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Normal [HELP ME +REP] Função para comparar se o player ta atacando monstro ou outro player


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Galera, estou querendo acertar um item e queria saber qual função eu uso para comparar se o player esta atacando um monstro ou outro player.

 

obs: Estou fazendo o script em weapons.

 

 

Obgd Rep+

SE AJUDEI REP+ ;D, NÃO CUSTA NADA.

uRti.png

<a href="http://central.evenhost.net/aff.php?aff=020"><img src="http://i.imm.io/uRti.png" width="500" height="82" border="0"></a>

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se me lembro bem é isso   isMonster(getCreatureTarget(cid)) -- se for monstro o alvo isPlayer(getCreatureTarget(cid)) -- se for player o alvo

isso mesmo que ele falou, só lembra de colocar, if, then e o end na função/codigo

1 hora atrás, ptdg disse:

se me lembro bem é isso

 

isMonster(getCreatureTarget(cid)) -- se for monstro o alvo

isPlayer(getCreatureTarget(cid)) -- se for player o alvo

isso mesmo que ele falou, só lembra de colocar, if, then e o end na função/codigo

Toda terça-feira um tópico novo:

Descanso para curar mana (Spell): https://tibiaking.com/forums/topic/94615-spell-descanso-para-curar-mana/

Peça sua spell (Suporte):                https://tibiaking.com/forums/topic/84162-peça-sua-spell/                        

Chuva de flechas (Spell):                https://tibiaking.com/forums/topic/72232-chuva-de-flechas-spell/

Doom (Spell):                                https://tibiaking.com/forums/topic/51622-doom-spell/

Utilização do VS Code (Infra)       https://tibiaking.com/forums/topic/94463-utilizando-o-visual-studio-code-notepad-nunca-mais/

SD com Combo (Spell):                 https://tibiaking.com/forums/topic/94520-sd-modificada/

Alteração attack speed (C++):        https://tibiaking.com/forums/topic/94714-c-attack-speed-spells-itens-e-onde-você-quiser/  

Bônus de Speed (NPC)                  https://tibiaking.com/forums/topic/94809-npc-concede-bônus-aos-players/
 

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Aeeeeew era isso mesmo que estava precisando VLEEEEEEEW

Galera, acho que estou fazendo o codigo errado pois agora nao esta nem hitando, nem em player nem e monster... segue abaixo o codigo \/

 

local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, 1)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_SMALLICE)

function getSpellDamage(cid, weaponSkill, weaponAttack, attackStrength)
	if isMonster(getCreatureTarget(cid)) then
		local hit = 550
		local damage = -(math.random(hit * 0.7, hit))
		return damage, damage
	end
	setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_SKILLVALUE, "getSpellDamage")
end


function getSpellDamage(cid, weaponSkill, weaponAttack, attackStrength)
	if isPlayer(getCreatureTarget(cid)) then
		local hit = 550
		local damage = -(math.random(hit * 10.7, hit))
		return damage, damage
	end
	setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_SKILLVALUE, "getSpellDamage")
end

Podem me ajudar?? Obgd

 

Editado por Fabiano Alberto
Codigo errado (veja o histórico de edições)

SE AJUDEI REP+ ;D, NÃO CUSTA NADA.

uRti.png

<a href="http://central.evenhost.net/aff.php?aff=020"><img src="http://i.imm.io/uRti.png" width="500" height="82" border="0"></a>

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Em 13/06/2016 at 11:12, Fabiano Alberto disse:

Aeeeeew era isso mesmo que estava precisando VLEEEEEEEW

Galera, acho que estou fazendo o codigo errado pois agora nao esta nem hitando, nem em player nem e monster... segue abaixo o codigo \/

 


local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, 1)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_SMALLICE)

function getSpellDamage(cid, weaponSkill, weaponAttack, attackStrength)
	if isMonster(getCreatureTarget(cid)) then
		local hit = 550
		local damage = -(math.random(hit * 0.7, hit))
		return damage, damage
	end
	setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_SKILLVALUE, "getSpellDamage")
end


function getSpellDamage(cid, weaponSkill, weaponAttack, attackStrength)
	if isPlayer(getCreatureTarget(cid)) then
		local hit = 550
		local damage = -(math.random(hit * 10.7, hit))
		return damage, damage
	end
	setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_SKILLVALUE, "getSpellDamage")
end

Podem me ajudar?? Obgd

 

O seu \/ precisa estar dps do end que fecha o If if isPlayer, não ? Tentei em um script com ele dentro e n foi, porém dps do end funcionou perfeito...

return damage, damage
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      Baixar o Tibia Client 8.60 que funciona no Remere’s Map Editor
      Essa versão do Tibia 8.60 client resolve o erro unsupported client version ou Could not locate tibia.dat and/or tibia.spr, please navigate to your tibia 8.60 installation folder.
       
      Downloads
      https://tibiaking.com/applications/core/interface/file/attachment.php?id=47333

      Scan: https://www.virustotal.com/gui/file/333e172ac49ba2028db9eb5889994509e7d2de28ebccfa428c04e86defbe15cc
       
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      Erro: data/actions/scripts/boost.lua:557: table index is nil
       [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/boost.lua)

      Script:
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