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olá a todos eu ja vi em um Ot sistema de água transparente eu queria coloca no meu ot tb, alguám pode me ajudar como eu posso fazer isso?

pode por print ou video para mostrar como é esta água ?

wq3bBzt.png
Pokémon Dust Evolution
 
É aonde começa sua nova aventura!! 

 

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Acredito que só seja possível com OTC.

 

 

 

Nós somos aquilo que fazemos repetidamente. Excelência, não é um modo de agir, mas um hábito.

                                                                                                                                                                                                                                        Aristóteles 

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Esse sistema de chama "Sistema de Opacidade".

 

Crie um arquivo chamado things.otml

Code:
items
622
opacity: 0.5
full-ground: false

Use a partir de um modelo.

Code:
connect(g_game, {onClientVersionChange = onClientVersionChange})

function onClientVersionChange(version)
g_things.loadOtml('/things/things.otml')
end

Crie no seu mapa o item id 493 (water) que no seu é is 622.

Créditos à: Baxnie

Links úteis: https://github.com/edubart/otclient/commit/2f7a06e93ebd4974eb135b3a196d8cfa4b60b46d

EXE/DLL      https://www.dropbox.com/s/k0unfudf10lqd0i/otclient-win32-0.5.5.rar

SPR/DATA   https://www.dropbox.com/s/y9fznl1pjz2xxjt/854.rar

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Só deus sabe, mas você pode encontrar ajudas na otland.net

http://otland.net/threads/how-to-make-transparent-sprites.221250/tem esse tópico e alguns outros explicando como fazer, não é um tutorial e sim uma ajuda.

Você pode conseguir baixar um executável já compilado com o alpha channel e fazer apenas a configuração nos modulos.

Editado por Guilherme (veja o histórico de edições)

hFswhf8.png

 

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