno Feather - Poketibia Ajuda


Ir para solução Resolvido por MaxxSilva,

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como edita esse item >> "articuno Feather" , quando abre vem um pokemon articuno http://prntscr.com/3z4ye7 , onde edita isso?

 

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Vá em action/scripts/ e crie um arquivo lua exemplo articunofeather e coloque isso

local a = {
[12331] = {balltype = "ultra", ballid = 11826, ---[iD DO FEATHER] {a ball que vai vir = id da ball,
        pokemons = {"Articuno"}}, -- articuno
}     
 
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
         local b = a[item.itemid]                                    
               if not b then return true end
         local pokemon = b.pokemons[math.random(#b.pokemons)]
         local btype = b.balltype
               if not pokeballs[btype] then return true end    --alterado v1.3
         local gender = getRandomGenderByName(pokemon)
         local happy = 220
         
         local ball = 0
         local sendToDepot = false                                                        --32 = numero de slots na bag... se a tua for diferente TROQUE  
    if getCreatureMana(cid) >= 6 or getContainerSize(getPlayerSlotItem(cid, 3).uid) >= 32 then
               sendToDepot = true
               ball = doCreateItemEx(b.ballid)     --alterado v1.3
         else
               ball = item.uid
         end  
         
           doItemSetAttribute(ball, "poke", pokemon)
           doItemSetAttribute(ball, "hp", 1)
  doItemSetAttribute(ball, "happy", happy)
  doItemSetAttribute(ball, "gender", gender)
  if pokemon == "Hitmonchan" or pokemon == "Shiny Hitmonchan" then
     doItemSetAttribute(ball, "hands", 0)
           end
  doItemSetAttribute(ball, "description", "Contains a "..pokemon..".")
  doItemSetAttribute(ball, "fakedesc", "Contains a "..pokemon..".")    
  
         doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You opened a pokemon prize box +"..item.itemid - (11637).."!")
    doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "The prize pokemon was a "..pokemon..", congratulations!")
    
    if sendToDepot then
            doPlayerSendMailByName(getCreatureName(cid), ball, 1)   --alterado v1.3
            doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You are already holding six pokemons, so your new pokemon was sent to your depot.")
            doRemoveItem(item.uid)                                                        
         else
            doTransformItem(ball, pokeballs[btype].on)
    end
    
    doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29)
return true
end

Agora vá em action/actions.xml e adicione esta tag

<action itemid="12331" event="script" value="articunofeather.lua"/> ---lembresse de mudar o id do item

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Vá em action/scripts/ e crie um arquivo lua exemplo articunofeather e coloque isso

local a = {
[12331] = {balltype = "ultra", ballid = 11826, ---[iD DO FEATHER] {a ball que vai vir = id da ball,
        pokemons = {"Articuno"}}, -- articuno
}     
 
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
         local b = a[item.itemid]                                    
               if not b then return true end
         local pokemon = b.pokemons[math.random(#b.pokemons)]
         local btype = b.balltype
               if not pokeballs[btype] then return true end    --alterado v1.3
         local gender = getRandomGenderByName(pokemon)
         local happy = 220
         
         local ball = 0
         local sendToDepot = false                                                        --32 = numero de slots na bag... se a tua for diferente TROQUE  
    if getCreatureMana(cid) >= 6 or getContainerSize(getPlayerSlotItem(cid, 3).uid) >= 32 then
               sendToDepot = true
               ball = doCreateItemEx(b.ballid)     --alterado v1.3
         else
               ball = item.uid
         end  
         
           doItemSetAttribute(ball, "poke", pokemon)
           doItemSetAttribute(ball, "hp", 1)
  doItemSetAttribute(ball, "happy", happy)
  doItemSetAttribute(ball, "gender", gender)
  if pokemon == "Hitmonchan" or pokemon == "Shiny Hitmonchan" then
     doItemSetAttribute(ball, "hands", 0)
           end
  doItemSetAttribute(ball, "description", "Contains a "..pokemon..".")
  doItemSetAttribute(ball, "fakedesc", "Contains a "..pokemon..".")    
  
         doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You opened a pokemon prize box +"..item.itemid - (11637).."!")
    doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "The prize pokemon was a "..pokemon..", congratulations!")
    
    if sendToDepot then
            doPlayerSendMailByName(getCreatureName(cid), ball, 1)   --alterado v1.3
            doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You are already holding six pokemons, so your new pokemon was sent to your depot.")
            doRemoveItem(item.uid)                                                        
         else
            doTransformItem(ball, pokeballs[btype].on)
    end
    
    doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29)
return true
end

Agora vá em action/actions.xml e adicione esta tag

<action itemid="12331" event="script" value="articunofeather.lua"/> ---lembresse de mudar o id do item

 

aki no meu serve ja tem criado, queria saber onde q eu editava, entendeu?

 

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box.lua ..

Adicione isso

[12149] = {balltype = "ultra", ballid = 11829,
        pokemons = {"Articuno"}},

 
E Tambem adicione o id da pena (12149) no actions.xml junto com os ids da box.lua

Ajudei ?? Clique em Gostei  ^^

 

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box.lua ..

Adicione isso

[12149] = {balltype = "ultra", ballid = 11829,
        pokemons = {"Articuno"}},

 
E Tambem adicione o id da pena (12149) no actions.xml junto com os ids da box.lua

 

Vlw funciono

 

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