Postado Julho 24, 2016 8 anos Autor toda vez q alguem pisar mais de uma vez em cima do tile cria um tp, se ficar passando em cima 100x vai criar 100 tps
Postado Julho 24, 2016 8 anos Em 24/07/2016 em 02:52, Luccan Medeiros disse: toda vez q alguem pisar mais de uma vez em cima do tile cria um tp, se ficar passando em cima 100x vai criar 100 tps local tps = { pos = {x=1017, y=1020, z=7}, -- Local onde vai aparecer o TP toPos = {x=1019, y=1022, z=7}, -- Local para onde o TP leva } local function removeTp(tps) local t = getTileItemById(tps.pos, 5023).uid return t > 0 and doRemoveItem(t) and doSendMagicEffect(tps.pos, CONST_ME_POFF) end function onStepIn(cid, item, frompos, item2, topos) if getTileItemById(tps.pos, 5023).uid < 1 then doCreateTeleport(5023, tps.toPos, tps.pos) doCreatureSay(cid, "O teleport foi criado!", TALKTYPE_ORANGE_1) addEvent(removeTp, 10*1000, tps) else doCreatureSay(cid, "Ja existe um teleporte!", TALKTYPE_ORANGE_1) end return true end
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