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[Duvida] Drop dos Monstros


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defina sistema de drop.. me fala como tinha pensado que eu te dou a solução

Um sistema de drop, basicamente configuraria em uma tabela o ID do item e os monstro que teriam a chance de dropar aquele item.

 

Exemplo:

[ID do Item] = { 'Monstro 1', 'Monstro 2', 'Monstro 3'},
[ID do Item 2] = { 'Monstro 4', 'Monstro 5', 'Monstro 1'}

Fico uma bela porcaria esse meu exemplo mas acho que deu pra entender.

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tem tutorial e da forma que vc colocou funcionaria também mas você tem que pensar em qual index é mais fácil caminhar.. se eu fosse você eu faria (PRA EFEITOS DE TREINO)   local tabela = { "nome do monstro1" = {id1, id2, id3}, "nome do monstro2" = {id1, id2, id3} }

tá mas a pergunta que fica é: oque você pretende com isso? isso daí que vc falou define o sistema de drop já existente...

Todos os meus trabalhos importantes estão na seção "Sobre mim" no meu perfil; Dá uma passada lá!

"Há três caminhos para o fracasso: não ensinar o que se sabe, não praticar o que se ensina, e não perguntar o que se ignora." - São Beda

I7Pm6ih.png

(obg ao @Beeny por fazer essa linda sign <3)

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tá mas a pergunta que fica é: oque você pretende com isso? isso daí que vc falou define o sistema de drop já existente...

Na verdade eu gostaria de saber se é possível e como? A resposta para sua questão é: tenho alguns itens mas não quero configurar para eles droparem pelo .xml do monstro e sim por um sistema ou creaturescripts.

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Qual seria a diferença? O item droparia de todo o jeito.

Skype @kaiquegabriel__ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Atenciosamente,

kaiquegabriel.

Não dou suporte via pm.

Em caso de dúvidas, crie um tópico e espere o suporte.

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Qual seria a diferença? O item droparia de todo o jeito.

A diferença é que quero aprender a fazer isso por uma tabela e script! O Wolf me passou um script feito pelo max eu entendi um pouco como funciona mas queria saber como fazer com uma tabela.

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