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Launcher v1.0

by: Sticler

 

 

 

Olá, Hoje vim trazer um Launcher feito por mim, ele Contém:

 

  • Auto-Update Ou seja, ele vai ver se no seu client é da mesma versão que o host (veremos mais a frente)
  • Launcher Ou seja, tem a opção de SITE, para ir para o SITE capitão óbvio SHOP, para ir para o SHOP do SITE, e Play

v1.0 

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Bom, o launcher é a v1.0, ou seja, AINDA ESTÁ FEIO, Vamos lá

 

 

Requisitos

 

 

Tutorial Parte 1

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Abra o VB.NET, Crie um Projeto de WINDOWNS FORM

post-54590-0-92466400-1410627566_thumb.p

 

Edite Como quiser a JANELA, é Preciso ter 3 BOTOES, e 1 PROGRESS BAR

Os BOTOES tem que ser nessa ordem:

  • Primeiro Botão: JOGAR/Verificar Updates
  • Segundo Botão: SITE
  • Terceiro Botão: SHOP

Bom, eu criei um Básico aqui com uma WEB Browser

post-54590-0-67131800-1410627816_thumb.p

 

Agora, Vocês apertem F7

post-54590-0-76070900-1410627860_thumb.p

 

Depois, Apaguem TUDO e colem este Código:

http://pastebin.com/ErkZuiWK

post-54590-0-13512400-1410628024_thumb.p

 

Fim da Parte 1

 

Parte 2:

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Agora, iremos editar o Código.

 

Ache no Código

Substitua para

Logo Abaixo terá

Substitua para

Por fim, aqui terá

Ponha

Agora, crie uma HOSPEDAGEM no HOSTINGER, é GRATIS.

no FTP Crie um Arquivo com o nome nova.php

post-54590-0-84083000-1410628522_thumb.p

dentro ponha 1.1

 

Pronto, esta parte está completa.

Parte 3:

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Bom, Agora para seu Client Atualizar você deve perceber algumas coisas:

o Numero tem que ser MENOR que no arquivo nova.php, sempre que você atualizar o client, você terá que re-compilar o Launcher editando esse número, pondo +1

 

exemplo:

No meu launcher está assim

ou seja, quando eu apertar em JOGAR ele vai ver que a minha versão é menor, se eu tiver outra update ficará assim

Agora, você deve SALVAR O PROJETO para editar sempre que tiver novas UPDATES

e compilar

Fim.

Compilando:

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Para compilar, vá em Project>Properties

post-54590-0-51036700-1410628888_thumb.p

Vá na sua area de trabalho e crie uma pasta chamada Launcher

post-54590-0-99277500-1410629110_thumb.p

Vá em compile e em BUILD output Path  mude para o diretório da sua pasta Launcher.

post-54590-0-02422200-1410629162_thumb.p

Agora vá em Debug > Build

post-54590-0-81362200-1410629202_thumb.p

Se tudo deu certo, vá na sua pasta e lá estará o seu launcher, Porém ainda não acabou!

post-54590-0-95526100-1410629341_thumb.p

 

Parte 4:

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Bom, Agora vocês devem Criar um INSTALADOR para o seu CLIENT, eu vou ensinar com OTCLIENT, porém também funciona no Clipsoft

 

Abra o Inno Setup 5 e marquem tudo como na imagem.

post-54590-0-68796400-1410628126_thumb.p

Clique em OK

Depois em NEXT

post-54590-0-03092600-1410629391_thumb.p

post-54590-0-70224200-1410629459_thumb.p

Agora, lembra no Launcher, a parte que você coloca o diretorio do Otclient.exe ? se não lembra:

Então, hora de usar aquilo, deixe esta tela Exatamente Assim (Mudando apenas o nome do seu servidor)

post-54590-0-44971600-1410629581_thumb.p

 

Agora, ponha o LAUNCHER na pasta do OTCLIENT/Clipsoft

post-54590-0-31695300-1410629682_thumb.p

 

Agora, aonde tem  Application main executable file, ponha o Launcher.exe que está na pasta do OTCLIENT/Clipsoft

post-54590-0-62395800-1410629772_thumb.p

 

Vá em ADD FOLDER e ache a pasta do client COM O LAUNCHER

post-54590-0-31555600-1410629843_thumb.p

 

Aperte em SIM

post-54590-0-25653300-1410629901_thumb.p

 

Vá apertando NEXT e Deixando como quiser ATÉ ESTA TELA

post-54590-0-10047800-1410629971_thumb.p

 

Deixe Deste Jeito

post-54590-0-84470600-1410630041_thumb.p

 

Aperte NEXT / FINISH / SIM / SIM , Selecione uma pasta para salvar o PROJETO do INSTALADOR, se não quiser não salve porém sempre que tiver uma update você terá que fazer um novo instalador com o nome setup.exe com o launcher atualizado (como visto lá em cima)

 

Ponha o launcher na sua Hospedagem.

é só isso.

 

Print do Funcionamento:

post-54590-0-36093400-1410630280_thumb.p

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Pré-View Launcher v2.0

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Bom, no Launcher 2.0 eu irei disponibilizar o Projeto do VB.NET para facilitar tudo.

10698658_348246582016952_303780901381177

 

Ainda é uma ALPHA VERSION, ou seja, até eu postar o tutorial e tudo mais, irei fazer modificações

Gostou ? REP+ Não cai o Dedo :D

Editado por Sticler (veja o histórico de edições)

Em Breve:      Pokemon Dash Advanced v2.0 (Open Source)

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  • Autor
  Em 13/09/2014 em 17:02, otaviogfl disse:

Cadê o tutorial?

 

Estou tentando fazer um com fotos e etc...

Atualizado com o Tutorial.

Em Breve:      Pokemon Dash Advanced v2.0 (Open Source)

Postado

"o Numero tem que ser MENOR que no arquivo nova.php, sempre que você atualizar o client, você terá que re-compilar o Launcher editando esse número, pondo +1"

 

 

Então o player vai ter que baixar o Launcher sempre que atualizar.

Postado
  • Autor
  Em 13/09/2014 em 17:51, otaviogfl disse:

"o Numero tem que ser MENOR que no arquivo nova.php, sempre que você atualizar o client, você terá que re-compilar o Launcher editando esse número, pondo +1"

 

 

Então o player vai ter que baixar o Launcher sempre que atualizar.

 

Na ultima parte, você deve criar um instalador com o client novo, sempre que atualizar, e nesse instalador novo terá o launcher.

Em Breve:      Pokemon Dash Advanced v2.0 (Open Source)

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