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Ola galera do TK queria fazer um pedido de Script,ele funciona assim,Player com o Level 30 irá correr com o Speed na velocidade 300 Supondo,PLayer do Level 300 irá correr na velocidade de 3000 Supondo,então no meu ot (uso centurion) os player Level 8 correm na mesma velocidade que um 300 queria mudar isso,aguardo respotas,Darei todas as informações necessarias para o esclarecimento de  duvidas. REP+

Postado

Simplifiquei o script citado pelo membro acima.

playerspeed.lua (data/creaturescripts/scripts):

local ps = {
	[10] = {speed = 238},
	[50] = {speed = 318},
	[100] = {speed = 418},
	[200] = {speed = 618},
	[300] = {speed = 818},
	[400] = {speed = 1018},
	[500] = {speed = 1218},
	[600] = {speed = 1418}
}

function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel)
	local s, l = getCreatureSpeed(cid), ps[getPlayerLevel(cid)]
		if skill == SKILL__LEVEL and newLevel >= l then
			doChangeSpeed(cid, (s - s) + l.speed)
		end
	return true
end




Registro do creature event no login.lua (data/creaturescripts/scripts):

registerCreatureEvent(cid, "PlayerSpeed")




Tag - creaturescripts.xml (data/creaturescripts):

<event type="advance" name="PlayerSpeed" event="script" value="playerspeed.lua"/>

Editado por Suicide (veja o histórico de edições)

Postado
  Em 11/11/2014 em 19:57, Suicide disse:

 

Simplifiquei o script citado pelo membro acima.

playerspeed.lua (data/creaturescripts/scripts):

local ps = {
	[10] = {speed = 238},
	[50] = {speed = 318},
	[100] = {speed = 418},
	[200] = {speed = 618},
	[300] = {speed = 818},
	[400] = {speed = 1018},
	[500] = {speed = 1218},
	[600] = {speed = 1418}
}

function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel)
	local s, l = getCreatureSpeed(cid), ps[getPlayerLevel(cid)]
		if skill == SKILL__LEVEL and newLevel >= l then
			doChangeSpeed(cid, (s - s) + l.speed)
		end
	return true
end

Registro do creature event no login.lua (data/creaturescripts/scripts):

registerCreatureEvent(cid, "PlayerSpeed")

Tag - creaturescripts.xml (data/creaturescripts):

<event type="advance" name="PlayerSpeed" event="script" value="playerspeed.lua"/>

 

Tibia já vem com o sistema de speed por lvl néh ? e qual a velocidade máxima  permitida ?

Postado
  • Autor
  Em 11/11/2014 em 19:57, Suicide disse:

 

Simplifiquei o script citado pelo membro acima.

playerspeed.lua (data/creaturescripts/scripts):

local ps = {
	[10] = {speed = 238},
	[50] = {speed = 318},
	[100] = {speed = 418},
	[200] = {speed = 618},
	[300] = {speed = 818},
	[400] = {speed = 1018},
	[500] = {speed = 1218},
	[600] = {speed = 1418}
}

function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel)
	local s, l = getCreatureSpeed(cid), ps[getPlayerLevel(cid)]
		if skill == SKILL__LEVEL and newLevel >= l then
			doChangeSpeed(cid, (s - s) + l.speed)
		end
	return true
end

Registro do creature event no login.lua (data/creaturescripts/scripts):

registerCreatureEvent(cid, "PlayerSpeed")

Tag - creaturescripts.xml (data/creaturescripts):

<event type="advance" name="PlayerSpeed" event="script" value="playerspeed.lua"/>

Bom fiz tudo certo,mas o player não fica com o speed que eu coloquei,acho que coloquei essa tag no lugar errado do login.lua >>>registerCreatureEvent(cid, "PlayerSpeed") se precisar do meu login.lua me fala que passo ajuda ae.

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