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Vocações E Transformações


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Alguém Ajuda? Tipo O Nto Q estou Editando tem umas vocações em pergaminho,Eu clico nela e viro Essa Tal vocação,Mas na Hora de transformar,N vai pra Outift da vocação, E tem umas q até  n transforma \/ 

 

 

 

 

DUGtxKO.png

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é simples arruma isso,só ir na pasta do seu/data/actions/script e procura os arquivo.lua que usa para o Pergaminho da a vocation,procura pela parte que ele da a Vocation,agora só ir na transforms ou no vocation.xml,e procura o ID da vocation que corresponde ao Pergaminho,e muda no Actions,assim esse bug some.

 

Projeto/Serviços que desenvolvi durante esse Tempo.

[SERVIDOR] - NTO By Madara Rinnegan - Criado em 2014

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Script Transformar \/ 

 

local config = {
--[vocation id] = { level, nova voc, looktype, efeito}
-- Naruto --
[1] = { 25, 2, 71, 208},
[2] = { 50, 3, 66, 208},
[3] = { 75, 4, 91, 208},
[4] = { 100, 5, 18, 208},
[5] = { 125, 6,676, 208},
[6] = { 150, 7, 678, 208},
[7] = { 175, 8, 677, 208}, 
[8] = { 200, 9, 686, 208},
[9] = { 225, 10, 394, 208},
[10] = { 250, 11,179, 208},
[11] = { 275, 12, 397, 208},
[12] = { 300, 13, 607, 208},
[13] = { 400, 14, 874, 208},
[14] = { 425, 15, 873, 208},
[15] = { 500, 16, 683, 208},
[16] = { 550, 17, 683, 208},
-- Sasuke --
[17] = { 25, 18, 688, 108},
[18] = { 50, 19, 689, 108},
[19] = { 75, 20, 690, 108},
[20] = { 100, 21, 658, 108},
[21] = { 125, 22, 659, 108},
[22] = { 150, 23, 660, 110},
[23] = { 175, 24, 663, 110},
[24] = { 250, 25, 654, 110},
[25] = { 350, 26, 647, 110},
[26] = { 500, 27, 522, 110},
[27] = { 500, 28, 877, 110},
-- Lee --
[28] = { 25, 28, 843, 26},
[29] = { 50, 29, 844, 26},
[30] = { 75, 30, 845, 26},
[31] = { 100, 31, 846, 26},
[32] = { 125, 32, 847, 26},
[33] = { 150, 33, 848, 26},
[34] = { 175, 34, 849, 26},
[35] = { 200, 35, 850, 26},
[36] = { 225, 36, 851, 26},
[37] = { 300, 37, 605, 26},
-- Shikamaru --
[38] = { 25, 40, 824, 188},
[39] = { 50, 41, 825, 188},
[40] = { 75, 42, 826, 188},
[41] = { 100, 43, 823, 188},
[42] = { 125, 44, 827, 188},
[43] = { 200, 45, 828, 188},
-- Neji --
[44] = { 25, 47, 832, 192},
[45] = { 50, 48, 833, 192},
[46] = { 75, 49, 834, 192},
[47] = { 100, 50, 835, 192},
[48] = { 125, 51, 837, 192},
[49] = { 150, 52, 830, 192},
[50] = { 200, 53, 831, 192},
[51] = { 300, 54, 838, 192},
-- Tenten --
[52] = { 25, 56, 815, 213},
[53] = { 50, 57, 816, 213},
[54] = { 75, 58, 817, 213},
[55] = { 100, 59, 818, 213},
[56] = { 125, 60, 819, 213},
[57] = { 150, 61, 820, 213},
[58] = { 200, 62, 821, 213},
[59] = { 300, 63, 822, 213},
-- Hinata --
[60] = { 25, 65, 295, 192},
[61] = { 50, 66, 296, 192},
[62] = { 75, 67, 857, 192},
[63] = { 100, 68, 858, 192},
[64] = { 125, 69, 860, 192},
[65] = { 150, 70, 600, 192},
[66] = { 175, 71, 859, 192},
[67] = { 200, 72, 855, 192},
[68] = { 225, 73, 856, 192},
[69] = { 300, 74, 598, 192},
-- Kakashi --
[70] = { 25, 77, 633, 248},
[71] = { 50, 78, 585, 248},
[72] = { 75, 79, 586, 248},
[73] = { 100, 80, 587, 248},
[74] = { 125, 81, 588, 248},
[75] = { 200, 82, 589, 248},
-- Killer Bee --
[76] = { 25, 85, 861, 111},
[77] = { 50, 86, 862, 111},
[78] = { 75, 87, 863, 111},
[79] = { 100, 88, 864, 111},
[80] = { 125, 89, 865, 111},
[81] = { 150, 90, 866, 111},
[82] = { 175, 91, 868, 111},
[83] = { 200, 92, 869, 111},
[84] = { 225, 93, 870, 111},
-- Sakura --
[85] = { 25, 97, 174, 51},
[86] = { 50, 98, 173, 51},
[87] = { 75, 99, 665, 51},
[88] = { 100, 100, 667, 51},
[89] = { 125, 101, 664, 51},
[90] = { 150, 102, 666, 51},
[91] = { 175, 103, 668, 51},
[92] = { 200, 104, 669, 51},
[93] = { 225, 105, 670, 51},
[94] = { 250, 106, 793, 51},
-- Gaara --
[95] = { 25, 112, 53, 52},
[96] = { 50, 113, 67, 52},
[97] = { 75, 114, 72, 52},
[98] = { 100, 115, 173, 52},
[99] = { 125, 116, 58, 52},
[100] = { 200, 117, 57, 52},
[101] = { 300, 118, 538, 52},
-- Kiba --
[102] = { 25, 124, 69, 209},
[103] = { 50, 125, 70, 209},
[104] = { 75, 126, 196, 209},
[105] = { 100, 127, 197, 209},
[106] = { 125, 128, 198, 209},
[107] = { 200, 129, 199, 209},
-- Itachi --
[108] = { 25, 133, 706, 210},
[109] = { 50, 134, 707, 210},
[110] = { 75, 135, 708, 210},
[111] = { 100, 136, 709, 210},
[112] = { 125, 137, 710, 210},
[113] = { 150, 138, 711, 210},
[114] = { 200, 139, 712, 210},
[115] = { 300, 140, 713, 210},
-- Tobi --
[116] = { 25, 143, 477, 246},
[117] = { 50, 144, 478, 246},
[118] = { 75, 145, 479, 246},
[119] = { 100, 146, 482, 246},
[120] = { 125, 147, 484, 246},
[121] = { 150, 148, 486, 246},
[122] = { 200, 149, 655, 246},
[123] = { 225, 150, 619, 246},
[124] = { 300, 151, 620, 246},
-- Minato --
[125] = { 25, 155, 728, 245},
[126] = { 50, 156, 729, 245},
[127] = { 75, 157, 730, 245},
[128] = { 100, 158, 731, 245},
[129] = { 125, 159, 732, 245},
[130] = { 150, 160, 733, 245},
[131] = { 175, 161, 734, 245},
[132] = { 200, 162, 540, 245},
[133] = { 300, 163, 582, 245},
-- Madara --
[134] = { 25, 165, 715, 109},
[135] = { 50, 166, 716, 109},
[136] = { 75, 167, 717, 109},
[137] = { 100, 168, 718, 109},
[138] = { 125, 169, 719, 109},
[139] = { 200, 170, 720, 109},
[140] = { 225, 171, 721, 109},
[141] = { 250, 172, 723, 109},
[142] = { 275, 173, 724, 109},
[143] = { 300, 174, 726, 109},
-- Tsunade --
[144] = { 25, 176, 591, 51},
[145] = { 50, 177, 592, 51},
[146] = { 75, 178, 593, 51},
[147] = { 100, 179, 594, 51},
[148] = { 125, 180, 596, 51},
[149] = { 150, 181, 635, 51},
[150] = { 175, 182, 636, 51},
[151] = { 200, 183, 637, 51},
[152] = { 225, 184, 638, 51},
[153] = { 300, 185, 639, 51},
-- Hashirama --
[154] = { 25, 187, 623, 122},
[155] = { 50, 188, 624, 122},
[156] = { 75, 189, 625, 122},
[157] = { 100, 190, 626, 122},
[158] = { 200, 191, 627, 122},
-- Nidaime --
[159] = { 25, 194, 736, 232},
[160] = { 50, 195, 737, 232},
[161] = { 75, 196, 738, 232},
[162] = { 100, 197, 739, 232},
[163] = { 200, 198, 740, 232},
-- Nagato --
[164] = { 25, 201, 523, 169},
[165] = { 50, 202, 524, 169},
[166] = { 100, 203, 525, 169},
[167] = { 200, 204, 528, 169},
[168] = { 200, 205, 797, 169},
-- Yamato --
[169] = { 100, 212, 791, 122},
[170] = { 200, 213, 796, 122},
[171] = { 250, 214, 794, 122},
[172] = { 350, 215, 795, 122},
[173] = { 450, 216, 796, 122},
-- Raikage --
[174] = { 25, 218, 490, 233},
[175] = { 50, 219, 493, 233},
[176] = { 100, 220, 494, 233},
[177] = { 200, 221, 495, 233},
-- Kisame --
[178] = {25, 224, 411, 232},
[179] = { 50, 225, 412, 232},
[180] = { 75, 226, 414, 232},
[181] = { 100, 227, 422, 232},
[182] = { 125, 228, 602, 232},
[183] = { 200, 229, 603, 232},
[184] = { 300, 230, 419, 232},
-- Temari --
[185] = { 25, 232, 378, 211},
[186] = { 50, 233, 379, 211},
[187] = { 75, 234, 380, 211},
[188] = { 100, 235, 381, 211},
[189] = { 200, 236, 382, 211},
-- Kankuro --
[190] = { 25, 240, 309, 122},
[191] = { 50, 241, 312, 122},
[192] = { 75, 242, 311, 122},
[193] = { 100, 243, 324, 122},
[194] = { 125, 244, 319, 122},
[195] = { 200, 245, 326, 122},
[196] = { 300, 246, 328, 122},
}
function onSay(cid, words, param, channel)
local from,to = {x=1001, y=705, z=7},{x=1031, y=737, z=7} -- começo e final do mapa
local from2,to2 = {x=1011, y=705, z=6},{x=1031, y=738, z=6} -- começo e final do mapa
local from3,to3 = {x=1012, y=706, z=5},{x=1032, y=739, z=5} -- começo e final do mapa
local from4,to4 = {x=985, y=598, z=7},{x=1044, y=652, z=7} -- começo e final do mapa
local from5,to5 = {x=986, y=615, z=6},{x=1039, y=647, z=7} -- começo e final do mapa
local from6,to6 = {x=990, y=616, z=5},{x=1040, y=647, z=5} -- começo e final do mapa
if isInRange(getCreaturePosition(cid), from, to) or isInRange(getCreaturePosition(cid), from2, to2) or isInRange(getCreaturePosition(cid), from3, to3) or isInRange(getCreaturePosition(cid), from4, to4) or isInRange(getCreaturePosition(cid), from5, to5) or isInRange(getCreaturePosition(cid), from6, to6) then
doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode se Transformar nesta área!") return true
end
 
if (getPlayerStorageValue(cid,112) > 0) then
return doPlayerSendCancel(cid, "Voce Nao Pode Se Transforma,Voce Agora Virou Da Akatsuki")
end
local voc = config[getPlayerVocation(cid)]
if voc then
if getPlayerLevel(cid) >= voc[1] then
doPlayerSetVocation(cid, voc[2])
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_WARNING, "Você Transformou!")
local outfit = {lookType = voc[3]}
doCreatureChangeOutfit(cid, outfit)
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), voc[4])
else
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_WARNING, "Você precisa estar no level " .. voc[1] .. " para transformar.")
end
else
doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode se Transformar!")
end
return true
end
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se quiser que eu ajude passa os scripts que ta na actions a que adiciona as vocations,outfit...,vou troca id da voca...

 

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