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Wakon

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Everything posted by Wakon

  1. @rogeriots, o próprio sistema disponibiliza uma função que retorna a quantidade de resets: getPlayerReset(cid)
  2. Parabéns, seu tópico de conteúdo foi aprovado! Muito obrigado pela sua contribuição, nós do Tibia King agradecemos. Seu conteúdo com certeza ajudará à muitos outros, você recebeu +1 REP.
  3. Aqui no TibiaKing mensagens como UP e BUMP são proibidas, utilize o botão subir este tópico. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum!
  4. @Coltera, ficou bom, mas a store ainda é bem melhor por vários fatores como, organização, informações e até mesmo imagens dos items. É claro, você poderia colocar todas essas informações no site junto ao comando para abrir o modal ou alguma outra forma de mostrar as informações(tem várias), mas apesar de ficar bonito, acho que o pessoal prefere até dar um CTRL C + CTRL V em um comando específico(!buy Donate Axe/!buy Warrior Addon) ou simplesmente enviar o item ao personagem pelo site.
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  13. @kiinho, dá uma olhada no sistema do mock, acho que tem algumas das funções que você quer: https://otland.net/threads/perfect-items-upgrade-2-0-slot-sytem.89450/
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  15. Wakon

    Scripting BUG TOWN

    Tente mudar o newPlayerTownId = 1 no config.lua, abre o mapa pelo RME, aperte CTRL + T e verifique qual town bate com o templo do servidor, se não tiver, crie.
  16. Aqui no TibiaKing mensagens como UP e BUMP são proibidas, utilize o botão subir este tópico. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum! @sharen
  17. local level = 20 function onUse(player, item, fromPosition, target, toPosition, isHotkey) if (player:getLevel() < level) then return player:sendTextMessage(MESSAGE_INFO_DESCR, 'Apenas jogadores level '.. level ..' podem coletar.') and false end item:transform(2786) item:decay() Game.createItem(2677, 3, fromPosition) return true end @amarelax
  18. @amarelax, testa ai: function onUse(player, item, fromPosition, target, toPosition, isHotkey) if (player:getLevel() < 20) then return false end item:transform(2786) item:decay() Game.createItem(2677, 3, fromPosition) return true end
  19. @kiinho, adicione um check na função potion para retornar caso não encontre o player: if (not isPlayer(cid)) then return false end
  20. @kiinho, essa variável precisa estar dentro da callback: local rates = getPlayerRates(cid)
  21. @Zazeros, tente trocar o último return false por return true.
  22. @Zazeros, não entendo essa formula o suficiente pra conseguir explicar pra você como funciona certinho, você pode utilizar essa outra formula que é utilizada nas novas versões, ela é bem mais fácil de entender: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HOLYDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 39) function onGetFormulaValues(cid, level, maglevel) local min = (level / 5) + (maglevel * 0.3) + 3 local max = (level / 5) + (maglevel * 0.8) + 6 return -min, -max end setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetFormulaValues") local area = createCombatArea(AREA_CIRCLE2X2) setCombatArea(combat, area) function onCastSpell(cid, var) if exhaustion.get(cid, 61260) then doPlayerSendCancel(cid, "Cooldown[" .. exhaustion.get(cid, 61260) .."]") return false end for i = 0, 2000, 500 do addEvent(function(cid) if not isPlayer(cid) then return end return doCombat(cid, combat, var) end, i, cid) end exhaustion.set(cid, 61260, 0) return false end
  23. @Zazeros, testa assim: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HOLYDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 39) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1, -10, -1, -20, 5, 5, 2.5, 4.2) local area = createCombatArea(AREA_CIRCLE2X2) setCombatArea(combat, area) function onCastSpell(cid, var) if exhaustion.get(cid, 61260) then doPlayerSendCancel(cid, "Cooldown[" .. exhaustion.get(cid, 61260) .."]") return false end for i = 0, 2000, 500 do addEvent(function(cid) if not isPlayer(cid) then return end return doCombat(cid, combat, var) end, i, cid) end exhaustion.set(cid, 61260, 10) return false end
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  25. Aqui no TibiaKing mensagens como UP e BUMP são proibidas, utilize o botão subir este tópico. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum!

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