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Quadradinho do follow ou attack


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Eaí galera, tudo bem?
 
Bom, dessa vez meu pedido é um pouco complicado, penso eu. Não sei se vocês viram mas a PxG mudou aquele quadradinho clássico de quando vc seleciona um monstro pra follow ou attack. Eu já tenho as imagens e pá, só queria saber como arrumar... tá aí como funciona:
 
ni8KmG.gif

Nem todo loop infinito é ruim ;P 

User *eu = new User("otteN");
RepSystem<User> *myRep = new RepSystem<User>("jóinha");
myRep->setAlvo(eu);

/* só por ser criado já sou o melhor membro */ 

while(eu->isMelhorMembro()){
myRep->reputar();
}

 

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BUMP

Nem todo loop infinito é ruim ;P 

User *eu = new User("otteN");
RepSystem<User> *myRep = new RepSystem<User>("jóinha");
myRep->setAlvo(eu);

/* só por ser criado já sou o melhor membro */ 

while(eu->isMelhorMembro()){
myRep->reputar();
}

 

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Se você já tem eles no formato correto, basta procurar pelos efeitos em seu editor e trocá-los :)

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Isso são efeitos? Sério? Puta que pariu, não sabia, eu nem procurei kkkkkkkkkkk

Nem todo loop infinito é ruim ;P 

User *eu = new User("otteN");
RepSystem<User> *myRep = new RepSystem<User>("jóinha");
myRep->setAlvo(eu);

/* só por ser criado já sou o melhor membro */ 

while(eu->isMelhorMembro()){
myRep->reputar();
}

 

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Não entendi se foi ironia ou não, mas de qualquer forma, nunca nem sequer pensei na possibilidade de trocar esse efeito haha, espero que tenha ajudado em algo :)

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Não é efeito não :/ acabei de procurar

Nem todo loop infinito é ruim ;P 

User *eu = new User("otteN");
RepSystem<User> *myRep = new RepSystem<User>("jóinha");
myRep->setAlvo(eu);

/* só por ser criado já sou o melhor membro */ 

while(eu->isMelhorMembro()){
myRep->reputar();
}

 

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Realmente não é, também procurei por aqui e não achei, desculpe mas não tenho a menor ideia de como o fazer, se descobrir por favor entre em contato comigo?

 

Desculpe não poder ajudá-lo mais :(

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Aí, eu tenho umas ideias aqui. Ou é na Source ou é na .dat ;s

Nem todo loop infinito é ruim ;P 

User *eu = new User("otteN");
RepSystem<User> *myRep = new RepSystem<User>("jóinha");
myRep->setAlvo(eu);

/* só por ser criado já sou o melhor membro */ 

while(eu->isMelhorMembro()){
myRep->reputar();
}

 

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PDA se deu mal kkkkkkkk'.

A questão é em que parte das sources ;s. Quero botar isso logo no meu servidor de Tibia <3

Editado por Gabuuh (veja o histórico de edições)

Nem todo loop infinito é ruim ;P 

User *eu = new User("otteN");
RepSystem<User> *myRep = new RepSystem<User>("jóinha");
myRep->setAlvo(eu);

/* só por ser criado já sou o melhor membro */ 

while(eu->isMelhorMembro()){
myRep->reputar();
}

 

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