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(Resolvido)Effect Transformar "não centralizado".


Ir para solução Resolvido por nociam,

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Olá Galera, tava configurando minha Talkaction transformar, ai eu coloco tal effects.

Mas quando eu uso o effects não sai centralizado no personagem.

 

Script:

local config = {
--[vocation id] = { level, nova voc, looktype, efeito}
---------- NARUTO -----------
[1] = { 25, 2, 71, 13},
[2] = { 50, 3, 91, 15},
[3] = { 75, 4, 18, 15},
[4] = { 100, 5, 31, 13},
[5] = { 125, 6, 92, 15},
[6] = { 150, 7, 40, 15},
[7] = { 200, 8, 49, 15},
[8] = { 250, 9, 25, 27},
[9] = { 300, 10, 179, 15},
[10] = { 350, 11, 291, 12},
[11] = { 400, 12, 494, 12},
[12] = { 500, 13, 54, 12},
[13] = { 600, 14, 743, 12},
--------- SASUKE -----------
[15] = { 25, 16, 2, 13},
[16] = { 50, 17, 6, 263},
[17] = { 75, 18, 5, 263},
[18] = { 100, 19, 7, 13},
[19] = { 125, 20, 94, 263},
[20] = { 150, 21, 59, 263},
[21] = { 200, 22, 8, 263},
[22] = { 250, 23, 293, 13},
[23] = { 300, 24, 95, 263},
[24] = { 350, 25, 334, 27},
[25] = { 400, 26, 292, 261},
[26] = { 450, 27, 379, 261},
[27] = { 500, 28, 504, 261},
[28] = { 600, 29, 745, 261},
--------- SAKURA -----------
[30] = { 25, 31, 195, 13},
[31] = { 50, 32, 175, 13},
[32] = { 75, 33, 171, 13},
[33] = { 100, 34, 174, 13},
[34] = { 125, 35, 169, 13},
[35] = { 150, 36, 300, 27},
[36] = { 200, 37, 194, 13},
[37] = { 250, 38, 301, 13},
[38] = { 300, 39, 170, 27},
[39] = { 350, 40, 172, 13},
[40] = { 400, 41, 296, 27},
[41] = { 450, 42, 294, 27},
[42] = { 500, 43, 501, 13},
[43] = { 600, 44, 502, 27},
-------- ROCK LEE -----------
[45] = { 25, 46, 30, 73},
[46] = { 50, 47, 60, 73},
[47] = { 75, 48, 83, 73},
[48] = { 100, 49, 82, 73},
[49] = { 125, 50, 80, 73},
[50] = { 150, 51, 190, 73},
[51] = { 200, 52, 78, 73},
[52] = { 250, 53, 191, 73},
[53] = { 300, 54, 192, 73},
[54] = { 350, 55, 766, 73},
[55] = { 400, 56, 193, 73},
[56] = { 450, 57, 295, 73},
[57] = { 500, 58, 496, 73},
[58] = { 600, 59, 497, 294},
-------- KISAME -----------
[117] = { 25, 118, 687, 27},
[118] = { 50, 119, 688, 27},
[119] = { 75, 120, 689, 27},
[120] = { 100, 121, 690, 27},
[121] = { 125, 122, 691, 27},
[122] = { 150, 123, 551, 27},
[123] = { 200, 124, 553, 27},
[124] = { 250, 125, 554, 27},
[125] = { 300, 126, 555, 27},
[126] = { 400, 127, 556, 27},
[127] = { 500, 128, 692, 193},
[128] = { 600, 129, 558, 27},
-------- ITACHI -----------
[160] = { 25, 161, 96, 263},
[161] = { 50, 162, 97, 263},
[162] = { 75, 163, 284, 263},
[163] = { 100, 164, 98, 262},
[164] = { 125, 165, 99, 13},
[165] = { 150, 166, 282, 262},
[166] = { 200, 167, 283, 13},
[167] = { 250, 168, 100, 262},
[168] = { 300, 169, 297, 262},
[169] = { 350, 170, 322, 262},
[170] = { 400, 171, 298, 262},
[171] = { 450, 172, 472, 262},
[172] = { 500, 173, 511, 262},
[173] = { 600, 174, 490, 262},
--------- KILLER BEE -----------
[205] = { 25, 206, 714, 13},
[206] = { 50, 207, 729, 13},
[207] = { 75, 208, 732, 13},
[208] = { 100, 209, 733, 13},
[209] = { 125, 210, 734, 13},
[210] = { 150, 211, 735, 13},
[211] = { 200, 212, 736, 13},
[212] = { 250, 213, 737, 13},
[213] = { 300, 214, 738, 13},
[214] = { 350, 215, 717, 13},
[215] = { 400, 216, 739, 13},
[216] = { 450, 217, 740, 13},
[217] = { 500, 218, 350, 13},
[218] = { 600, 219, 742, 13},
-------- MADARA -----------
[250] = { 25, 251, 476, 263},
[251] = { 50, 252, 477, 13},
[252] = { 75, 253, 725, 263},
[253] = { 100, 254, 478, 13},
[254] = { 125, 255, 479, 263},
[255] = { 150, 256, 482, 263},
[256] = { 200, 257, 480, 263},
[257] = { 250, 258, 481, 263},
[258] = { 300, 259, 483, 263},
[259] = { 350, 260, 485, 263},
[260] = { 400, 261, 484, 263},
[261] = { 450, 262, 486, 263},
[262] = { 500, 263, 722, 263},
[263] = { 600, 264, 715, 141},
-------- MINATO -----------
[265] = { 25, 266, 559, 12},
[266] = { 50, 267, 560, 12},
[267] = { 75, 268, 561, 12},
[268] = { 100, 269, 562, 12},
[269] = { 125, 270, 563, 12},
[270] = { 150, 271, 564, 12},
[271] = { 200, 272, 565, 12},
[272] = { 250, 273, 596, 12},
[273] = { 300, 274, 598, 12},
[274] = { 350, 275, 599, 12},
[275] = { 400, 276, 707, 12},
[276] = { 450, 277, 708, 12},
[277] = { 500, 278, 709, 12},
[278] = { 600, 279, 710, 21},
-------- TOBIRAMA -----------
[295] = { 25, 296, 227, 27},
[296] = { 50, 297, 230, 27},
[297] = { 75, 298, 320, 27},
[298] = { 100, 299, 788, 27},
[299] = { 125, 300, 789, 27},
[300] = { 150, 301, 790, 27},
[301] = { 200, 302, 791, 27},
[302] = { 250, 303, 792, 27},
[303] = { 300, 304, 793, 27},
[304] = { 350, 305, 794, 27},
[305] = { 400, 306, 795, 21},
---------- KANKURO -----------
[325] = { 25, 326, 619, 13},
[326] = { 50, 327, 620, 13},
[327] = { 75, 328, 621, 13},
[328] = { 100, 329, 600, 18},
[329] = { 125, 330, 603, 18},
[330] = { 150, 331, 602, 18},
[331] = { 200, 332, 623, 18},
[332] = { 250, 333, 624, 18},
[333] = { 300, 334, 548, 18},
[334] = { 350, 335, 637, 18},
[335] = { 400, 336, 625, 18},
[336] = { 450, 337, 662, 18},
[337] = { 500, 338, 666, 18},
[338] = { 600, 339, 663, 18},
---------- ANBU -----------
[405] = { 25, 406, 123, 13},
[406] = { 50, 407, 123, 13},
[407] = { 75, 408, 16, 13},
[408] = { 100, 409, 16, 13},
[409] = { 125, 410, 463, 13},
[410] = { 150, 411, 463, 13},
[411] = { 200, 412, 147, 13},
[412] = { 250, 413, 147, 13},
[413] = { 300, 414, 148, 13},
[414] = { 350, 415, 148, 13},
[415] = { 400, 416, 159, 13},
[416] = { 450, 417, 163, 13},
[417] = { 500, 418, 273, 13},
[418] = { 600, 419, 546, 13}
}
function onSay(cid, words, param, channel)
local from,to = {x=1001, y=705, z=7},{x=1031, y=737, z=7} -- começo e final do mapa
local from2,to2 = {x=1011, y=705, z=6},{x=1031, y=738, z=6} -- começo e final do mapa
local from3,to3 = {x=1012, y=706, z=5},{x=1032, y=739, z=5} -- começo e final do mapa
local from4,to4 = {x=985, y=598, z=7},{x=1044, y=652, z=7} -- começo e final do mapa
local from5,to5 = {x=986, y=615, z=6},{x=1039, y=647, z=7} -- começo e final do mapa
local from6,to6 = {x=990, y=616, z=5},{x=1040, y=647, z=5} -- começo e final do mapa
if isInRange(getCreaturePosition(cid), from, to) or isInRange(getCreaturePosition(cid), from2, to2) or isInRange(getCreaturePosition(cid), from3, to3) or isInRange(getCreaturePosition(cid), from4, to4) or isInRange(getCreaturePosition(cid), from5, to5) or isInRange(getCreaturePosition(cid), from6, to6) then
doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode se Transformar nesta área!") return true
end
local voc = config[getPlayerVocation(cid)]
if voc then
if getPlayerLevel(cid) >= voc[1] then
doPlayerSetVocation(cid, voc[2])
local outfit = {lookType = voc[3]}
doCreatureChangeOutfit(cid, outfit)
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), voc[4])
else
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_WARNING, "Você precisa estar no level " .. voc[1] .. " para transformar.")
end
else
doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode se Transformar!")
end
return true
end

 

Print exemplo:

post-127785-0-87200400-1417899963_thumb.

 

espero que me ajudem...

 

Editado por Storm Night (veja o histórico de edições)
"O sucesso é uma consequência e não um objetivo. A persistência é o caminho do êxito".
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O tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez!

Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680

Este tópico foi movido:

De: "OTServSuporte OTServSuporte de Scripts"

Para: "OTServSuporte OTServSuporte de Servidores Derivados"

Me desculpas

"O sucesso é uma consequência e não um objetivo. A persistência é o caminho do êxito".
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  • Solução

muda essa  parte 

 

doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), voc[4])

 

por essa

 

local pos = getCreaturePosition(cid)

doSendMagicEffect({x = pos.x + 1, y = pos.y + 1, z = pos.z}, voc[4])

 

na parte aonde tem +1 se vai acertando o local correto +2, +3, +4. -2, -3,-4.

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