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Normal Player não morre para Player


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Meu segundo post

Se tiver algo de errado, comuniquem! 

1ºErro: Player não morre para player

Obs:Morre para monstros

Visão do PK

Spoiler

Sem_título.png

 

Visão do player que não morre

Obs: Posso andar com o player que não morre, ou deslogar voltar com a barra cheia

Spoiler

erro_2.png

 

Visão da distro

 

Spoiler

erro 3.png

 

Playerdeath.lua

Spoiler

local config = {
	deathListEnabled = getBooleanFromString(getConfigInfo('deathListEnabled')),
	sqlType = getConfigInfo('sqlType'),
	maxDeathRecords = getConfigInfo('maxDeathRecords')
}

config.sqlType = config.sqlType == "sqlite" and DATABASE_ENGINE_SQLITE or DATABASE_ENGINE_MYSQL

function onDeath(cid, corpse, lastHitKiller, mostDamageKiller)
	if(config.deathListEnabled ~= TRUE) then
		return
	end

	local hitKillerName = "field item"
	local damageKillerName = ""
	if(lastHitKiller ~= FALSE) then
		if(isPlayer(lastHitKiller) == TRUE) then
			hitKillerName = getPlayerGUID(lastHitKiller)
		else
			hitKillerName = getCreatureName(lastHitKiller)
		end

		if(mostDamageKiller ~= FALSE and mostDamageKiller ~= lastHitKiller and getCreatureName(mostDamageKiller) ~= getCreatureName(lastHitKiller)) then
			if(isPlayer(mostDamageKiller) == TRUE) then
				damageKillerName = getPlayerGUID(mostDamageKiller)
			else
				damageKillerName = getCreatureName(mostDamageKiller)
			end
		end
	end

	db.executeQuery("INSERT INTO `player_deaths` (`player_id`, `time`, `level`, `killed_by`, `altkilled_by`) VALUES (" .. getPlayerGUID(cid) .. ", " .. os.time() .. ", " .. getPlayerLevel(cid) .. ", " .. db.escapeString(hitKillerName) .. ", " .. db.escapeString(damageKillerName) .. ");")
	local rows = db.getResult("SELECT `player_id` FROM `player_deaths` WHERE `player_id` = " .. getPlayerGUID(cid) .. ";")
	if(rows:getID() ~= -1) then
		local amount = rows:getRows(true) - config.maxDeathRecords
		if(amount > 0) then
			if(config.sqlType == DATABASE_ENGINE_SQLITE) then
				for i = 1, amount do
					db.executeQuery("DELETE FROM `player_deaths` WHERE `rowid` = (SELECT `rowid` FROM `player_deaths` WHERE `player_id` = " .. getPlayerGUID(cid) .. " ORDER BY `time` LIMIT 1);")
				end
			else
				db.executeQuery("DELETE FROM `player_deaths` WHERE `player_id` = " .. getPlayerGUID(cid) .. " ORDER BY `time` LIMIT " .. amount .. ";")
			end
		end
	end
end

 

 

creaturescripts.xml

Spoiler

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<creaturescripts>
	<event type="login" name="PlayerLogin" event="script" value="login.lua"/>

	<event type="joinchannel" name="GuildMotd" event="script" value="guildmotd.lua"/>
	<event type="receivemail" name="Mail" event="script" value="mail.lua"/>
	<event type="reportbug" name="SaveReportBug" script="reportbug.lua"/>
                 <event type="preparedeath" name="forever amulet" event="script" value="aol.lua"/>
                 <event type="death" name="tp" event="script" value="tp.lua"/>
                 <event type="death" name="teleportmonster" script="tpmonster.lua"/>

	<event type="think" name="Idle" event="script" value="idle.lua"/>
	<event type="think" name="SkullCheck" event="script" value="skullcheck.lua"/>
	<event type="death" name="PlayerDeath" event="script" value="playerdeath.lua"/>
	<event type="login" name="FirstItems" event="script" value="firstitems.lua"/>

	<event type="PrepareDeath" name="pvparena" script="pvparena.lua"/>
	<event type="attack" name="attackguild" script="attackguild.lua"/>
	<event type="death" name="incendio" script="incendioMonster.lua"/>
    <event type="death" name="teleportmonster2" script="tpmonster2.lua"/>	
         <event type="look" name="showVoc" event="script" value="showvoc.lua"/>
</creaturescripts>

 

 

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@trojjan não sei se o problema é a falta da coluna rep na tabela players, mais mesmo assim execute essa query no seu banco de dados para adicionar essa coluna que está faltando.

ALTER TABLE `players` ADD `rep` INT NOT NULL DEFAULT 0;

E veja se o problema era esse, caso for então devia ter algum integração com a mortes do servidor, como esse system de rep(se for o que eu estou pensando).

                                                              ezgif-1-98aab239f3.gif.1a897c9c3225228909e7b356a5cfb8e4.gif

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Caramba cara, vc é bom demais kkkkkkkk

Muitoooooooo obrigadoooo

Ainda fica aparecendo o rep-, mas eu consigo matar o player no meu ot kkkkkkk

Vlw mesmo pela ajuda 

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1 hora atrás, trojjan disse:

rep-

O rep menos deve  ser coisa do sistema. Kk, em fim...

Boa sorte com o server!

 

xD

                                                              ezgif-1-98aab239f3.gif.1a897c9c3225228909e7b356a5cfb8e4.gif

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19 minutos atrás, KotZletY disse:

O rep menos deve  ser coisa do sistema. Kk, em fim...

Boa sorte com o server!

 

xD

 vlw manoww

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SE TODO MUNDO POSTASSE OS ERROS ASSIM, EU JURO QUE AJUDARIA TODOS.

VOU ATE DAR REP + AQUI NO TOPICO SLK

 

 

 

 

@This life is filled with hurt

When happiness doesn't work

Trust me and take my hand

When the lights go out you will understand

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3 minutos atrás, login12 disse:

SE TODO MUNDO POSTASSE OS ERROS ASSIM, EU JURO QUE AJUDARIA TODOS.

VOU ATE DAR REP + AQUI NO TOPICO SLK

 

 

 

Vlw cara

Eu entrei no Tk a um tempo e antes de postar olhei como era a organização do pessoal, ai ficou fácil

O ruim é que as pessoas querem ser ajudadas, mas não ajudam kkkkk

 

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      Se estiver tendo problemas para abrir a versão 8.60, tente utilizar este.
                                                                                                                     
      Baixar o Tibia Client 8.60 que funciona no Remere’s Map Editor
      Essa versão do Tibia 8.60 client resolve o erro unsupported client version ou Could not locate tibia.dat and/or tibia.spr, please navigate to your tibia 8.60 installation folder.
       
      Downloads
      https://tibiaking.com/applications/core/interface/file/attachment.php?id=47333

      Scan: https://www.virustotal.com/gui/file/333e172ac49ba2028db9eb5889994509e7d2de28ebccfa428c04e86defbe15cc
       
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      Erro: data/actions/scripts/boost.lua:557: table index is nil
       [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/boost.lua)

      Script:
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