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(Resolvido)[ajuda~] Script Exp pergaminho


Ir para solução Resolvido por Rusherzin,

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Adicionei uma script de Exp por um item "Pergaminho", so que so tou conseguindo fazer funcionar 2x pergaminho, queria saber como faço para tirar issu,quero deixar para usar quantas vezes quizer,ai o print de como aparece:

 

http://prntscr.com/4e67mg

 

 

script do pergaminho:

function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)

if getPlayerStorageValue(cid,6666) == 2 then
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"HEHE safado se ja usou os 3 pergaminho,não pode uzar mais.")	


elseif getPlayerStorageValue(cid,6666) == 1 then
doRemoveItem(item.uid, 1)
doSendMagicEffect(topos,14)
doPlayerSay(cid,"My power is stronger 1.0000.0000 experiance Up",1)
doPlayerAddExp(cid, 100000000000)
setPlayerStorageValue(cid,6666,2)


else
doRemoveItem(item.uid, 1)
doSendMagicEffect(topos,14)
doPlayerSay(cid,"Opá upei 1.0000.0000 de experiança.",1)
doPlayerAddExp(cid, 100000000000)
setPlayerStorageValue(cid,6666,1)
end
end
Editado por sidneivascao (veja o histórico de edições)

 

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retira a storage

Toda terça-feira um tópico novo:

Descanso para curar mana (Spell): https://tibiaking.com/forums/topic/94615-spell-descanso-para-curar-mana/

Peça sua spell (Suporte):                https://tibiaking.com/forums/topic/84162-peça-sua-spell/                        

Chuva de flechas (Spell):                https://tibiaking.com/forums/topic/72232-chuva-de-flechas-spell/

Doom (Spell):                                https://tibiaking.com/forums/topic/51622-doom-spell/

Utilização do VS Code (Infra)       https://tibiaking.com/forums/topic/94463-utilizando-o-visual-studio-code-notepad-nunca-mais/

SD com Combo (Spell):                 https://tibiaking.com/forums/topic/94520-sd-modificada/

Alteração attack speed (C++):        https://tibiaking.com/forums/topic/94714-c-attack-speed-spells-itens-e-onde-você-quiser/  

Bônus de Speed (NPC)                  https://tibiaking.com/forums/topic/94809-npc-concede-bônus-aos-players/
 

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function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)

if isPlayer(cid) then

doRemoveItem(item.uid, 1)
doSendMagicEffect(topos,14)
doPlayerSay(cid,"Opá upei 1.0000.0000 de experiencia.",1)
doPlayerAddExp(cid, 100000000000)

end
return true
end

                                                                     Ajudei? De nada \o/                                            Att Rusherzin

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function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)

if isPlayer(cid) then

doRemoveItem(item.uid, 1)
doSendMagicEffect(topos,14)
doPlayerSay(cid,"Opá upei 1.0000.0000 de experiencia.",1)
doPlayerAddExp(cid, 100000000000)

end
return true
end

irei testar aqui , outra pergunta, queria por pra tipo cada pergaminho upasse 1000 lv, independendo do lv da pessoa, como faço isso?

 

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  • Solução

Não testei:
 

function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)

local exp = getPlayerLevel(cid) + 1000

if isPlayer(cid) then

doRemoveItem(item.uid, 1)
doSendMagicEffect(topos,14)
doPlayerSay(cid,"Opá upei 1000 Levels.",1)
doPlayerAddExp(cid, (getExperienceForLevel(exp) - getPlayerExperience(cid)))

end
return true
end

                                                                     Ajudei? De nada \o/                                            Att Rusherzin

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Para ficar mais facil, troque a função de addexp por doPlayerAddLevel(cid, 1000)

Fica bem mais facil

Ajudei ?? Clique em Gostei  ^^

 

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Bau que dá Pokémon

 

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Mas se adicionar só o level em sí, creio que não irá subir a vida,mana..

                                                                     Ajudei? De nada \o/                                            Att Rusherzin

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Irei Testar se Funcionar Aviso :D

 

@Edit

 

Muito Obrigado Funcionou Aqui Rep ++ Pros 2 ^^

Editado por sidneivascao (veja o histórico de edições)

 

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