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Accmaker: dbns.net.pl
Exp: x20
Pvp-e: x8
MaxReb: 1000lvl

 

 

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Due to constant failures in producing robust and playable servers, a group of Dragon Ball fans decided to create their own one. Starting with their first attempt called 'DBViolent', they gained much popularity among people who valued similar interests; people who remember the awesomeness of waiting a whole week to watch an anime that with the progress of TV's quality, 'lost' its fans and attractiveness. The thing is... that awesomeness was never lost. The guys who felt chills on their back as Goku transformed into a Super Sayian are still here! If you remember that incredible atmosphere and dream of returning into the Dragon Ball world then I have some good news for you: a server made by players for players is out here and it's waiting for you to join it! http://dbns.net.pl/?subtopic=createaccount

 

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There are a few things that make us, us. We are people just like you. Outside of our work place, we look for times of fun and joy, to keep away for some time from the busy life that we were made to live. What we're doing here, is creating a place where this joy and fun can be found and basing on our childhood interests, we decided to build DBNS - after all, our youth was always the period of our lives in which we were the happiest. The truly amazing thing is though, that you can become a part of this building process.

 

 

  • Even though the server is hosted in Poland, we are a team that aims at anyone who has ever been interested in Dragon Ball. So, if you are not a Polish player and went with the thought of thinking that we discriminate anyone in any way because of their heritage, then do not worry - we are an open, anti-racist community that invites all the Dragon Ball fans around the world to join it. Besides, the items from our shop can be bought from anywhere by either a text message, or through paypal. This was done, so that everyone has an equal chance to experience the tiny bonuses that we introduced to the server in order of keeping it online and healthy.
  • Our team is extremely experienced and spent years developing its OTserv making skills. Our main programmer, thanks to the projects that he has been involved in, is well known on the Polish forums and in the OT society. Because of such professionality and knowledge, we are able to bring anything that our heads can imagine into the game. I'm not kidding... anything. All we need are ideas, which are often provided by the players. If you want to suggest something, then feel free to do so; we are open to new concepts and always look out to bring new ones into life!
  • DBNS provides the best experience you could ever have with an Open Tibia Server. Systems such as rebirth, dragon ball collecting, transformations and different aura colours will make your experience extraordinary and because we've created new monsters, spells and quests, an adventure that anyone can step with their feet on has been made. An example of a pretty cool feature of DBNS is character development. As you level up, it will allow you to transform the looks and abilities of your little guy into some completely new ones (do I have to add that they'll probably be much more powerful : )?). Take a look:reborn_zps480cffa2.png
  • The great thing about this server is that you don't have to start alone. A 300 of other DB-maniacs are already here, ready to play and enjoy themselves together with you!

 

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  • Trust me, we have ears and we do listen. Constant updates will surely improve your experience - we do them at least once a month and always try to change the things that the players complained about. Therefore, if you find a bug, or simply want to report something that you don't enjoy, then remember that we will hear you out and consider what to do about it.

If you're still not sure about joining, then keep on reading to receive some extra info on DBNS. 

 

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*Accmaker: dbns.net.pl

*Exp: x20
*Pvp-e: x8
*MaxReb: 1000lvl

 

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VIDEO: www.youtube.com/embed/uHTY_ztdC90

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    • Por Budrox
      ola! venho apresentar meu protejo e ouvir a opinião de
      vocês estou trabalhando a alguns meses nessas sprites,
      jogariam um protejo assim, penso em fazer o jogo em
      outras engines mas faria mais sentido se fosse um
      protejo online.

    • Por GamerGoiano
      Provavelmente funciona com os outros jogos do quilante, basta substituir a pasta data na pasta do servidor e substituir os arquivos do cliente na pasta otclient/data/things/860
      Eu não tenho créditos sobre o projeto, estou apenas postando aqui porque ja é de dominio público porém em todos os tópicos na internet o projeto está muito desatualizado
      Este aqui está configurado pra por online no pc.
       

      Download: (TFS 04 860 + OTCLIENT "Ultima versão x64", Htdocs "O site" e o Banco de dados Compativel.
      https://www.mediafire.com/file/bmponjci62txbxd/TIBIA+GTA+ARRUMADO.rar/file

      Scan:
      https://www.virustotal.com/gui/file/b6236579ad11201f3c01899a218f6ca8ef8e645cf3881f5de2af46a04837085d?nocache=1
    • Por TestAccount
      Bem vindos a SwampSoldiers, um ot alternativo único de sapos e minhocas! Achou estranho? Eu também, mas comecei a jogar e viciei ?

      Website
      SwampSoldier - Play to earn (https://www.swampsoldiers.com/index)

      Social Media
      Twitter: https://twitter.com/SoldiersSwamp
      Discord: Join the SwampSoldiers | ? Vs ? Discord Server! (https://discord.gg/qc9wfMQ8vK)
      Youtube: https://www.youtube.com/c/SwampSoldiers
      Facebook: SwampSoldier (https://www.facebook.com/profile.php?id=100087871800250)
      Instagram: Swamp Soldiers (@swampsoldiers) • Instagram photos and videos (https://www.instagram.com/swampsoldiers/)

      =================================================================================================
      SwampSoldiers é um jogo blockchain gratuito, onde você é o verdadeiro dono de seus ativos e pode vendê-los facilmente a outros jogadores por dinheiro real.

      Características:
      Músicas de fundo e efeitos de som; Mapa unico e original; 6 diferentes classes e 2 facções; NPCs animados; Spells unicos com som; Mercado p2p; Quests únicas; 0% de perda de exp até o lvl 5; Sistema de crafting; Sistema de casas e ilhas particulares; Sistema de pet e autoloot; World boss; Tower defense mini-game; Battle royale sendo desenvolvido;  

       

       

       

       

       

    • Por MatteusDeli
      Nesse tópico você irá aprender a diferença entre ItemID, ActionID e UniqueID na criação de scripts.
       
      Primeiramente vamos começar com o ItemID, imagine que você está criando um simples script que o player pode ter acesso a uma área VIP, só que para ele entrar, primeiro precisará passar por um tile especial que possui o ID 471, até aqui tudo bem, só que qualquer player do servidor irá ter acesso também, já que não possui nenhuma restrição.
       
      Como poderíamos resolver isso?
       
      É aqui que entra a função da ActionID, com ela podemos dizer que os tiles que tiverem o valor 1000 no atributo ActionID, serão os tiles referentes a área VIP. Agora temos uma maneira de diferenciar os tiles comuns dos que são VIPs, veja como ficaria:
       

      (tiles sem as ActionIDs no valor de 1000)
       
      Repare que os 3 tiles tem apenas o atributo ItemID: [471]. Todos os players poderiam passar sem problemas… Caso você use apenas esse tipo de tile para as suas áreas VIPs então não tem problema, agora se você usa esses mesmos tiles para outras finalidades, então você precisará recorrer a ActionID, para que assim consiga diferenciá-los.
       
      Vamos adicionar as ActionIDs então:
       

      (tiles com as ActionIDs adicionados no valor de 1000)
       
      Pronto, agora apenas esse tiles terão a função de controlar a entrada para a área VIP!
       
      Bom, então você deve estar se perguntando, aonde que o UniqueID entra nessa história?
       
      O UniqueID é parecido com a ActionID com apenas uma diferença. O valor que você define para ele deve ser único para o servidor inteiro, caso ele se repita aparecerá um aviso na sua distro, mais ou menos como este…
       

       
      Repare quantos UniqueIDs duplicados existem, isso é ruim porque quanto mais tiver mais tempo demorará para o servidor iniciar, entre outras coisas como conflitos de scripts.
       
      Concluindo…
       
      O ItemID é usado quando você quer que todos os itens com esse ID façam uma ação, por exemplo a fishing rod, qualquer player pode comprar uma no NPC e começar a pescar.
       
      A ActionID é usado geralmente quando você quer diferenciar os mesmos itens um dos outros. Eu tenho 2 crystal rings só que apenas um deles vai me curar 500 de vida quando usá-lo.
       
      O UniqueID é quando você quer definir um ID único para um determinado item e só terá apenas um dele no servidor, um exemplo seria uma estátua que vai dar ao player um determinado item e só existirá somente uma dela no jogo.
       
      Tentei ser o mais breve e direto sobre esse assunto, espero que tenha ficado claro… Agora é só praticar!
    • Por Cat
      Veja também: • Telhado Venore do Tibia Completo (81 peças)
       

       
      TIBIA - TELHADO CLÁSSICO
       
         Fiz esse pack e decidi compartilhar com a comunidade. Aproveitei e fiz um rework em algumas peças auxiliares como Arcos, Corrimãos. Acompanha também no pack bordas, chaminés e fumaças.
       
         ?
       
      https://discord.gg/Ewu2J3qWhe.
       
       
      CONTEÚDO DO PACK










       

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