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Normal Ajuda TFS 1.2 COMPILAR PARA WINDOWS


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Estou tentando compilar para WINDOWS 64 bits, usando: VISUAL STUDIO 2015: vs2015.1.com_enu.

Porem está dando os seguintes erros...

 

------ Build started: Project: theforgottenserver, Configuration: Release x64 ------
  otpch.cpp
  protocolgamebase.cpp
  protocolspectator.cpp
..\src\protocolspectator.cpp(376): warning C4100: 'broadcast': unreferenced formal parameter
  actions.cpp
  ban.cpp
  baseevents.cpp
  bed.cpp
  chat.cpp
  combat.cpp
  commands.cpp
  condition.cpp
  configmanager.cpp
  connection.cpp
  container.cpp
  creature.cpp
  creatureevent.cpp
  cylinder.cpp
  database.cpp
  databasemanager.cpp
  databasetasks.cpp
  depotchest.cpp
..\src\depotchest.cpp(33): warning C4100: 'actor': unreferenced formal parameter
..\src\depotchest.cpp(32): warning C4100: 'index': unreferenced formal parameter
  Compiling...
  depotlocker.cpp
  events.cpp
  fileloader.cpp
  game.cpp
..\src\game.cpp(4391): warning C4456: declaration of 'targetPos' hides previous local declaration
  ..\src\game.cpp(4310): note: see declaration of 'targetPos'
  globalevent.cpp
  groups.cpp
  guild.cpp
  house.cpp
  housetile.cpp
  inbox.cpp
  ioguild.cpp
  iologindata.cpp
  iomap.cpp
  iomapserialize.cpp
  iomarket.cpp
  item.cpp
  items.cpp
  luascript.cpp
  mailbox.cpp
  map.cpp
  Compiling...
  monster.cpp
  monsters.cpp
  mounts.cpp
  movement.cpp
..\src\movement.cpp(837): warning C4100: 'fromPos': unreferenced formal parameter
  networkmessage.cpp
  npc.cpp
  otserv.cpp
  outfit.cpp
  outputmessage.cpp
  party.cpp
  player.cpp
  position.cpp
  protocol.cpp
  protocolgame.cpp
..\src\protocolgame.cpp(1435): warning C4100: 'depotId': unreferenced formal parameter
  protocollogin.cpp
..\src\protocollogin.cpp(47): warning C4100: 'version': unreferenced formal parameter
  protocolold.cpp
  quests.cpp
  raids.cpp
  reward.cpp
  rewardchest.cpp
  Compiling...
  rsa.cpp
  scheduler.cpp
  scriptmanager.cpp
  server.cpp
  spawn.cpp
  spells.cpp
  protocolstatus.cpp
  talkaction.cpp
  tasks.cpp
  teleport.cpp
  thing.cpp
  tile.cpp
  tools.cpp
  trashholder.cpp
  vocation.cpp
  waitlist.cpp
  weapons.cpp
  wildcardtree.cpp
commands.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: bool __cdecl Store::reload(void)" (?reload@Store@@QEAA_NXZ)
game.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: class boost::optional<class StoreOffer &> __cdecl Store::getOfferById(unsigned int)" (?getOfferById@Store@@QEAA?AV?$optional@AEAVStoreOffer@@@boost@@I@Z)
game.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: static unsigned int __cdecl IOAccount::getCoinBalance(unsigned int)" (?getCoinBalance@IOAccount@@SAII@Z)
game.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: bool __cdecl Store::executeOnBuy(class Player *,class StoreOffer *,class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > const &)" (?executeOnBuy@Store@@QEAA_NPEAVPlayer@@PEAVStoreOffer@@AEBV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@@Z)
game.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: static void __cdecl IOAccount::addCoins(unsigned int,int)" (?addCoins@IOAccount@@SAXIH@Z)
game.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: void __cdecl Store::onTransactionCompleted(unsigned int,int,class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > const &)const " (?onTransactionCompleted@Store@@QEBAXIHAEBV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@@Z)
protocolgame.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: bool __cdecl Store::executeOnRender(class Player *,class StoreOffer *)" (?executeOnRender@Store@@QEAA_NPEAVPlayer@@PEAVStoreOffer@@@Z)
protocolgame.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: void __cdecl Store::getTransactionHistory(unsigned int,unsigned short,unsigned int,class std::vector<struct StoreTransaction,class std::allocator<struct StoreTransaction> > &)const " (?getTransactionHistory@Store@@QEBAXIGIAEAV?$vector@UStoreTransaction@@V?$allocator@UStoreTransaction@@@std@@@std@@@Z)
scriptmanager.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: __cdecl Store::Store(void)" (??0Store@@QEAA@XZ)
scriptmanager.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: bool __cdecl Store::loadFromXml(bool)" (?loadFromXml@Store@@QEAA_N_N@Z)
C:\Users\Administrador\Desktop\Pack Premium\otpremium\vc14\x64\Release\theforgottenserver.exe : fatal error LNK1120: 10 unresolved externals
========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========

 

 

 

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      Em alguns casos, o tibia 8.60 comum não abre de jeito nenhum no map editor, mesmo desmarcando check file signatures e configurando o path corretamente.
       
      Este é o client 8.60 adaptado para o Remere's Map Editor. Resolvi postar já que ele foi removido do site oficial do RME. (ficou apenas a versão para linux lá)
      Se estiver tendo problemas para abrir a versão 8.60, tente utilizar este.
                                                                                                                     
      Baixar o Tibia Client 8.60 que funciona no Remere’s Map Editor
      Essa versão do Tibia 8.60 client resolve o erro unsupported client version ou Could not locate tibia.dat and/or tibia.spr, please navigate to your tibia 8.60 installation folder.
       
      Downloads
      https://tibiaking.com/applications/core/interface/file/attachment.php?id=47333

      Scan: https://www.virustotal.com/gui/file/333e172ac49ba2028db9eb5889994509e7d2de28ebccfa428c04e86defbe15cc
       
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      Erro: data/actions/scripts/boost.lua:557: table index is nil
       [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/boost.lua)

      Script:
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