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Galera pesso uma ajuda muito importante

preciso de um scripts que quando eu clicar ne um item ele vai sumir e vai fazer  o  comando tipo /addpoints  Nome do Player,10

vai adicionar point no char da pessoa que uso o item.

Ajude me urgente.

Editado por druste (veja o histórico de edições)
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@Tópico movido para área de pedidos de scripts!

 

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                                                              ezgif-1-98aab239f3.gif.1a897c9c3225228909e7b356a5cfb8e4.gif

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Actions

 


        <action itemid="XX" script="XX.lua" />

 


function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
local points = XX
local orderQuery = db.storeQuery("UPDATE `accounts` SET `premium_points` = `premium_points` + " .. points .. " WHERE `id` = " .. getAccountNumberByPlayerName(cid) .. ";") 
    doRemoveItem(item.uid)
     doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Voce recebeu XX premium point.") 
     return true
end

Fanobet_3.jpg

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8 horas atrás, KotZletY disse:

@Tópico movido para área de pedidos de scripts!

 

Add 10 points premium no site ?

tipo na conta do player eu estou usando sqlite ainda no ot.

ja tenho sistema de points no ot e shot de point mais quero da esses point ne eventos como itens quando eles clicar ganha a quantidade de pontos.

8 horas atrás, Lost666 disse:

Actions

 

 


        <action itemid="XX" script="XX.lua" />

 

 

 


function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
local points = XX
local orderQuery = db.storeQuery("UPDATE `accounts` SET `premium_points` = `premium_points` + " .. points .. " WHERE `id` = " .. getAccountNumberByPlayerName(cid) .. ";") 
    doRemoveItem(item.uid)
     doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Voce recebeu XX premium point.") 
     return true
end

 

Amigo deu tudo certo so que quando eu clico no item fala que adiciono os ponto so que quando vou olhar os !points nao adiciono nada.

 

Meu scripts systempoints.lua

 

function onSay(cid, words, param)
if(words == "!points") then
return doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você tem "..getPoints(cid).." Points.")
elseif(words == "!rankpoints") then
local max_players,str = 20,""
str = "--[ RANK POINTS ]--\n\n"
query = db.getResult("SELECT `name`, `points` FROM `players` WHERE `points` > -1 AND `id` > 6 AND `group_id` < 2 ORDER BY `points` DESC, `name` ASC;")
if (query:getID() ~= -1) then k = 1 while true do
str = str .. "\n " .. k .. ". " .. query:getDataString("name") .. " - [" .. query:getDataInt("points") .. "]"
k = k + 1
if not(query:next()) or k > max_players then break end end query:free()end
if str ~= "" then doShowTextDialog(cid,6500, str) end
elseif(words == "/addpoints") then 
if getPlayerAccess(cid) == 5 then
local t = string.explode(param, ",") 
if not t[1] or not t[2] then return TRUE,doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Invalid param specified.") end
local player = getPlayerByName(t[1]) 
local points = tonumber(t[2]) or 1
local pid = getPlayerByNameWildcard(t[1]) 
if(not pid or (isPlayerGhost(pid) and getPlayerGhostAccess(pid) > getPlayerGhostAccess(cid))) then 
db.executeQuery("UPDATE players SET `points` = `points` + ".. points .." WHERE `name` = ".. db.escapeString(t[1]) ..";")
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "você adicionou "..points.." Points do jogador "..t[1]) 
return true
end
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "você adicionou "..points.." Points do jogador "..t[1]) 
doPlayerSendTextMessage(player, MESSAGE_INFO_DESCR, "Foram adicionados "..points.." Points no seu character.") 
addPoints(player,points)
doPlayerSendTextMessage(player, MESSAGE_INFO_DESCR, "Você agora tem "..getPoints(player).." Points.") 
end
elseif(words == "/delpoints") then
if getPlayerAccess(cid) == 5 then
local t = string.explode(param, ",") 
if not t[1] or not t[2] then return TRUE,doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Invalid param specified.") end
local player = getPlayerByName(t[1]) 
local points = tonumber(t[2]) or 1 
local pid = getPlayerByNameWildcard(t[1]) 
if(not pid or (isPlayerGhost(pid) and getPlayerGhostAccess(pid) > getPlayerGhostAccess(cid))) then 
db.executeQuery("UPDATE players SET `points` = `points` - ".. points .." WHERE `name` = ".. db.escapeString(t[1]) ..";")
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "você removeu "..points.." Points do jogador "..t[1])
return true
end
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "você removeu "..points.." Points do jogador "..t[1]) 
doPlayerSendTextMessage(player, MESSAGE_INFO_DESCR, "Foram removidos "..points.." Points do seu character.") 
removePoints(player,points)
doPlayerSendTextMessage(player, MESSAGE_INFO_DESCR, "Você agora tem "..getPoints(player).." Points.") 
end
elseif(words == "/setpoints") then
if getPlayerAccess(cid) == 5 then
local t = string.explode(param, ",") 
if not t[1] or not t[2] then return TRUE,doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Invalid param specified.") end
local player = getPlayerByName(t[1]) 
local points = t[2] 
local pid = getPlayerByNameWildcard(t[1]) 
if(not pid or (isPlayerGhost(pid) and getPlayerGhostAccess(pid) > getPlayerGhostAccess(cid))) then 
return TRUE,doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Player with this name doesn\'t exist or is offline.") end
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Agora o jogador "..t[1].." tem "..points.." Points no seu character.") 
doPlayerSendTextMessage(player, MESSAGE_INFO_DESCR, "agora você tem "..points.." Points do seu character.") 
setPoints(player,points)
end
end
return TRUE
end

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