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(Resolvido)script npc simples


Ir para solução Resolvido por Wakon,

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olá eu gostaria de um npc que só dizer hi  ,  e o nome do lugar onde quer ir como no exemplo abaixo The Place of Death    pronto é teleportado sem falar yes.

 

e alguem poderia me explicar como coloca pra ficar azul o local do destino?

 

http://prntscr.com/9ga9lv

 

sim lembrando e que cobre crystal coin.

Editado por di12345di (veja o histórico de edições)
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  • Solução

Em "Data/npc/scripts", arquivo.lua:

local t = {
    money = 10000,
    pos = {x = 160, y = 54, z = 7}
}

local keywordHandler = KeywordHandler:new()
local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler)
NpcSystem.parseParameters(npcHandler)

function onCreatureAppear(cid)				npcHandler:onCreatureAppear(cid)		    end
function onCreatureDisappear(cid) 			npcHandler:onCreatureDisappear(cid)		    end
function onCreatureSay(cid, type, msg)		        npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg)	    end
function onThink()					npcHandler:onThink()				    end				        

function creatureSayCallback(cid, type, msg)
    if(not npcHandler:isFocused(cid)) then
        return false
    end

    local msg = msg:lower();
    if msgcontains(msg, 'the place of death') then
	if doPlayerRemoveMoney(cid, t.money) then
	    doTeleportThing(cid, t.pos)
	    selfSay('Boa sorte.', cid)
	    doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_TELEPORT)
	else
	    selfSay('Você não tem '.. t.money ..' gold coins.', cid)
	end
    end
end

npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback)	
npcHandler:addModule(FocusModule:new())

Em "Data/npc", arquivo.xml:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<npc name="NOMEDONPC" script="travelTest.lua" walkinterval="2000" floorchange="0">
	<health now="100" max="100"/>
	<look type="128" head="17" body="54" legs="114" feet="0" addons="2"/>
	<parameters>
		<parameter key="message_greet" value="Olá |PLAYERNAME|! Eu te levarei a melhor e maior quest por apenas 100kk, diga {The Place of Death} para entrar. MWAHAWAWAHWAWA!"/>
	</parameters>
</npc>

Configure o valor que será cobrado do player em money e a position que será levado após falar a msg necessária em pos.

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