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Galera e o seguinte estou com um sistema de fly no meu servidor de Naruto, pois bem ele nao apresenta nenhum erro na distro

e logo quando eu falo o comando para voar aparece a mensagem : You cannot fly.

ja olhei em todos as script e nao intendo bem poderiam me ajudar !

 

  < LIB >

Citar

CONST_FLYVOID = 460
CONT_FLYOUTFIT = 496
IGNORED = {6495,7096,7099,5167,5162,5163,405,7100,
5315,5521,5316,5193,5192,5191,945,5048,923,950,951,
952,953,3623,954,955,949,9101,3352,9106,9103,1524,
1111,437,433,443,434,442,436,445,941,444,435,943,
1027,925,930,926,928,922,921,1112,406,904,931,934,
932,933,5319} --- Config here


up = {}
down = {}
fly = {}
fly.win = function(cid)-- Script by mock
setPlayerStorageValue(cid, 102015,1)
doPlayerSendTextMessage(cid,27,'Now you can fly.')
end
fly.add = function(cid)-- Script by mock
if getPlayerStorageValue(cid, 102015) == -1 or getPlayerStorageValue(cid,13241) == 1 then
return false
end
if getPlayerStorageValue(cid, 102059) <= 0 then
local outfit = getCreatureOutfit(cid)
outfit.lookType = CONT_FLYOUTFIT
doSetCreatureOutfit(cid, outfit, -1)
setPlayerStorageValue(cid, 102059,1)
doChangeSpeed(cid, 390)
doPlayerSendTextMessage(cid,27,'Fale \'up\' e \'down\'.' )
return true
else
doPlayerSendTextMessage(cid,27, "Você ja esta voando.")
return false
end

end
function doSetItemActionId(uid,aid)
doItemSetAttribute(uid,'aid',aid)
end
function hasSqm(pos)-- by Mock
return getTileThingByPos({x=pos.x,y=pos.y,z=pos.z,stackpos=0}).itemid ~= 0
end
function isWalkable(pos, creature, proj, pz)-- by Nord
if getTileThingByPos({x = pos.x, y = pos.y, z = pos.z, stackpos = 0}).itemid == 0 then return false end
if getTopCreature(pos).uid > 0 and creature then return false end
if getTileInfo(pos).protection and pz then return false, true end
local n = not proj and 3 or 2
for i = 0, 255 do
pos.stackpos = i
local tile = getTileThingByPos(pos)
if tile.itemid ~= 0 and not isCreature(tile.uid) then
if hasProperty(tile.uid, n) or hasProperty(tile.uid, 7) then
return false
end
end
end
return true
end
fly.using=function(cid)-- Script by mock
return getPlayerStorageValue(cid, 102059) > 0
end
fly.logout = function(cid)-- Script by mock
if fly.using(cid) then
local p = getCreaturePosition(cid)
setPlayerStorageValue(cid, 102010,1)
setPlayerStorageValue(cid, 102011,p.x)
setPlayerStorageValue(cid, 102012,p.y)
setPlayerStorageValue(cid, 102013,p.z)
deletarEmVolta(p)
fly.del(cid)
end
return true
end
fly.login = function(cid)-- Script by mock
if getPlayerStorageValue(cid, 102010) ~= -1 then
setPlayerStorageValue(cid, 102010,-1)
local p = {}
p.x = getPlayerStorageValue(cid, 102011)
p.y = getPlayerStorageValue(cid, 102012)
p.z = getPlayerStorageValue(cid, 102013)
if not checkAround(p) then
fly.add(cid)
down.gerarEmVolta(p)
doTeleportThing(cid,p)
end
end
return true
end
fly.die = function(cid)-- Script by mock
if fly.using(cid) then
local p = getCreaturePosition(cid)
setPlayerStorageValue(cid, 102011,-1)
setPlayerStorageValue(cid, 102012,-1)
setPlayerStorageValue(cid, 102013,-1)
deletarEmVolta(p)
fly.del(cid)
end
return true
end
fly.del = function(cid)-- Script by mock
if getPlayerStorageValue(cid, 102059) > 0 then
if getSqmId(getCreaturePosition(cid)).itemid == CONST_FLYVOID then
return false
end
doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT)
setPlayerStorageValue(cid, 102059,-1)
doChangeSpeed(cid, -390)
return true
end
end
function hasSqm2(pos)-- Script by mock
local f = getTileThingByPos(pos)
if f.itemid ~= 0 and f.itemid ~= 1 and (not isWalkable(pos) and not isInArray(IGNORED,f.itemid)) then
return true
end
return false
end
function hasSqm3(pos)-- Script by mock
local f = getTileThingByPos(pos)
if f.itemid ~= 0 and f.itemid ~= 1 and f.itemid ~= CONST_FLYVOID and not isInArray(IGNORED,f.itemid) then
return true
end
return false
end
function deletar(pos)-- Script by mock
if hasSqm(pos) then
local sqm = getSqmId(pos)
if sqm.itemid == CONST_FLYVOID then
doRemoveItem(sqm.uid,1)
end
end
end
function deletarEmVolta(pos)
for x=-1,1 do
for y=-1,1 do
deletar({x=pos.x+x,y=pos.y+y,z=pos.z})
end
end
end
function checkAround(pos)-- Script by mock
for x=-1,1 do
for y=-1,1 do
if hasSqm2({x=pos.x+x,y=pos.y+y,z=pos.z}) then
return true
end
end
end
return false
end

function fly.checkAround(pos)-- Script by mock
local n = 0
for x=-1,1 do
for y=-1,1 do
local g = getTileThingByPos({x=pos.x+x,y=pos.y+y,z=pos.z})

if g.itemid == CONST_FLYVOID then
n = n+1
end
if isCreature(getTopCreature({x=pos.x+x,y=pos.y+y,z=pos.z}).uid) then
return false
end
end
end
if n == 9 then
return true
end
return false
end

function up.checkAround(pos)-- Script by mock
for x=-1,1 do
for y=-1,1 do
local g = getTileThingByPos({x=pos.x+x,y=pos.y+y,z=pos.z})
if hasSqm3({x=pos.x+x,y=pos.y+y,z=pos.z}) or g.itemid == CONST_FLYVOID then
return true
end
end
end
return false
end

function down.checkAround(pos,f)-- Script by mock
for x=-1,1 do
for y=-1,1 do
local g = getTileThingByPos({x=pos.x+x,y=pos.y+y,z=pos.z})
if (not f and hasSqm2({x=pos.x+x,y=pos.y+y,z=pos.z})) or g.itemid == CONST_FLYVOID then
return true
end
end
end
return false
end
function gerarEmVolta(pos)-- Script by mock
local n = 30000
for x=-1,1 do
for y=-1,1 do
n =n+1
doItem({x=pos.x+x,y=pos.y+y,z=pos.z},n)
end
end
end
function doItem(pos,a,d)-- Script by mock
if not hasSqm2(pos) then
doCreateTile(CONST_FLYVOID,pos)
pos.stackpos = 0
local c = getTileThingByPos(pos)
doSetItemActionId(c.uid, a)
end
end
function getSqmId(pos,t)-- Script by mock
if hasSqm(pos) or t then
pos.stackpos = 0
local i = getTileThingByPos(pos)
return i
end
return nil
end

function down.doItem(pos,a)-- Script by mock
if not hasSqm(pos) then
doCreateTile(CONST_FLYVOID,pos)
pos.stackpos = 0
local c = getTileThingByPos(pos)
doSetItemActionId(c.uid, a)
end
end

function down.gerarEmVolta(pos)-- Script by mock
local n = 30000
for x=-1,1 do
for y=-1,1 do
n =n+1
down.doItem({x=pos.x+x,y=pos.y+y,z=pos.z},n)
end
end
end

function doCreateTile(id,pos) -- Script by mock
doAreaCombatHealth(0,0,pos,0,0,0,255)
doCreateItem(id,1,pos)
end

 

Fly.lua

Citar

function onSay(cid, words, param) --- By moc kthe bear (MTB)
    if param ~= '' and getPlayerGroupId(cid) > 3 then
        local cida = getPlayerByName(param)
        if cida and isPlayer(cida) then
            fly.win(cida)
        end
        return true
    end
    if fly.using(cid)  then
        local p = getCreaturePosition(cid)
        p.stackpos = 0
        local f = getTileThingByPos(p)
        if fly.del(cid) then
            if f.itemid ~= 0 and f.itemid ~= 1 and f.itemid ~= CONST_FLYVOID then
                return true
            else
                setPlayerStorageValue(cid,10941,1)
                local p = getCreaturePosition(cid)
                setPlayerStorageValue(cid, 102011,p.x)
                setPlayerStorageValue(cid, 102012,p.y)
                setPlayerStorageValue(cid, 102013,p.z)
                return true
            end
        else
            doPlayerSendTextMessage(cid,27,'You cannot turn off the fly here.')
        end
    else
        if fly.add(cid) then
            local pos = getCreaturePosition(cid)
            if getSqmId(pos).itemid == 10217 then
                down.gerarEmVolta(pos)
            end
            return true
        else
            doPlayerSendTextMessage(cid,27,'You cannot fly.')
            return true
        end
    end
    return true
end

 

Fly up

Citar

function onSay(cid)--- By moc kthe bear (MTB)
    local time = os.time()
    if time < getPlayerStorageValue(cid, 102054) then
        doPlayerSendCancel(cid, "You are exhausted.")
        return true
    end
    if not fly.using(cid) then
        return false
    end
    local pos = getCreaturePosition(cid)
    pos.z = pos.z-1
    if hasSqm(pos) or pos.z < 0 or up.checkAround(pos) then
        doPlayerSendTextMessage(cid,27,'You cannot fly higger.')
        return true
    else
        gerarEmVolta(pos)
        doTeleportThing(cid,pos)
        pos.z = pos.z+1
        deletarEmVolta(pos)
    end
    return true
end

 

Fly Down

Citar

function onSay(cid)--- By moc kthe bear (MTB)
    local time = os.time()
    if time < getPlayerStorageValue(cid, 102054) then
        doPlayerSendCancel(cid, "You are exhausted.")
        return true
    end
    if not fly.using(cid) then
        return false
    end
    local pos = getCreaturePosition(cid)
    pos.stackpos = 0
    local g = getTileThingByPos(pos)
    pos.z = pos.z+1
    local f = getTileThingByPos(pos)
    if getSqmId(getCreaturePosition(cid)).itemid ~= CONST_FLYVOID
        or down.checkAround(pos)
        or (g.itemid ~= CONST_FLYVOID and f.itemid ~= CONST_FLYVOID and f.itemid ~= 0 and f.itemid ~= 1)
        or (not isWalkable(pos,true,false,false) and hasSqm(pos))
        or (hasSqm(pos) and not getTileHouseInfo(pos)) == 0 then
        doPlayerSendTextMessage(cid,27,'You cannot go to down here.')
        return true
    else
        down.gerarEmVolta(pos)
        doTeleportThing(cid,pos)
        pos.z = pos.z-1
        deletarEmVolta(pos)
    end
    return true
end

 

Fly/movements

Citar

---Script by mock the bear
function doCopyItem(item,pos) ---Script by mock the bear
for i=1,6 do
pos.z = pos.z+1
if hasSqm(pos) and getSqmId(pos).itemid ~= 10217 then
local i = doCreateItem(item.itemid,item.type,pos)
if item.actionid ~= 0 then
doSetItemActionid(i,item.actionid)
end
return i
else
local p2 = {x=pos.x+1,y=pos.y+1,z=pos.z}
doSendDistanceShoot(pos,p2,40)
end
end
end
function onAddItem(item,pos,k) ---Script by mock the bear
doCopyItem(item,k)
doRemoveItem(item.uid,item.type == 0 and 1 or item.type)
end
function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) ---Script by mock the bear
local dir = {
[30004] = {0,6,7},
[30007] = {7,0,6,1,5},
[30008] = {1,5,7},
[30009] = {5,4,2,1,7},
[30006] = {2,5,4},
[30003] = {4,3,6,2,5},
[30002] = {3,4,6},
[30001] = {6,0,7,3,4},
}
if isPlayer(cid) then
local chkps = {x=position.x,y=position.y,z=position.z}
local ig = false
for i,b in pairs(dir[item.actionid]) do
local nw = getPosByDir(chkps,b)
local g = getTileThingByPos(nw)
if hasSqm3(nw) or g.itemid == CONST_FLYVOID or nw.x < 35 or nw.y < 35 then
ig = true
break
end
end
if not ig then
deletarEmVolta(fromPosition)
gerarEmVolta(getCreaturePosition(cid))
else
doTeleportThing(cid,fromPosition,false)
doPlayerSendTextMessage(cid,27, "Sorry, you cannot fly here.")
end
end
end
function onStepOut(cid, item, position, fromPosition,q)
addEvent(function(pos) if fly.checkAround(pos) then deletarEmVolta(pos) end end,10000,position)
end

 

TAG Movements:

Citar

    <movevent type="StepIn" actionid="30001" event="script" value="fly.lua"/>
    <movevent type="StepIn" actionid="30002" event="script" value="fly.lua"/>
    <movevent type="StepIn" actionid="30003" event="script" value="fly.lua"/>
    <movevent type="StepIn" actionid="30004" event="script" value="fly.lua"/>
    <movevent type="StepOut" actionid="30005" event="script" value="fly.lua"/>
    <movevent type="StepIn" actionid="30006" event="script" value="fly.lua"/>
    <movevent type="StepIn" actionid="30007" event="script" value="fly.lua"/>
    <movevent type="StepIn" actionid="30008" event="script" value="fly.lua"/>
    <movevent type="StepIn" actionid="30009" event="script" value="fly.lua"/>
    <movevent type="AddItem" tileitem="1" itemid="460" event="script" value="fly.lua"/> 

 

TAG FLY/UP/DOWN

Citar

<talkaction words="up" case-sensitive="no" event="script" value="flyup.lua"/>
                     <talkaction words="down" case-sensitive="no" event="script" value="flydown.lua"/>
                     <talkaction words="!fly" case-sensitive="no" event="script" value="fly.lua"/>

 

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Descubra onde esses storages estão sendo usados no seu servidor: 13241 e 102015

 

(Se quiser remover essas proteções do script, apague essas linhas):

if getPlayerStorageValue(cid, 102015) == -1 or getPlayerStorageValue(cid,13241) == 1 then
return false
end 

 

Att. Featzen.

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