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Evolution.lua colocando mais Stones e pokemon MEGAS


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vai em /lib/configuration.lua e aperta ctrl +f e acha TyraStone
logo a cima coloca isso ai que tá em baixo

AlakaStone = ID DA SUA STONE  <<< stone do mega alakazam e mega shiny alakazam
BlasStone = ID DA SUA STONE <<<< mega shiny blasyoise e mega blastoise
BlaziStone = ID DA SUA STONE <<<< mega blaziken
ChaXStone = ID DA SUA STONE <<<< mega charizard X
ChaYStone = ID DA SUA STONE <<< mega charizard Y
GenStone = 1ID DA SUA STONE <<< Mega gengar e mega shiny gengar
LucaStone = ID DA SUA STONE <<<< Mega Lucario e Mega Shiny lucario

pra adicionar mais coloca exeplo

Stone Nova =  XXXX

depois que fizer isso vai em Actions/scripts abra o arquivo Evolutions.lua adc lá como vc colocou no configuration.lua

[AlakaStone] = {"Shiny Alakazam", "Alakazam"}, --- pokemon vai evoluir pra mega?
[blasStone] = {"Shiny Blastoise", "Blastoise", "Mega Blastoise"}, --- pokemon vai evoluir pra mega ?
[blaziStone] = {"Blaziken"}, --- pokemon vai evoluir pra mega ?
[ChaXStone] = {"Shiny Charizard"}, --- pokemon vai evoluir pra mega?
[ChaYStone] = {"Charizard"}, --- pokemon vai evoluir ?
[GenStone] = {"Shiny Gengar","Gengar"}, --- pokemon vai evoluir pra mega ?
[LucaStone] = {"Lucario", "Shiny Lucario"}, --- pokemon vai evoluir pra mega

vc pode por em qualquer lugar

depois em action.xml coloca os ids das stone lá em
<action itemid="sua stone aqui;12976;12978;12979;12977;12980;12981;12982;12983;11441-11454;12232;12242;12244;12417;12419" event="script" value="evolution.lua" allowfaruse="1"/>
para por mais stone no final coloca isso >>> ;

evoluindo o pokemon

vai em configurations.lua lá na lib vou fazer com o alakazam pra evoluir pra mega alakazam

["Alakazam"] = {level = 50, evolution = "Mega Alakazam", count = 2, stoneid = 12977, stoneid2 = 0},

level  << level que o pokemon vai evoluir com a stone
evolution  << pra qual ´pokemon ele vai evoluir usando a stone
count  <<< quantidade stone será usada
stoneid ID da stone do mega alakazam

isso acho que ajudei um pouco eu estudei muito os scripts de pokemon e saiu isso rsrs desculpa pelo os erros por que eu escrevo mal rsrs

 

 

20230912_034613.png.cf49b650c34dd7d7b1f79bd49c70f53c.png

Eu sou um entusiasta da programação apaixonado por ajudar a comunidade open source a crescer. Sempre em busca de novos desafios e oportunidades para contribuir com meu código.  #OpenSource #Programação #Contribuição

 

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O tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez!

Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680

Este tópico foi movido:

De: "OTServScriptingGeral"

Para: "OTServSuporte OTServSuporte de Servidores Derivados"

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Olha vou dar rep+ Mais tenta editar o Tópico para ficar mais organizado pode utilizar spoiler ou citar.

Ai Contem como botar ele na dex? Ex: Na dex vai aparecer o novo poké que ele pode evoluir... Se não tenta botar ae

​Obstaculo Impossível?

Impossível é existir algo Impossível ;) 

 

 

 

 

Confira os Meus Conteúdos ! 

Te ajudei ? REP + E Ficamos KIT ;)

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Olha vou dar rep+ Mais tenta editar o Tópico para ficar mais organizado pode utilizar spoiler ou citar.

Ai Contem como botar ele na dex? Ex: Na dex vai aparecer o novo poké que ele pode evoluir... Se não tenta botar ae

Facil!

No configurations.lua você coloca nome e o ID da stone. Depois vai na evolution e põe que provavelmente irá aparecer na Pokedex

D5RHqxi.png

 

Venha curti o Pokémon Underwater!

FB/PokemonUnderwater

 

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  • Sub-Admin

procura em configuration.lua aperta ctrl +f acha oldpokedex

oldpokedex = {
{"Mega Alakazam", level que pode usar, storage diferente das outras},

 

ficou

 

oldpokedex = {

{"Mega Alakazam", 50, 12432},

Editado por alexxxxxxx (veja o histórico de edições)

 

20230912_034613.png.cf49b650c34dd7d7b1f79bd49c70f53c.png

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