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  1. Olá, estou criando um otserv multiworld, extendi minhas spr e dat e estou utilizando OTClient. Versão: 860 Segue anexo uma imagem que mostra o problema.
  2. Olá gostaria que alguém me ajudasse com uma "scripting" não sei se é pela mesma, seria o seguinte uma determinada arma teria a chance de dar double hit e não sei oque fazer alguem poderia ajudar? OBS:não sei se é o local correto se não for mova, desculpe
  3. Boa Noite. Hoje vou compartilhar com vocês o script que eu tenho aqui a muito tempo, não recordo quem fez ele pra mim (assim que lembrar colocarei os devidos creditos). Ele funciona da seguinte forma : - As Ue de monsters não hita os outros monsters da hunt, se tiver summon ele hita. Versão testada -8.6 -TFS 0.4. Primeiro vai ate a pasta creaturescripts/script e crie um arquivo como nome noattack.lua e cole isso dentro. function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value) -- This should block all damage monster
  4. Estou procurando uma script de exp por hit de ot 8.6 axei um nos topicos q foi testada em um 8.54 e n funcionou no meu . era do comedinha se n me engano.. ajude por favor ..pois n axei em lugar nenhum
  5. Fala galera gostaria de ajuda com o seguinte problema. Após mudar a distro do servidor pela do PDA 2015 Open Source, o dano de todas as magias do servidor esta de acordo com a % de hp do target. Assim dificultando pois quando menos HP menor o hit chegando ao ultimo hit de -1 deis de ja agradeço, caso precise de algum script das spells etc. VALEU
  6. Eu preciso de um script de exp por hit pra Tibia 10.37, alguém pode fazer um pra mim ou consertar o que eu já tenho? Tenho esse script: creaturescripts/scripts/login.lua: <event type="statschange" name="ExpGain" script="exphit.lua"/> <event type="combat" name="ExpHit" script="exphit.lua"/> Erro:
  7. Eai pessoal beleza!? Bom o próprio título já diz o que eu quero! Eu gostaria de fazer com que o Knight no meu server hite mais na explosion sem alterar nos danos de outras vocações, ou seja, tentei configurar as fórmulas dos spells, mas isso só altera os danos conforme TODAS vocações! Caso não for possível eu gostaria de um script que fizesse o seguinte por exemplo: Player (Qualquer vocação) no level 150 hite 250 na explosion. Player (Qualquer vocação) no level 200 hite 350 na explosion. (Ou seja, hits e leveis configuráveis para hitar!). Agradeço desde já!
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