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Olá TKzianos de plantão rs! Trago hoje um evento criado pelo mestre Collor e modificado por mim! É o evento RAIN ITEMS! O Nome já diz tudo, nada melhor para os players do que chover items não é? rs.           Como funciona? Em dias marcados irá ocorrer uma chuva de determinados items (configuráveis).  Os Items irão cair em X posições que você irá configurar no sistema. Os players terão de ser ágeis para coletar o item em sua backpack.       Vamos ao que interessa!   Em data/m

Nossa, realmente esquisito, mas veja, no seu caso o Server parou de responder, deve ser pelo número de coordenadas e coisas a se processar no "evento" chuva de itens. Sobre deslogar e logar na última posição, é porque o server não foi salvo, no entanto é normal que volte ao último ponto salvo.   Talvez seu computador não esteja na hora de executar o script, mas não é pra menos, pode ser que ele seja pesado mesmo. Poderia fazer de maneira mais simples.

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    • Por Xagah
      Olá, bom dia a todos.
       
      Como tenho visto muitíssimos pedidos neste sentido, lhes apresento o LMS - Last Man Standing com BroadCast




       
    • Por Leohige
      Evento Loteria 
       
       
      Esse evento loteria é diferente dos demais que existem hoje nos servidores, é baseado em cima de um evento que ocorre no CraftLandia (um servidor de Minecraft).
      Quando o evento for iniciado o jogador poderá pagar um valor (configurável) para tentar acertar o número premiado (que vai de 1 até o número configurado). O evento tem um tempo de duração (configurável) e o primeiro jogador a acertar qual é o número premiado levará um premio em dinheiro (configurável) e o evento será encerrado.
       
      Demonstrações:
       
       
       
       
      Comandos:
       
       
      Configuração:
       
       
      Caso queira implementar este evento em seu servidor, crie os arquivos abaixo.
       
      data/lib/lottery/event.lua (as configurações ficam neste arquivo)
       
       
      data/globalevents/scripts/lottery.lua
       
       
      data/globalevents/globalevents.xml
       
      você pode por com um intervalo de tempo
       
       
      ou horário fixo
       
       
      data/talkactions/scripts/lottery.lua
       
       
      data/talkactions/talkactions.xml
       
       
      Tradução para PT-BR!
       
      Caso deseje traduzir o evento, substitua o Lottery.messages inteiro em data/lib/lottery/event.lua por este
       
       
      Qualquer problema, sugestão, bug ou dúvida utilize este tópico!!!
    • Por Killua
      Últimas atualizações:
       
      16/12/2013:
       
       


       
       
      Introdução:
       
       
      Este é o meu já conhecido evento Blood Castle Automático que estava em outro fórum que acabou. Estou trazendo ele aqui para que ele não "morra".
       
       
       
       
      Informações:  
       
      #Dica: Acho que fica legal o premio do evento ser um item que da double exp por um tempo.
       
       
      Atualização [12/04/2014]
       
       
      Resolvi refazer o código, para facilitar a instalação e melhorar o funcionamento do evento.
       
       
      O que mudou?
       
       
       
       
       
      Instalando o evento:
       
      Lib:
       


       
       
      Movements: 
       


       
       
       
      Creaturescripts: 
       


       
      Monsters: 
       

          O evento pode acontecer de duas maneiras: automática ou manualmente. Vou por as duas possibilidades:     Automática:   

       
       
      Manual:
       


       
       
      Como Configurar:
       
       
      * Se você for colocar, dentro do evento, um teleporte para as pessoas que não quiserem mais participar, coloque o Action ID 9371 nele.
       
       
      * Lembre-se de por NO-LOGOUT tool e NO-PVP tool em toda área do evento!!
       
       
      Todas as demais explicações estão na lib, mas vou demonstrar como configurar os mais "confusos".
       
       
      No modo automático, você configura de quanto em quanto o tempo o evento vai acontecer. Nessa tag:
      <globalevent name="Blood Castle" interval="3600" event="script" value="BloodGlobalEvent.lua"/> Aqui está 3600 segundos, ou seja, 1 hora.
      * Se seu servidor for em milisegundos, multiplique o número por 1000, assim: 3600 segundos * 1000 = 3600000 milisegundos = 1 hora.
       
      No modo manual, para iniciar o evento, basta usar a talkaction /blood-start com seu god.
       
       
      Em posGuarda, vc deve colocar a posicao do Guarda do Portao, como mostrado abaixo:  
        As posPedras são onde ficam as pedras que tampam a passagem enquanto o evento não esta aberto, conforme na imagem abaixo:  
        Em estátua, vc deve colocar a posição em que o arcanjo vai ser criado, conforme na imagem abaixo:  

        Nas posParedes, vc deve por a posição das paredes que bloqueiam a entrada do castelo e que são removidas quando o guarda morre, conforme abaixo:  
        Em fromPos e toPos, você vai por o canto superior esquerdo e o canto inferior direito do mapa do seu evento, respectivamente. Dessa maneira:  
        As outras configurações eu acredito que já estejam bem explicadas.     Espero que gostem dessa nova versão. Recomendo a todos que já usam o evento, reinstalar com essa nova versão.   Qualquer dúvida ou bug, postem que irei responder.
    • Por Lucaix
      Eu estou querendo adicionar um evento no meu servidor porem eu não sei fazer isso, sera que alguma alma caridosa poderia me ajudar?
       
      O Objetivo do evento é ser o último sobrevivente e durar o maior tempo possível
      Aparecera um portal no templo no horario de 13:30 e 17:30.
      Após o inicio da contagem as waves terão inicio.
      A cada wave a dificuldade aumenta criaturas mais poderosas aparecerão
      A arena sera non pvp.
      Não tera um maximo de players definidos
      O prêmios sera entregue de acordo com as waves 
       



       

    • Por Erimyth
      Está chegando o grande dia!! A LIVE mais esperada do Ravendawn acontecerá no dia 10/04/2021 "Sábado às 16:00h"
       
       Além dessa grande noticia da live, a equipe do Ravendawn irá distribuir 5 Chaves para o alfa (Fase 3), e 20 Chaves para o beta fechado!

      Conteúdo principal da live!
      ✔️ Primeiro trailer oficial do Ravendawn! ✔️ Perguntas e respostas com a equipe de desenvolvimento. ✔️ Sorteio de 5 Alpha Keys durante a live para os espectadores!
      ? Sorteio das Chaves
      Para conseguir algumas dessas chaves é muito simples! ?
      Para cada item abaixo que você concluir você receberá pontos  e poderá ter a chance de ganhar uma chave! ? 
      Todos os pontos serão somados e os vencedores serão selecionados aleatoriamente! ✔️
       
      ? Discord
      https://discord.gg/Ravendawn
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