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Para quem não sabe como funciona o script : O player usa um comando para salvar uma coordenada do mapa,ele poderá usar um comando para abrir uma lista onde irão ter todos os lugares salvos e o player poderá se teleportar para os lugares que foram marcados,podendo ser configurado o maximo de lugares para serem salvos,se precisa estar em protection zone para usar o comando e se precisa de premium para usar.     Imagens caso não tenha entendido como funciona o script (clique em spoiler) :

@eskylo o script está funcionando perfeitamente,foi testado em dois servidores e nos dois tiveram o mesmo resultado,funcionou perfeitamente então antes de comentar que não está perfeito tente pelo menos testar o script,se o seu comentario fosse sobre algum erro no script eu até concordaria com você mas como eu ja disse,o script está funcionando perfeitamente com TFS 1.0 então acho que não tem necessidade de comentar que não está perfeito.

peço desculpas se nao fui claro; eu nao disse que nao funciona; o script sim funciona muito bem; porem se voce abrir o luascript.cpp das sources do tfs 1.0 verá que as funcoes lua padrao sao todas em metamethod, exemplo:   local player = Player(cid) player:getPosition()   as funcoes antigas sim funcionam ainda por causa da lib de compatibilidade feita em lua; só quis dizer que fazendo em metamethod ficaria perfeito. pois assim seria feito com o padrao da versao.

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troca essa linha do script original (teleport.lua)

if Tile(getThingPos(cid)):getHouse() and getTilePzInfo(getThingPos(cid)) then

por essa

if Tile(getThingPos(cid)):getHouse() or getTilePzInfo(getThingPos(cid)) then

 

 

facebook.com/PokeJota

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  Em 07/07/2014 em 07:57, Absolute disse:

Pô mano, perfeito achei interessante,uma vez vi um pedido parecido como esse script, obrigado por contribuir!

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Fico muito bom mesmo..

@Absolute suas fotos de FT sexys nunca me cansam..

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    • Por Nextbr
      Boa Tarde Turma, Hoje vou Postar um sistema De Torneio Para Poketibia!
       
      Para que possa funcionar o sistema de Torneio verifique se na (area pvp-zone ) funciona o pvp, caso nao funciona tentem procurar um tutorial de como liberar o pvp-zone e talves tente mudar isso aki no config.lua de voces:
      worldType = "pvp-enforced"
      protectionLevel = 1   Bom Chega de Mimimi e vamos La:   data/lib/Torneio.lua e add isso:

        Depois vai em Globaleevents/Torneio.lua

        <globalevent name="TournamentStart" time="11:35" event="script" value="Torneio.lua"/>   Depois vai em Actions/Torneio.lua: Atençao: Voce faz uma area do Torneio no Map editor e Coloca PVP-Zone no Mapa editor  e coloca uma Alavanca com a uid "18279"

        XML: <action uniqueid="18279" event="script" value="Torneio.lua"/>   Agora o NPC TORNEIO NPCS/NPCS.XML:

       
      NPC/SCRIPTS/Torneio.lua:



       
       
      [*] Bom é so Isso Flw bj ;*
       
         
    • Por Nextbr
      Servidor Testado:
      erondino,pokemon dash v6,tfs  0.3.6
       
      Servidor Nao Testado:
      Pokemon Dash Advanced
       
      Precisa de: Noçoes basica de script pois so irei postar a parte principal dos script, pois eu nao sei oque voces editaram nos seus scripts !
       
      Bom Dia Turma, Hoje Eu Vou Postar:
      Sistema de Gender System "Sexos nos Pokemons":  O Sexo dos pokemons so vai ter em seus Pokemons capturados, Boxs,nao vai ter em pokes das hunts etc..
       
      Sistema Completo de "PokeLevel":  Level nos Seus Pokemons "Porem" a cada Level o Pokemon so Ganha HP Baseado no Servidor:
      Hidden Content
      Give reaction to this post to see the hidden content. . Pois dar força ao Summon Somente adicionando funçoes na Sources. o Sistema completo do Pokelevel vem: Rare candy,Evolution,Pokelevel  
      Intao Vamos La =)
       
      Gender System:
      *Primeiro antes de tudo tem que ver se no seu client tem o icone dos Sexos dos Pokemons, fazendo o comando /attr skull "Numero 1 a  4"
       
      *Eu So vo postar as funçoes eu nao vou mandar o script inteiro pois eu nao sei o que voces editaram no script do catch.lua mais mesmo assim e facil de editar intao Vamos la:
       
      vai em actions/catch.lua :



       
      Vai em actions/goback.lua:
       



       
      Vai em actions/box.lua



      *XML: <action itemid="ID" event="script" value="box.lua"/>
       
      PokeLevel System:
       
       
      * Limite de Pokelevel : 30
      * Para adicionar mais Level Segue esse Mini-Tutorial:



       
       
       
      Cria um Arquivo , creaturescripts/Pokelevel.lua:
       



       
      *XML: <event type="kill" name="kill" event="script" value="PokeLevel.lua"/>
      * registerCreatureEvent(cid, "kill")
       
      Troca seu look.lua creaturescripts/look.lua:
       



       
      Vai em actions/Goback.lua:
       



       
       
       
      *Aki quando voce dar primeiro Goback no Pokemon ele recebe o Level: 1
       
      actions/evolution.lua:



       
      *Exemplo de Evoluçao:
      ["Bulbasaur"] = {level = 40, evolution = "Ivysaur", maxh = 2600, count = 1, Stoneid = 2293, Stoneid2 = 0},
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      vai em Actions/Rarecandy.lua
       



       
      *XML: <action itemid="ID" allowfaruse="1" event="script" value="Rarecandy.lua"/>
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
    • Por looktsx
      Salve Rapaziada tudo bom .
      queria ajuda pra cria um teleport ou uma alavanca com tempo ..
      depois do player usa o teleport ou a lavanca ele so poderá usa depois de tal determinado tempo.
       
      SERVIDOR 12.91
      Se alguem poder me ajuda vou fica grato ,
      des de ja agradeço a todos.
      ..
    • Por lango rullez
      Bom como via muita gente "nem tanta" com dúvidas, problemas etc.. Resolvi criar esse tópico para acabar com os seus problemas !
       
      ---------------------------------------------------------------------------------------//-----------------------------------------------------------------------------------------------
       
       
      Bom então vamos lá !
      ------------------------------------//--------------------------------------
       
      Pasta do seu servidor --> Data --> movements --> scripts
       
      Agora crie um arquivo .lua Renomeie com o nome de sua preferencia ! Ps: Tem que ser obrigatoriamente .LUA
      Bom no meu caso coloquei "TileLevel"
        E então cole este script dentro:   
       
       
      ------------------------------------------------------------------------------//-------------------------------------------------------------------------------------------
       
      {´~.~´} Legenda
       
      Vermelho: Level do player que irá poder passar no Teleport/tiler                                          
       
      Dourado: Posição de onde desejar colocar Teleport/tiler
       
      -------------------------------------------------------------------------------------------//-----------------------------------------------------------------------------------------------
       
      Agora salve o arquivo!
       
      -----------------------------------------------------------------//-----------------------------------------------------------------------
       
      Agora vamos para Segunda Parte !
      Me acompanhe !
      ---------------------------------------------------------------------------------------------------//---------------------------------------------------------------------------------------------------
      Vamos em:
      Pasta do seu servidor --> Data --> Movements.xml 
      Agora adicione o seguinte código/tag:
       
       
      {´~.~´} Legenda
      Roxo: É o nome do arquivo.lua que você criou na pasta Scripts
      Azul: É o level do player, tem que estar igual no script acima. Obs: Caso queria colocar level 100 é só mudar parte 250 para 100 isso vale mesma coisa na "PS" que acabei de explica embaixo \/
      -----------------------------------//------------------------------------------
      Ps:No Remeres Editor coloque no tile o actionID: 1250 ou level da sua preferencia. Quer level 100? então no tile coloque "1100"
       
      Bom espero que ajudem a todos !
       
        Créditos @vankk pelo script, que ele postou individualmente em um tópico, sem muitos detalhes.
       A TAG E AS DEMAIS COISAS FEITO POR MIM !
    • Por Barca Furada
      Boa noite meus caros colegas!
      Preciso de um Help!
       
       
      Quando eu coloco meu itens editados no meu xml e otb, acontece isso com os teleportes, perde todas as propriedades:
       
      No lado direito é sem meu Itemxml
      No lado Esquerdo é com meu Itemxml
       
      Como vcs pode vem ele perde a propriedade de destino!
       
      O arquivo Check File Signatures está desativados!
       
      Quando eu entro no REM com meu Itemxml, ele da essas mensagem de erro:
       
       
       
      Antes de fazer tudo isso eu No item editor, todos itens estava com essa borda vermelha, eu tinha dado reload em todos itens para o cliente OTCv8 conseguir visualizar, no primeiro momento achei que era isso que tinha acontecido para bugar meus teleportes, então eu dei reload em todos itens um por um e deixei o teleport sem dar reload, para ver se era esses o bug! e deu na mesma , quando edito o mapa para colocar novas hunt e cidade ele buga todos teleportes!
       
       
       
       
      No itemxml o teleport está com mesmo id!
       
      alguma alma bondosa para ajudar um colega?
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