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Outro Bugs comuns nos OTServs


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  • Administrador

ETSEH9T.gif

 

Iai povo do TK, vocês sabem o que significa bug né? Significa erros ou falhas e infelizmente nos OTServers existem milhões de bugs existentes.

 

Devido à isto, este tópico servirá para que possamos nos unir e compartilhar o máximo possível de bugs comuns existentes nos OTServs tanto atuais quanto antigos, não importa a versão do OT ou a gravidade do bug, basta você compartilhar e reportar os bugs que você conhece nos servidores de Tibia, pois desta maneira poderemos descobrir um grande numero de bugs e se todo mundo ajudar, ajudamos um ao outro.

 

Exemplo de compartilhamento de bugs:

 

Versão do OT: TFS 0.4 Rev3777 8.60

Qual o mapa: Global Full postado pelo Matk no Tibia King

Detalhe o bug: Bug atrás do DP de Carlin escondido nas arvores.

 

Este foi só um exemplo, tente fornecer o máximo de informações a respeito dos bugs, assim as pessoas identificarão com mais facilidade se for o caso.

 

É ISSO AI! VAMOS FAZER DESTE TÓPICO UM GRANDE DATABASE DE BUGS!

TibiaKing Team- KingTópicos
www.tibiaking.com

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  • Felyth pinned this tópico
  • 3 weeks later...

AA FIRST '-' (que coisa de criança mds) KSPOAKSPO

 

Bem, o primeiro bug mais grave de todos pf são os players.. Quando alguém falar "GM ACHEI UM BUG" e vc ir lá, ele vai estar do lado bug(monster), só dar ban nele e GG!

 

Infelizmente não uso mais nenhuma datapack feita por outros usuários pois a maioria é infectada =/

Porém vou dar aqui alguns bugs do mapa tracked 9.31 global full para quem quiser (já retirei todos os bugs do meu porém não lembro de todos assim de cabeça)

 

no RME digite CTRL + F, procure e delete por:

todas as potions e dinheiro. (possui em alguns lugares quantidade infinita desses itens, é fácil achar e resolver - só deletar)

Também procure pelas doors, muitas estão locked (talvez isso dependa do meu servidor e não de vocês)

Em Carlin na torre da rainha, possui bug de mapa.
Buracos da inq e outras quests podendo roppar players (basta resolver isso em actions)

Hunts com quantidades grandes de monstros e outras sem (isso você precisa procurar, rotworm(fibula), goblin(carlin), troll(thais))

Nenhum teleport funciona (Você precisa adicionar manualmente)

Paredes na entrada de DHQ (só ir lá e retirar, em edron)

 

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    • Por Budrox
      ola! venho apresentar meu protejo e ouvir a opinião de
      vocês estou trabalhando a alguns meses nessas sprites,
      jogariam um protejo assim, penso em fazer o jogo em
      outras engines mas faria mais sentido se fosse um
      protejo online.

    • Por GamerGoiano
      Provavelmente funciona com os outros jogos do quilante, basta substituir a pasta data na pasta do servidor e substituir os arquivos do cliente na pasta otclient/data/things/860
      Eu não tenho créditos sobre o projeto, estou apenas postando aqui porque ja é de dominio público porém em todos os tópicos na internet o projeto está muito desatualizado
      Este aqui está configurado pra por online no pc.
       

      Download: (TFS 04 860 + OTCLIENT "Ultima versão x64", Htdocs "O site" e o Banco de dados Compativel.
      https://www.mediafire.com/file/bmponjci62txbxd/TIBIA+GTA+ARRUMADO.rar/file

      Scan:
      https://www.virustotal.com/gui/file/b6236579ad11201f3c01899a218f6ca8ef8e645cf3881f5de2af46a04837085d?nocache=1
    • Por TestAccount
      Bem vindos a SwampSoldiers, um ot alternativo único de sapos e minhocas! Achou estranho? Eu também, mas comecei a jogar e viciei ?

      Website
      SwampSoldier - Play to earn (https://www.swampsoldiers.com/index)

      Social Media
      Twitter: https://twitter.com/SoldiersSwamp
      Discord: Join the SwampSoldiers | ? Vs ? Discord Server! (https://discord.gg/qc9wfMQ8vK)
      Youtube: https://www.youtube.com/c/SwampSoldiers
      Facebook: SwampSoldier (https://www.facebook.com/profile.php?id=100087871800250)
      Instagram: Swamp Soldiers (@swampsoldiers) • Instagram photos and videos (https://www.instagram.com/swampsoldiers/)

      =================================================================================================
      SwampSoldiers é um jogo blockchain gratuito, onde você é o verdadeiro dono de seus ativos e pode vendê-los facilmente a outros jogadores por dinheiro real.

      Características:
      Músicas de fundo e efeitos de som; Mapa unico e original; 6 diferentes classes e 2 facções; NPCs animados; Spells unicos com som; Mercado p2p; Quests únicas; 0% de perda de exp até o lvl 5; Sistema de crafting; Sistema de casas e ilhas particulares; Sistema de pet e autoloot; World boss; Tower defense mini-game; Battle royale sendo desenvolvido;  

       

       

       

       

       

    • Por MatteusDeli
      Nesse tópico você irá aprender a diferença entre ItemID, ActionID e UniqueID na criação de scripts.
       
      Primeiramente vamos começar com o ItemID, imagine que você está criando um simples script que o player pode ter acesso a uma área VIP, só que para ele entrar, primeiro precisará passar por um tile especial que possui o ID 471, até aqui tudo bem, só que qualquer player do servidor irá ter acesso também, já que não possui nenhuma restrição.
       
      Como poderíamos resolver isso?
       
      É aqui que entra a função da ActionID, com ela podemos dizer que os tiles que tiverem o valor 1000 no atributo ActionID, serão os tiles referentes a área VIP. Agora temos uma maneira de diferenciar os tiles comuns dos que são VIPs, veja como ficaria:
       

      (tiles sem as ActionIDs no valor de 1000)
       
      Repare que os 3 tiles tem apenas o atributo ItemID: [471]. Todos os players poderiam passar sem problemas… Caso você use apenas esse tipo de tile para as suas áreas VIPs então não tem problema, agora se você usa esses mesmos tiles para outras finalidades, então você precisará recorrer a ActionID, para que assim consiga diferenciá-los.
       
      Vamos adicionar as ActionIDs então:
       

      (tiles com as ActionIDs adicionados no valor de 1000)
       
      Pronto, agora apenas esse tiles terão a função de controlar a entrada para a área VIP!
       
      Bom, então você deve estar se perguntando, aonde que o UniqueID entra nessa história?
       
      O UniqueID é parecido com a ActionID com apenas uma diferença. O valor que você define para ele deve ser único para o servidor inteiro, caso ele se repita aparecerá um aviso na sua distro, mais ou menos como este…
       

       
      Repare quantos UniqueIDs duplicados existem, isso é ruim porque quanto mais tiver mais tempo demorará para o servidor iniciar, entre outras coisas como conflitos de scripts.
       
      Concluindo…
       
      O ItemID é usado quando você quer que todos os itens com esse ID façam uma ação, por exemplo a fishing rod, qualquer player pode comprar uma no NPC e começar a pescar.
       
      A ActionID é usado geralmente quando você quer diferenciar os mesmos itens um dos outros. Eu tenho 2 crystal rings só que apenas um deles vai me curar 500 de vida quando usá-lo.
       
      O UniqueID é quando você quer definir um ID único para um determinado item e só terá apenas um dele no servidor, um exemplo seria uma estátua que vai dar ao player um determinado item e só existirá somente uma dela no jogo.
       
      Tentei ser o mais breve e direto sobre esse assunto, espero que tenha ficado claro… Agora é só praticar!
    • Por Cat
      Veja também: • Telhado Venore do Tibia Completo (81 peças)
       

       
      TIBIA - TELHADO CLÁSSICO
       
         Fiz esse pack e decidi compartilhar com a comunidade. Aproveitei e fiz um rework em algumas peças auxiliares como Arcos, Corrimãos. Acompanha também no pack bordas, chaminés e fumaças.
       
         ?
       
      https://discord.gg/Ewu2J3qWhe.
       
       
      CONTEÚDO DO PACK










       

      »telhados_academia_de_mapping.rarspan widgetspan widget
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