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  Em 14/06/2016 em 21:59, thiagomotta disse:

Quando você edita suas sources e compila, ela compila só as partes que você alterou ou compila por inteiro??

 

Os arquivos .o são criados após um compilamento pela 1vez para que quando você edite poucas coisas e recompila pela 2vez o processo é mais rápido.

Quando faço uma alteração nos arquivos sources eu aperto F9 no Dev c++ e ele executa e compila tudo. Quanto aos arquivos com final .o já não estavam na pasta quando eu baixei.

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  • thiagomotta
    thiagomotta

    Achei isso em um site polonês   Abra suas sources em   creature.h   Add   #define EVENT_CREATURE_THINK_INTERVAL 500   Compile e veja se da certo.

  • thiagomotta
    thiagomotta

    Estou procurando desde ontem em vários sites e nada, e pelo que ví ao atacar e movimentar o char sem estar com a HK do elf ativado bate fast também :\   @UP

  • thiagomotta
    thiagomotta

    Obg pelo Rep+ mesmo eu nao o merecendo ainda kk. Seguinte eu estava fazendo uns testes com oque conseguia traduzir dos site PL o liguinha do kpeta e para piorar não tenho net fixa por morar no m

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Que estranho não sei o motivo deles não estarem a parecendo o.O, porém se ele estiver se compilando por completo era para funcionar o ant bug attack speed :/  Irei continuar procurando por outras prováveis soluções para isso.

  Em 15/06/2016 em 00:48, Thaygur disse:

 

 

  • 1 month later...
Postado
  Em 17/06/2016 em 01:43, thiagomotta disse:

Que estranho não sei o motivo deles não estarem a parecendo o.O, porém se ele estiver se compilando por completo era para funcionar o ant bug attack speed :/  Irei continuar procurando por outras prováveis soluções para isso.

 

Cara sou eu Thaygur, esqueci a senha da conta rs, enfim. Quero agradecer demais da conta por ter me ajudado. Consegui retirar o bug do elfbot graças a você. REP+++++++

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