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(Erro) Account Manager.


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Não pow... Isso que vc ta visualizando são as columns que tem dentro da table players (eu me confundi ali em cima, o certo é table players).

O que vc precisa abrir são os arquivos que estão armazenados dentro dessa table e suas respectivas colunas.

Abaixa a pagina até o fim e veja se tem alguma opção pra ver os dados guardados.

Cara achei, as posx , posy e posz. configurei... e as acc que tavam sem entrar, pegou normal. Porém, quando um dos char morreu voltou pras posiçoes (0,0,0)... ai bugou dnv :\....

 

akdf13.jpg

 

Ou seja, configuro tudo certinho.. quando o char morre.. esse char volta pros id ( 0, 0 , 0 ).... :(

Editado por olokomeu (veja o histórico de edições)

Eu te Ajudei? Então solta aquele REP+ !!

Meus Tutoriais [Tutorial] Bug "Temple position is wrong" (MySql)

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Executa esse comando na sua data base:

UPDATE  `ot`.`players` SET  `posx` =  '160',
`posy` =  '54',
`posz` =  '7'

Te ajudei?? REP + e ficamos quites... <ahttp://www.tibiaking.com/forum/uploads/emoticons/default_happyy.png' alt=';D'>

Atenciosamente,

Daniel.

Abraços!

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Executa esse comando na sua data base:

UPDATE  `ot`.`players` SET  `posx` =  '160',
`posy` =  '54',
`posz` =  '7'

executei. Ele atualizou todos os char para as coordenadas. Mas quando eu mato o char... esse char volta pra (0,0,0)  :\....  eu tirei essa foto geral pra ver se tem algo de errado: 

34nqfk7.jpg

 

Se vc perceber o char "Meudeus" ele foi o que matei, com isso, sua coordenada foi pro (0,0,0).

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Meus Tutoriais [Tutorial] Bug "Temple position is wrong" (MySql)

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Executa esse agr:

UPDATE `ot`.`players` SET `posx` = '160',
`posy` = '54',
`posz` = '7',
`town_id` = '2'

Te ajudei?? REP + e ficamos quites... <ahttp://www.tibiaking.com/forum/uploads/emoticons/default_happyy.png' alt=';D'>

Atenciosamente,

Daniel.

Abraços!

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Executa esse agr:

UPDATE `ot`.`players` SET `posx` = '160',
`posy` = '54',
`posz` = '7',
`town_id` = '2'

Cara, executei. Ele atualizou todas as coordenadas + id tonw, porem, char morre e só as "coordenadas" desse char q voltam pra (0,0,0), o id tonw continua lá.

 

Dentro desse accountmanagement.php tem a coord tb, nao sei se ira ajudar :

 

2vtquc1.jpg

 

deixei com as mesmas coordenadas.

Nesta linha no config.lua, como está o número

 

newPlayerTownId = 1

Sim. está "1". aqui ta a imagem desta parte :

 

 23tle78.jpg

Editado por olokomeu (veja o histórico de edições)

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Coloq

 

Sim. está "1". aqui ta a imagem desta parte : 23tle78.jpg

Coloque o id town igual a 2 aí.

 

E veja no seu editor de mapa se as coordenadas da city 2 estão corretas.

Editado por danihcv (veja o histórico de edições)

Te ajudei?? REP + e ficamos quites... <ahttp://www.tibiaking.com/forum/uploads/emoticons/default_happyy.png' alt=';D'>

Atenciosamente,

Daniel.

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Demorei a responder, porque estava testando, pois, finalmente consegui :D!!! Testei 10 vezes, né possivel que volte o bug -.-". Irei postar a resolução para caso algum membro tenha o mesmo problema. Mas antes de tudo, gostaria de lhe agradeçer muito brother danihcv e a você Natsurm , se não fosse vocês ajudando, não teria conseguido. REP+ forever :D!.

 

Bem. a resolução é a seguinte. (Lembrando que é para otserver que usa Mysql).

 

1- Vá no config.lua e modifique essa tag:

 

 

newPlayerTownId = 1

 

Deixe ela em "1" mesmo, caso já vim no seu config.lua, se não coloque "1".

 

2- Abra o arquivo accountmanagement.php, e procure essa tag:

 

 

$player->setTownId()

 

Dentro do (), coloque "1", caso dentro do () tenha algo parecido com "$newchar_town", apague e coloque "1".

 

3- Va na sua DataBase , procure uma "aba" acima que diz "SQL", clique nela e coloque:

 

 

 

UPDATE `nome do sua database`.`players` SET `posx` = '160',
`posy` = '54',
`posz` = '7',
`town_id` = '1'

 

lembrando que as (Posx,Posy e Posz), varia de otserver para otserver, depois de ter colocado aperte "executar".

 

Pronto, as coordenadas do players estão corretas :).

Editado por olokomeu (veja o histórico de edições)

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Estou à disposição amigo. ^^

Reputado por ter postado a resolução. Gostaria de te pedir pra fazer um tópico diretamente direcionado a essa resolução do problema pra facilitar ainda mais o "achamento" dessa resolução pra membros futuros.

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Atenciosamente,

Daniel.

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