Postado Janeiro 30, 2016 10 anos alguém ajuda quando uma Guild conquista o Castle 24 horas a Guild inimiga não vai para templo alguém pode me ajudar o outro castle que tenho funciona com essa lib: COH_PUSHTIME = 10800 -- Tempo (em segundos) de exhausted para usar o comando !gocastle - Padrão (3 horas) COH_AREA = {{x = 9788, y = 9953, z = 8}, {x = 9903, y = 10073, z = 9}} -- Canto superior esquerdo / inferior direito do Castle -- // Não mexa daqui para baixo COH_STATUS = 201320111714 COH_PREPARE1 = 201320111715 COH_PUSHSTOR = 201320111716 COH_PREPARE2 = 201320111717 function doCastleRemoveEnemies() for index, creature in ipairs(getPlayersOnline()) do if isInArea(getThingPos(creature), COH_AREA[1], COH_AREA[2]) then if getPlayerGuildName(creature) ~= getGlobalStorageValue(COH_STATUS) then doTeleportThing(creature, getTownTemplePosition(getPlayerTown(creature))) end end end return true end porem não sei se consigo editar esta para funcionar com esse que estou usando agora
Postado Fevereiro 3, 2016 10 anos Esta é uma mensagem automática, este tópico foi movido para a área correta. Regras do fórum: http://www.tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/#comment-7680Este tópico foi movido: De: Scripting OTServ > OTServ > Geral Para: Suporte OTServ > OTServ > Suporte de Scripts ➥ Regras | Seções OTServ | Seções BOT
Postado Fevereiro 3, 2016 10 anos Averigua se às posições estão corretas, principalmente às coordenadas "z"; COH_AREA = {{x = 9788, y = 9953, z = 8}, {x = 9903, y = 10073, z = 9}}
Postado Fevereiro 3, 2016 10 anos Autor O Castle 24 horas que eu estou usando não tem esse arquivo na pasta lib pra ser configurado a posição do Castle. Editado Fevereiro 3, 2016 10 anos por Tiodarsaa (veja o histórico de edições)
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