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Normal Equipar item somente com x storage


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Boa noite, acho que o titulo ja diz bastante mas explicando um pouco melhor oque eu gostaria é de fazer o item poder ser equipado somente se tiver x storage e se nao tiver mandar uma mensagem para o jogador e nao equipar o item. Helmets, armors, legs, boots, shield e itens de ataque no geral.

 

@EDIT

Eu achei o script no fórum porem quando eu uso ele em algum equipamento que da atributos adicionais: absorção de dano, regen, etc, esses atributos param de funcionar. Ficaria muito grato se alguem pudesse me ajudar a resolver isso e tambem fazer esse script funcionar com armas: swords, axes, clubs, bows/crossbows e wands/rods. Segue abaixo o script desse post: 

local storage = 13645 -- Storage necessaria para usar o item aqui.

function onEquip(cid, item)
	if getPlayerStorageValue(cid, storage) < 1 then
		doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You don't have enough power to equip this item.")	
	else
	return true
	end
end

 

Se puderem me ajudar a fazer funcionar somente os atributos dos equipamentos e o script junto ja ta bom, as armas sao de menos.

Editado por yolocaust (veja o histórico de edições)
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local storage = 13645 -- Storage necessaria para usar o item aqui.

function onEquip(cid, item)
	if getPlayerStorageValue(cid, storage) < 1 then
		doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You don't have enough power to equip this item.")	
    return false
	end
   	return true
end

testa ai

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9 horas atrás, Reds disse:

local storage = 13645 -- Storage necessaria para usar o item aqui.

function onEquip(cid, item)
	if getPlayerStorageValue(cid, storage) < 1 then
		doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You don't have enough power to equip this item.")	
    return false
	end
   	return true
end

testa ai

 

Nao funcionou e ta dando debug quando eu nao tenho o storage ou a quantia necessaria pra equipar o item

Editado por yolocaust (veja o histórico de edições)
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acabei de testar aqui e funcionou certo, useiem um helmet, verifica se vc colocou certo

 

    <movevent type="Equip" itemid="2471" slot="head" function="onEquipItem" script="tking/storage.lua" />

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