[pedido] amuleto que aumenta o poder de cura [8.60]
-
Quem Está Navegando 0 membros estão online
Nenhum usuário registrado visualizando esta página.
-
Conteúdo Similar
-
Por Lyu
'Dodge System 2015' versão com AMULETO & ELEMENTOS DE DEFESA. Testado em OTX Server 8.60 & TFS 0.4 dev 3884. Antes de começar, quero avisar às pessoas que estão sem tempo ou com preguiça de ler o tópico inteiro, que eu upei um zip do sistema inteiro. então é só baixar e instalar ai. Download SCAN Continuando Tópico.. Cada ponto de Dodge equivale a x% de chance de desviar de um ataque, e ao mesmo tempo, enviar um elemento compatível com o nível de dodge do jogador. Sobre o desvio, quase todo mundo já conhece, mas e esse tal elemento? Ao desviar do ataque, automaticamente o amuleto contra-ataca com um ataque de distância; sua fonte de energia é o fist fighting, quanto mais alto for o skill, mais alto será o dano; Cada amuleto possui seu próprio elemento e ele será a chave para o funcionamento do dodge, ou seja, sem AMULET, sem Dodge. 1º - Procure a pasta Lib na sua datapack, crie um arquivo 151-dodgesystem.lua e dentro adicione isso :
2º- abra o arquivo actions.xml e adicione isso : <action itemid="12411" event="script" value="dodge.lua"/> 3º- entre na pasta scripts em actions, crie um arquivo .lua chamado dodge e adicione isso :
4º- abra o arquivo creaturescripts.xml e adicione isso : <event type="statschange" name="DodgeSystem" event="script" value="dodge.lua"/> 5º- entre na pasta scripts em creaturescripts, crie um arquivo .lua chamado dodge e adicione isso :
6º- ainda em creaturescripts, abra o arquivo login.lua e adicione isso la no final antes do return true : registerCreatureEvent(cid, "DodgeSystem") 7º- abra o arquivo movements.xml, substitua isso : OTX :
TFS :
por isso :
8º - entre na pasta scripts em movements, crie um arquivo .lua chamado dodgeamulet e adicione isso :
9º- abra o arquivo talkactions.xml e adicione isso : <talkaction log="yes" words="!dodge;/dodge" event="script" value="dodge.lua"/> 10º- entre na pasta scripts em talkactions, crie um arquivo .lua chamado dodge e adicione isso :
no arquivo lib.. DODGE_PERCENT é os porcentos que o jogador ganhará por cada ponto adquirido; DODGE_MAX é o máximo de dodge; DODGE_PRICE é o preço de cada pedra; DODGE_ITEMID é o ID da pedra de dodge; DODGE_COMMAND_REMOVE é um comando para remover 1 ponto de dodge e receber 75% do dinheiro que você pagou pela pedra. true = comando disponível, false = comando inexistente; DODGE_ONLY_PREMIUM é para jogadores com premium, true = o dodge só funcionará com premium, false = qualquer um poderá usar; DODGE_TEXT é o texto que aparecerá quando o player desviar de um ataque; DODGE_TEXTCOLOR é a cor do texto; DODGE_FISTMULTIPLIER é para multiplicar o fist fighting do jogador pelo multiplier configurado. true = multiplica, false = os multipliers serão sempre os mesmos valores; type é o tipo de elemento; min é o hit mínimo; max é o hit máximo; mana é a quantidade de mana que precisa para contra-atacar com o elemento. se não tiver mana, só vai desviar; shoot é o efeito de distância. ID dos amulets : terra amulet : 7887 glacier amulet : 7888 lightning pendant : 7889 magma amulet : 7890 comandos : !dodge; !dodge buy; !dodge remove. caso você queira que o amulet mude de elemento ao dar use(estilo exp alta), abra o items.xml e substitua isso :
por isso :
um exemplo do DODGE_FISTMULTIPLIER : se estiver true, o jogador estiver com o 'magma amulet' e tiver 100 fist fighting, ele terá a chance de acertar um hit entre 400-1000 de dano; se estiver false, ele só vai hitar entre 4-9 de dano, ai você vai ter que editar pra deixar mais alto, só que será o padrão; algumas imagens :
Então pessoal, espero que tenham gostado da minha versão. Eu fiz ela do zero, peguei só a ideia do Dodge System que vi em alguns Ots e mandei bala acrescentando esses elementos com amuleto. créditos : Halls Santos & o criador do Dodge System, infelizmente não sei o nome dele. comentem ai que eu edito depois. -
Por llucas75
Oi tudo bem galera do Tk?
Eu gostaria de saber como eu ativo o display numérico das pots.. tipo ela cura 200 aparece em verde +200.. No meu ele cura e não aparece o display em verdinho.. acontece isso tanto com magia e pots como eu altero isso?
-
Por ADM Lucas OTBR
Olá senhores,
tem como alguém criar um sctipt pra mim, de uma quest que a recompensa seja um SSA (ID:2197) de 100 cargas?
Desde já agradeço muito!
-
Por lolksky
Gostaria de um tile que heale os bichos que passem encima, mas apenas criaturas. Caso um player passe, nada aconteça.
OBS.: como vai ser mais de um tile, se possível, que possa repetir o AID ou UID (sei lá qual vai ser usado) em mais de um tile.
OBS2,: favor, colocar efeito quando o bicho passar encima.
Vlw <3
-
Por Sr.McAdams
Olá, gostaria que me ajudassem com uma spell, se possivel
Gostaria de uma spell que pudesse healar o player ou o um amigo, e saísse um efeito nos 2 players (caso healace o amigo)
Ex: Exura "player (Efeito no player que usou) ou Exura "amigo (Efeito no amigo que foi healado)
Agradeço !
-
Posts Recomendados
Participe da conversa
Você pode postar agora e se cadastrar mais tarde. Se você tem uma conta, faça o login para postar com sua conta.