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Bom gente, Procurei aqui no fórum e não achei uma solução para o problema a seguir

 

- ao matar vários bixos em volta do character parece que ele fica isolado 

 

-uso tfs 0.4 rev 3777

 

 

 

2dk9t7a.jpg

 

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me manda seu config.lua

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Config.lua

 

 
accountManager = "yes"
namelockManager = "no"
newPlayerChooseVoc = "yes"
newPlayerSpawnPosX = 160
newPlayerSpawnPosY = 54
newPlayerSpawnPosZ = 7
newPlayerTownId = 1
newPlayerLevel = 8
newPlayerMagicLevel = 0
generateAccountNumber = "no"




redSkullLength = 3 * 24 * 60 * 60
blackSkullLength = 5 * 24 * 60 * 60
dailyFragsToRedSkull = 70
weeklyFragsToRedSkull = 130
monthlyFragsToRedSkull = 160
dailyFragsToBlackSkull = 100
weeklyFragsToBlackSkull = 150
monthlyFragsToBlackSkull = 200
dailyFragsToBanishment = dailyFragsToRedSkull
weeklyFragsToBanishment = weeklyFragsToRedSkull
monthlyFragsToBanishment = monthlyFragsToRedSkull
blackSkulledDeathHealth = 40
blackSkulledDeathMana = 0
useBlackSkull = true
useFragHandler = true
advancedFragList = false




notationsToBan = 3
warningsToFinalBan = 4
warningsToDeletion = 5
banLength = 7 * 24 * 60 * 60
killsBanLength = 8 * 24 * 60 * 60
finalBanLength = 30 * 24 * 60 * 60
ipBanishmentLength = 1 * 24 * 60 * 60
broadcastBanishments = true
maxViolationCommentSize = 200
violationNameReportActionType = 2
autoBanishUnknownBytes = false




worldType = "open"
protectionLevel = 80
pvpTileIgnoreLevelAndVocationProtection = true
pzLocked = 50 * 700
huntingDuration = 15 * 1000
criticalHitChance = 7
criticalHitMultiplier = 1
displayCriticalHitNotify = false
removeWeaponAmmunition = false
removeWeaponCharges = false
removeRuneCharges = "no"
whiteSkullTime = 3 * 10 * 100
noDamageToSameLookfeet = false
showHealingDamage = true
showHealingDamageForMonsters = false
fieldOwnershipDuration = 5 * 1000
stopAttackingAtExit = false
oldConditionAccuracy = false
loginProtectionPeriod = 10 * 1000
deathLostPercent = 10
stairhopDelay = 0 * 1000
pushCreatureDelay = 0.5 * 1000
deathContainerId = 1987
gainExperienceColor = 215
addManaSpentInPvPZone = true
squareColor = 0
allowFightback = true




worldId = 0
ip = "170.75.152.101"
bindOnlyConfiguredIpAddress = false
loginPort = 7171
gamePort = 7172
adminPort = 7171
statusPort = 7171
loginTries = 3
retryTimeout = 5 * 100
loginTimeout = 6 * 100
maxPlayers = 800
motd = "Bem Vindos ao Baiak Slayer. Site: http://baiakslayer.sytes.net"
displayOnOrOffAtCharlist = false
onePlayerOnlinePerAccount = true
allowClones = false
serverName = "Baiak Slayer"
loginMessage = ""
statusTimeout = 5 * 60 * 1000
replaceKickOnLogin = true
forceSlowConnectionsToDisconnect = false
loginOnlyWithLoginServer = false
premiumPlayerSkipWaitList = false




sqlType = "mysql"
sqlHost = "localhost"
sqlPort = 3306
sqlUser = "root"
sqlPass = "g230411"
sqlDatabase = "ot"
sqlFile = "forgottenserver.s3db"
sqlKeepAlive = 0
mysqlReadTimeout = 10
mysqlWriteTimeout = 10
encryptionType = "sha1"


deathListEnabled = true
deathListRequiredTime = 1 * 60 * 1000
deathAssistCount = 19
maxDeathRecords = 5




ingameGuildManagement = true
levelToFormGuild = 200
premiumDaysToFormGuild = 0
guildNameMinLength = 4
guildNameMaxLength = 20




highscoreDisplayPlayers = 100
updateHighscoresAfterMinutes = 2




buyableAndSellableHouses = true
houseNeedPremium = true
bedsRequirePremium = true
levelToBuyHouse = 200
housesPerAccount = 2
houseRentAsPrice = false
housePriceAsRent = false
housePriceEachSquare = 1000
houseRentPeriod = "never"
houseCleanOld = 0
guildHalls = false




timeBetweenActions = 200
timeBetweenExActions = 1000
checkCorpseOwner = true
hotkeyAimbotEnabled = true
maximumDoorLevel = 500




mapName = "Slayer Map.otbm"
mapAuthor = "Lucas Daltro e Gabriel Tomas"
randomizeTiles = true
useHouseDataStorage = false
storeTrash = true
cleanProtectedZones = true
mailboxDisabledTowns = "-1"




defaultPriority = "high"
niceLevel = 5
coresUsed = "0, 1, 2, 3"
optimizeDatabaseAtStartup = true
removePremiumOnInit = true
confirmOutdatedVersion = false




maxMessageBuffer = 4
bufferMutedOnSpellFailure = false




dataDirectory = "data/"
allowChangeOutfit = true
allowChangeColors = true
allowChangeAddons = true
disableOutfitsForPrivilegedPlayers = false
bankSystem = true
saveGlobalStorage = true
displaySkillLevelOnAdvance = false
spellNameInsteadOfWords = false
emoteSpells = true
promptExceptionTracerErrorBox = true
storePlayerDirection = false
monsterLootMessage = 3
monsterLootMessageType = 25
separateViplistPerCharacter = false




ghostModeInvisibleEffect = false
ghostModeSpellEffects = true




idleWarningTime = 119 * 60 * 1000
idleKickTime = 120 * 60 * 1000
expireReportsAfterReads = 1
playerQueryDeepness = 2
maxItemsPerPZTile = 15
maxItemsPerHouseTile = 15




freePremium = true
premiumForPromotion = true




blessingOnlyPremium = true
blessingReductionBase = 80
blessingReductionDecreament = 5
eachBlessReduction = 8




experienceStages = "yes"
rateExperience = 1000
rateExperienceFromPlayers = 0
rateSkill = 35
rateMagic = 10
rateLoot = 3
rateSpawn = 1




rateMonsterHealth = 1.0
rateMonsterMana = 1.0
rateMonsterAttack = 1.0
rateMonsterDefense = 1.0




minLevelThresholdForKilledPlayer = 0.9
maxLevelThresholdForKilledPlayer = 1.1




rateStaminaLoss = 1
rateStaminaGain = 3
rateStaminaThresholdGain = 12
staminaRatingLimitTop = 41 * 60
staminaRatingLimitBottom = 14 * 60
rateStaminaAboveNormal = 1.5
rateStaminaUnderNormal = 0.5
staminaThresholdOnlyPremium = true




experienceShareRadiusX = 30
experienceShareRadiusY = 30
experienceShareRadiusZ = 1
experienceShareLevelDifference = 2 / 3
extraPartyExperienceLimit = 20
extraPartyExperiencePercent = 5
experienceShareActivity = 2 * 60 * 1000




globalSaveEnabled = false
globalSaveHour = 8
shutdownAtGlobalSave = true
cleanMapAtGlobalSave = false


deSpawnRange = 2
deSpawnRadius = 50




maxPlayerSummons = 2
teleportAllSummons = false
teleportPlayerSummons = true




ownerName = "Gabriel Tomas - Lucas Daltro - Lucas Gomes"
ownerEmail = "[email protected]"
url = "go.baiakslayer.org"
location = "Brazil"
displayGamemastersWithOnlineCommand = false


adminLogsEnabled = false
displayPlayersLogging = true
prefixChannelLogs = ""
runFile = ""
outLogName = ""
errorLogName = ""
truncateLogsOnStartup = false

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Faz assim brother então baixa essas sources http://www.tibiaking.com/forum/topic/33395-tfs-04-dev-anti-dv-warsystem-cast-system-sem-bugs/ se seu pc for Windows nem vai precisar copilar não importa se for 64 ou 32 bits é só baixar o forgotten e as sourcers jogar na pasta do ot e ligar, ele tem cast ant divul eu usei não deu bug nem um.

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    • Por zPerseu
      GALERA DO TK JA VAZ MUITO TEMPO QUE EU TOU PROCURANDO ESSA SPELL MAS NAO ACHO.
      ESSA SPELL E DE TARGET!!VOU EXPLICAR,TIPO QUANDO VC TARGETA O ALVO APAREÇE 1 SPRITE QUE E A DO DEMONIO QUE DEIXA O CARINHA TRAPADO POR 6 SEGUNDOS E LOGICO TIRA UM POUCO DE DANO E TIRA SPEED DELE NAO MUITA MAIS SIGNIFICATIVA PARA ELE NAO FUJIR !!
      OBGD QUEM PUDER FAZER ISSO PRA MIN
    • Por alanzin123
      Gostaria de saber se alguem poderia me ajudar com uma spell para narutibia, da vocaçao shikamaru. A spell e o seguinte; quando o player falar a magia, ira criar um item ou tipo um selo no chao que quando um player passar ficara preso.
      Tambem gostaria de pedir uma magia parecida so que em vez de trapar, ela causara dano, tipo as do nto brasil. obrigado desde já
    • Por ruanlol
      Boa Tarde, estou com dúvida de como criar certos spells..
       
      1º - 1 spell que ao usar no target ele fica sem poder se mover por 3 segundos e leva 1 hit. e nesse 3 segundos ficase saindo 1 magiceffect nele, esse magic effect deve ter posição x+1 y+2  z.
       
      2º - 1 spell de target que ao invés de retirar life do oponente, retire a mana.
       
       
       
    • Por dhiol
      Bom dia Galera Do tk Estou com grandes duvidas, é possivel criar magias traps com ids diferente;
       
      - exemplo estou com script de trap que eu modifiquei só que quando eu vou usa-lo simplesmente o id criado não desaparece fica la e trapa o player quero que o id criado desaparece em 3.5 segundos se assim possivél.
       
      --> Script <--
       
      local combat = createCombatObject()
      setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 28) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ENERGYBALL) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_CREATEITEM, 8010) local arr = { { 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, }, { 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, }, { 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, }, { 1, 0, 0, 3, 0, 0, 1, }, { 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, }, { 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, }, { 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, }, { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, }, } local area = createCombatArea(arr) setCombatArea(combat, area) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end   --------------------------------------------------------------------- 2014 ----------------------------------------------------------------------------     Se alguém poder ajuda seria Muito grato ou me ajuda se assim possível.    
       
    • Por joseanpereira
      gente quero 2 scripter 
       
      1 paralyze rune
       
      2 magic wall run 
       
      esses sistemas que quero e o mesmo do tibia globall
       
      atenção 
       
      serve dragon ball
      versão 8.5
      e para todos os players usar os 2 items
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