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(Resolvido)Scripts para nto


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Alguém pode me dar um script de katon sohenka feito o do ntoultimate. Valew

                                Untitled-1.gif

 

o donater é um tolo. o que se acha fodão um chato. bom mesmo é ser um noob esperançoso.

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SCRIPT:

 

TOTALMENTE IGUAL

 

local acombat1 = createCombatObject()
local acombat2 = createCombatObject()


local combat1 = createCombatObject()
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 214)
setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -145.3, 0, -145.4, 0)


local combat2 = createCombatObject()
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 214)
setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -125.3, 0, -125.4, 0)


arr1 = {
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 1, 2, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}
}


arr2 = {
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0},
{0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0},
{1, 1, 1, 1, 0, 2, 0, 1, 1, 1, 1},
{0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0},
{0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}
}


local area1 = createCombatArea(arr1)
local area2 = createCombatArea(arr2)
setCombatArea(acombat1, area1)
setCombatArea(acombat2, area2)


function onTargetTile(cid, pos)
    doCombat(cid,combat1,positionToVariant(pos))
end


function onTargetTile2(cid, pos)
    doCombat(cid,combat2,positionToVariant(pos))
end


setCombatCallback(acombat1, CALLBACK_PARAM_TARGETTILE, "onTargetTile")


setCombatCallback(acombat2, CALLBACK_PARAM_TARGETTILE, "onTargetTile2")


local function onCastSpell1(parameters)
    doCombat(parameters.cid, acombat1, parameters.var)
end


local function onCastSpell2(parameters)
    doCombat(parameters.cid, acombat2, parameters.var)
end


function onCastSpell(cid, var)
local position1 = {x=getCreaturePosition(cid).x+3, y=getCreaturePosition(cid).y-1, z=getCreaturePosition(cid).z}
local position2 = {x=getCreaturePosition(cid).x+2, y=getCreaturePosition(cid).y-1, z=getCreaturePosition(cid).z}
local position3 = {x=getCreaturePosition(cid).x+3, y=getCreaturePosition(cid).y, z=getCreaturePosition(cid).z}
local position4 = {x=getCreaturePosition(cid).x+2, y=getCreaturePosition(cid).y, z=getCreaturePosition(cid).z}
local position5 = {x=getCreaturePosition(cid).x+3, y=getCreaturePosition(cid).y+2, z=getCreaturePosition(cid).z}
local position6 = {x=getCreaturePosition(cid).x+2, y=getCreaturePosition(cid).y+2, z=getCreaturePosition(cid).z}
local position7 = {x=getCreaturePosition(cid).x+3, y=getCreaturePosition(cid).y+3, z=getCreaturePosition(cid).z}
local position8 = {x=getCreaturePosition(cid).x+2, y=getCreaturePosition(cid).y+3, z=getCreaturePosition(cid).z}
local position9 = {x=getCreaturePosition(cid).x-2, y=getCreaturePosition(cid).y+3, z=getCreaturePosition(cid).z}
local position10 = {x=getCreaturePosition(cid).x-2, y=getCreaturePosition(cid).y+2, z=getCreaturePosition(cid).z}
local position11 = {x=getCreaturePosition(cid).x-1, y=getCreaturePosition(cid).y+3, z=getCreaturePosition(cid).z}
local position12 = {x=getCreaturePosition(cid).x-1, y=getCreaturePosition(cid).y+2, z=getCreaturePosition(cid).z}
local position13 = {x=getCreaturePosition(cid).x+2, y=getCreaturePosition(cid).y+3, z=getCreaturePosition(cid).z}
local position14 = {x=getCreaturePosition(cid).x+2, y=getCreaturePosition(cid).y+2, z=getCreaturePosition(cid).z}
local position15 = {x=getCreaturePosition(cid).x+3, y=getCreaturePosition(cid).y+3, z=getCreaturePosition(cid).z}
local position16 = {x=getCreaturePosition(cid).x+3, y=getCreaturePosition(cid).y+2, z=getCreaturePosition(cid).z}
local position17 = {x=getCreaturePosition(cid).x, y=getCreaturePosition(cid).y+3, z=getCreaturePosition(cid).z}
local position18 = {x=getCreaturePosition(cid).x, y=getCreaturePosition(cid).y+2, z=getCreaturePosition(cid).z}
local position19 = {x=getCreaturePosition(cid).x+4, y=getCreaturePosition(cid).y+2, z=getCreaturePosition(cid).z}
local position20 = {x=getCreaturePosition(cid).x+4, y=getCreaturePosition(cid).y+3, z=getCreaturePosition(cid).z}
local parameters = { cid = cid, var = var}
addEvent(onCastSpell1, 100, parameters)
addEvent(onCastSpell2, 400, parameters)
return TRUE
end 

rep se ajudei

 

Tag:

<instant name="Katon Sohenka" words="Katon sohenka no jutsu" lvl="225" mana="8000" prem="0" blockwalls="1" exhaustion="1000" needlearn="0" event="script" value="Madara/Katonsohenka.lua">
 
Editado por alanmtd1 (veja o histórico de edições)

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quando coloca da erro nas outras spells!

                                Untitled-1.gif

 

o donater é um tolo. o que se acha fodão um chato. bom mesmo é ser um noob esperançoso.

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que erro , posta aqui pra eu ver.

aqui pega 100% 

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file:///C:/Users/Wellyson/Downloads/Sem%20t%C3%ADtulo.png

 

Não sei nenhum programa pra botar img na net

                                Untitled-1.gif

 

o donater é um tolo. o que se acha fodão um chato. bom mesmo é ser um noob esperançoso.

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  • Solução

eu tenho a minha to meu serve testa ai 

 

local combat1 = createCombatObject()


setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE)
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 214)
setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -70.2, 1, -80.2, 1)

local combat2 = createCombatObject()
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE)
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 214)
setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -70.2, 1, -80.2, 1)


arr1 = {
{0, 0, 1, 0, 0},
{0, 1, 1, 1, 0},
{1, 1, 3, 1, 1},
{0, 1, 1, 1, 0},
{0, 0, 1, 0, 0}
}

arr2 = {
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0},
{0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0},
{1, 1, 1, 1, 0, 2, 0, 1, 1, 1, 1},
{0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0},
{0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
}

local area1 = createCombatArea(arr1)
local area2 = createCombatArea(arr2)
setCombatArea(combat1, area1)
setCombatArea(combat2, area2)

local function onCastSpell1(parameters)
return isPlayer(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat1, parameters.var)
end

local function onCastSpell2(parameters)
return isPlayer(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat2, parameters.var)
end

function onCastSpell(cid, var)
local parameters = { cid = cid, var = var}
addEvent(onCastSpell1, 400, parameters)
addEvent(onCastSpell2, 800, parameters)
return TRUE
end

 

Ajudei Rep+  :D

Editado por avalax (veja o histórico de edições)

Ajudei Rep+ :D

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Vlw avalax (sou novo no forum nao sei oq é REP+)

                                Untitled-1.gif

 

o donater é um tolo. o que se acha fodão um chato. bom mesmo é ser um noob esperançoso.

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clica gostei. e melhor resposta vlw

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Ajudei Rep+ :D

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