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[AJUDA] Erro (luaGetItemAttribute) Item not found


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[21/01/2015 01:10:50] [Error - CreatureScript Interface] 
[21/01/2015 01:10:50] data/creaturescripts/scripts/login.lua:onLogin
[21/01/2015 01:10:50] Description: 
[21/01/2015 01:10:50] (luaGetItemAttribute) Item not found
 
 
local config = {

loginMessage = getConfigValue('loginMessage'),
useFragHandler = getBooleanFromString(getConfigValue('useFragHandler'))
}


function onLogin(cid)


local accountManager = getPlayerAccountManager(cid)
if getPlayerLevel(cid) >= 1 and getPlayerLevel(cid) <= 80 then
doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, 90)
doCreatureSetDropLoot(cid, false)
end
if getPlayerLevel(cid) >= 81 and getPlayerLevel(cid) <= 149 then
doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, 80)
doCreatureSetDropLoot(cid, false)
end
if getPlayerLevel(cid) >= 150 then
doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, 75)
doCreatureSetDropLoot(cid, false)
end


if(accountManager == MANAGER_NONE) then
local lastLogin, str = getPlayerLastLoginSaved(cid), config.loginMessage
if(lastLogin > 0) then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_DEFAULT, str)
str = "Your last visit was on " .. os.date("%a %b %d %X %Y", lastLogin) .. "."
else
str = str
end


doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_DEFAULT, str)


elseif(accountManager == MANAGER_NAMELOCK) then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Hello, it appears that your character has been namelocked, what would you like as your new name?")
elseif(accountManager == MANAGER_ACCOUNT) then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Hello, type 'account' to manage your account and if you want to start over then type 'cancel'.")
else
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Hello, type 'account' to create an account or type 'recover' to recover an account.")
end


if getCreatureName(cid) == "Account Manager" then
local outfit = {}
if accountManagerRandomPokemonOutfit then
outfit = {lookType = getPokemonXMLOutfit(oldpokedex[math.random(151)][1])}
else
outfit = accountManagerOutfit
end


doSetCreatureOutfit(cid, outfit, -1)
return true
end


if(not isPlayerGhost(cid)) then
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_TELEPORT)
end


local outfit = {}


if getPlayerVocation(cid) == 0 then
doPlayerSetMaxCapacity(cid, 0)
doPlayerSetVocation(cid, 1)
setCreatureMaxMana(cid, 6)
doPlayerAddSoul(cid, -getPlayerSoul(cid))
setPlayerStorageValue(cid, 19898, 0)
if getCreatureOutfit(cid).lookType == 128 then
outfit = {lookType = 510, lookHead = math.random(0, 132), lookBody = math.random(0, 132), lookLegs = math.random(0, 132), lookFeet = math.random(0, 132)}
elseif getCreatureOutfit(cid).lookType == 136 then
outfit = {lookType = 511, lookHead = math.random(0, 132), lookBody = math.random(0, 132), lookLegs = math.random(0, 132), lookFeet = math.random(0, 132)}
end
doCreatureChangeOutfit(cid, outfit)
end


registerCreatureEvent(cid, "dropStone")
registerCreatureEvent(cid, "ShowPokedex") --alterado v1.6
registerCreatureEvent(cid, "ClosePokedex") --alterado v1.6
registerCreatureEvent(cid, "WatchTv")
registerCreatureEvent(cid, "StopWatchingTv")
registerCreatureEvent(cid, "WalkTv")
registerCreatureEvent(cid, "RecordTv")
registerCreatureEvent(cid, "PlayerLogout")
registerCreatureEvent(cid, "WildAttack")
registerCreatureEvent(cid, "Idle")
registerCreatureEvent(cid, "PokemonIdle")
registerCreatureEvent(cid, "EffectOnAdvance")
registerCreatureEvent(cid, "GeneralConfiguration")
registerCreatureEvent(cid, "ReportBug")
registerCreatureEvent(cid, "LookSystem")
registerCreatureEvent(cid, "T1")
registerCreatureEvent(cid, "T2")
registerCreatureEvent(cid, "task_count")


addEvent(doSendAnimatedText, 500, getThingPosWithDebug(cid), "Bem Vindo!!", COLOR_BURN)


if getPlayerStorageValue(cid, 99284) == 1 then
setPlayerStorageValue(cid, 99284, -1)
end


if getPlayerStorageValue(cid, 6598754) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 6598755) >= 1 then
setPlayerStorageValue(cid, 6598754, -1)
setPlayerStorageValue(cid, 6598755, -1)
doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) --alterado v1.9 \/
doTeleportThing(cid, posBackPVP, false)
doCreatureAddHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid))
end


doChangeSpeed(cid, -(getCreatureSpeed(cid)))


--///////////////////////////////////////////////////////////////////////////--
local storages = {17000, 63215, 17001, 13008, 5700}
for s = 1, #storages do
if not tonumber(getPlayerStorageValue(cid, storages[s])) then
if s == 3 then
setPlayerStorageValue(cid, storages[s], 1)
elseif s == 4 then
setPlayerStorageValue(cid, storages[s], -1)
else
if isBeingUsed(getPlayerSlotItem(cid, 8).itemid) then
setPlayerStorageValue(cid, storages[s], 1)
else
setPlayerStorageValue(cid, storages[s], -1)
end
end
doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Sorry, but a problem occurred on the server, but now it's alright")
end
end
--/////////////////////////////////////////////////////////////////////////--
if getPlayerStorageValue(cid, 17000) >= 1 then -- fly


local item = getPlayerSlotItem(cid, 8)
local poke = getItemAttribute(item.uid, "poke")
doChangeSpeed(cid, getPlayerStorageValue(cid, 54844))
doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT)
doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = flys[poke][1] + 351}, -1)


local apos = getFlyingMarkedPos(cid)
apos.stackpos = 0


if getTileThingByPos(apos).itemid <= 2 then
doCombatAreaHealth(cid, FIREDAMAGE, getFlyingMarkedPos(cid), 0, 0, 0, CONST_ME_NONE)
doCreateItem(460, 1, getFlyingMarkedPos(cid))
end


doTeleportThing(cid, apos, false)
if getItemAttribute(item.uid, "boost") and getItemAttribute(item.uid, "boost") >= 50 and getPlayerStorageValue(cid, 42368) >= 1 then
sendAuraEffect(cid, auraSyst[getItemAttribute(item.uid, "aura")]) --alterado v1.8
end


local posicao = getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))
markFlyingPos(cid, posicao)


elseif getPlayerStorageValue(cid, 63215) >= 1 then -- surf




doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = surfs[poke].lookType + 351}, -1) --alterado v1.6
doChangeSpeed(cid, getPlayerStorageValue(cid, 54844))
if getItemAttribute(item.uid, "boost") and getItemAttribute(item.uid, "boost") >= 50 and getPlayerStorageValue(cid, 42368) >= 1 then
sendAuraEffect(cid, auraSyst[getItemAttribute(item.uid, "aura")]) --alterado v1.8
end


elseif getPlayerStorageValue(cid, 17001) >= 1 then -- ride




if rides[poke] then
doChangeSpeed(cid, getPlayerStorageValue(cid, 54844))
doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT)
doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = rides[poke][1] + 351}, -1)
if getItemAttribute(item.uid, "boost") and getItemAttribute(item.uid, "boost") >= 50 and getPlayerStorageValue(cid, 42368) >= 1 then
sendAuraEffect(cid, auraSyst[getItemAttribute(item.uid, "aura")]) --alterado v1.8
end
else
setPlayerStorageValue(cid, 17001, -1)
doRegainSpeed(cid)
end


local posicao2 = getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))
markFlyingPos(cid, posicao2)


elseif getPlayerStorageValue(cid, 13008) >= 1 then -- dive
if not isInArray({5405, 5406, 5407, 5408, 5409, 5410}, getTileInfo(getThingPos(cid)).itemid) then
setPlayerStorageValue(cid, 13008, 0)
doRegainSpeed(cid)
doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT)
return true
end


if getPlayerSex(cid) == 1 then
doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = 1034, lookHead = getCreatureOutfit(cid).lookHead, lookBody = getCreatureOutfit(cid).lookBody, lookLegs = getCreatureOutfit(cid).lookLegs, lookFeet = getCreatureOutfit(cid).lookFeet}, -1)
else
doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = 1035, lookHead = getCreatureOutfit(cid).lookHead, lookBody = getCreatureOutfit(cid).lookBody, lookLegs = getCreatureOutfit(cid).lookLegs, lookFeet = getCreatureOutfit(cid).lookFeet}, -1)
end
doChangeSpeed(cid, 800)


elseif getPlayerStorageValue(cid, 5700) > 0 then --bike
doChangeSpeed(cid, -getCreatureSpeed(cid))
doChangeSpeed(cid, getPlayerStorageValue(cid, 5700)) --alterado v1.8
if getPlayerSex(cid) == 1 then
doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = 1394}, -1)
else
doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = 1393}, -1)
end


elseif getPlayerStorageValue(cid, 75846) >= 1 then --alterado v1.9 \/
doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)), false)
setPlayerStorageValue(cid, 75846, -1)
sendMsgToPlayer(cid, 20, "You have been moved to your town!")
else
doRegainSpeed(cid)
end


if getPlayerStorageValue(cid, 22545) >= 1 then
setPlayerStorageValue(cid, 22545, -1)
doTeleportThing(cid, getClosestFreeTile(cid, posBackGolden), false)
setPlayerRecordWaves(cid)
end


if useKpdoDlls then
doUpdateMoves(cid)
doUpdatePokemonsBar(cid)
onPokeHealthChange(cid)
end
doPlayerChangeModeIcon(cid)
return true
end
Editado por Danihcv
Da proxima vez, utilize nossa ferramenta "code" para ue nossos emoticons não atrapalhem o script. ^^ (veja o histórico de edições)
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@Oxdedo, amigo, o título deste tópico não é muito satisfatório. Da próxima vez coloque um título que descreva bem o tópico.

 

Leia as regras: http://www.tibiaking.com/forum/forum/23-regras-do-forum/

2.3 - Use títulos e ícones adequados:
Ao criar um novo tópico no fórum, dê a ele um título que esteja relacionado ao conteúdo do tópico. Títulos como "Ajudaaa!" ou "Entrem aqui!" só pioram as coisas: ninguém vai saber do que se trata, e menos pessoas irão entrar para olhar o que você postou e também evite de usar o CAPSLOCK ao criar seu título.

Te ajudei?? REP + e ficamos quites... <ahttp://www.tibiaking.com/forum/uploads/emoticons/default_happyy.png' alt=';D'>

Atenciosamente,

Daniel.

Abraços!

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  • 2 months later...

@Diogo Bortolotti, amigo, esse tipo de comentário é considerado flood, pois não contribui em nada com o tópico. Sem contar que você reviveu o tópico apenas para falar isso.

 

Leia as regras: http://www.tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680

2.4 - Mensagens inúteis:
Não poste mensagens sem conteúdo, que não contribuem em nada ou que não estejam relacionadas ao assunto do tópico. Mensagens assim são chamadas de Floods. Postar coisas como "haha", "lol", "me add no msn aí", entre outras, é o que considera-se completamente inútil. Postar várias mensagens iguais, mesmo que em tópicos diferentes, também pode ser considerado Flood.

2.6 - Reviver tópicos antigos:
Qualquer membro pode reviver qualquer tipo de tópico, porém o membro só poderá reviver um tópico desde que ele faça uma postagem relacionada ao assunto do tópico ou ele faça um agradecimento/crítica construtiva em relação ao conteúdo do tópico, afinal, se o tópico foi bom pra ti ou não te ajudou e você continua em dúvida, por exemplo, você tem o direito de comentar. O que não é permitido, é reviver um tópico apenas para obter postagens (flood), como por exemplo postar : "legal", "gostei", "reputado", etc...

Te ajudei?? REP + e ficamos quites... <ahttp://www.tibiaking.com/forum/uploads/emoticons/default_happyy.png' alt=';D'>

Atenciosamente,

Daniel.

Abraços!

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Cara Um cara ja abriu um tópico pro mesmo problema de uma procurada que você acha não faz muito tempo isso. 

 

Teu server é poketibia ? 

Editado por igorcbc
Da proxima vez, utilize nossa ferramente "code" para que nossos emoticons não atrapalhem seu código. ^^ (veja o histórico de edições)
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