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Outro [Debate] Quanto vocês acham que a PokeXGames fatura?


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Eae galera, quanto vcs acham que a pokexgames fatura? Algum de vcs tem amizade com alguem de equipe ou algum dono? Vamos criar um debate em cima desse faturamento dos servidores, quem sabe anima um pouco a galera que pretende entrar nessa area, ou deseja ter um servidor de algum jogo.

Editado por brunorm (veja o histórico de edições)

 

Baiak da Macacada

ip: baiakdamacacada.sytes.net

port: 7171

versao: 8.60

 

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um parsa amigo meu que trampava com eles na área de script, disse que quando a pxg lanço as profissões tava batendo a média dos 400k $$ e não duvido não pq tinha muita coisa la que usava diamond pra acelerar o tempo então ou era isso ou bem pra mais.

Editado por rheynkhen (veja o histórico de edições)
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2 horas atrás, rheynkhen disse:

um parsa amigo meu que trampava com eles na área de script, disse que quando a pxg lanço as profissões tava batendo a média dos 400k $$ e não duvido não pq tinha muita coisa la que usava diamond pra acelerar o tempo então ou era isso ou bem pra mais.

 :O vish, é muito money... se bem q eles tem gastos com a equipe tb, fora o q eles gastam por fora com divulgação, etc...Você sabe quanto esse seu amigo ganhava la? Meu amigo era amigo de um GM e ele falava q os GMs ganhavam mil reais por mês

Editado por brunorm (veja o histórico de edições)

 

Baiak da Macacada

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ganhava 1,5k/mes  de acordo com fontes confiaveis titio deadpool ganha 22k

 

ps: ele n é o dono.

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1 minuto atrás, rheynkhen disse:

ganhava 1,5k/mes  de acordo com fontes confiaveis titio deadpool ganha 22k

 

ps: ele n é o dono.

 o q o deadpool é la? e quem é o verdadeiro dono?

 

Baiak da Macacada

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ele n me falo só disse isso, ele deve ser tipo o cara responsável por passar tudo que acontece/vai acontecer com o jogo (presente e futuro), com os testers, no site la que mostra a atualização dos pokemons tiers,etc... mas o dono deve ser um grupo de pessoas e não uma só, pq muito dinheiro roda naquilo e ainda declarar imposto de renda, etc.. tem muita coisa...

 

 

 

Editado por rheynkhen (veja o histórico de edições)
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2 minutos atrás, rheynkhen disse:

ele n me falo só disse isso, ele deve ser tipo o cara responsável por passar tudo que acontece/vai acontecer com o jogo (presente e futuro), com os testers, no site la que mostra a atualização dos pokemons tiers,etc... mas o dono deve ser um grupo de pessoas e não uma só, pq muito dinheiro roda naquilo.

e eles tem empresa em algum lugar fixo? ou trabalham cada um em sua casa? pq lembro quando recrutavam scripters e spriters aqui no forum, era pra trabalhar home office

 

Baiak da Macacada

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só pensa o quanto eles "perdem" com a venda de shinys por fora (na rl) fácil fácil, vai uns 200 mil, só no white quando eu jogava gastei 5 mil num team de naturia (shinys só faltava o shinys venusaur e scyther) Make Rwhite, até hj tem foto minha no forum la da Rampage, e tinha nego la que tinha conta com 20 shinys valendo quase 30 mil então seria ainda mais dinheiro que eles ganhariam, deve ter empresa sim

Editado por rheynkhen (veja o histórico de edições)
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7 minutos atrás, rheynkhen disse:

só pensa o quanto eles "perdem" com a venda de shinys por fora (na rl) fácil fácil, vai uns 200 mil, só no white quando eu jogava gastei 5 mil num team de naturia (shinys só faltava o shinys venusaur e scyther) Make Rwhite, até hj tem foto minha no forum la da Rampage, e tinha nego la que tinha conta com 20 shinys valendo quase 30 mil então seria ainda mais dinheiro que eles ganhariam, deve ter empresa sim

 

coragem gastar isso em um jogo hein rsrsrs, mas cada um sabe o q faz

 

Baiak da Macacada

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mas ai vendi quando parei de jogar (obvio que foi por menos sai perdendo mas pelo menos 80% do valor total consegui recuperar)

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    • Por Budrox
      ola! venho apresentar meu protejo e ouvir a opinião de
      vocês estou trabalhando a alguns meses nessas sprites,
      jogariam um protejo assim, penso em fazer o jogo em
      outras engines mas faria mais sentido se fosse um
      protejo online.

    • Por GamerGoiano
      Provavelmente funciona com os outros jogos do quilante, basta substituir a pasta data na pasta do servidor e substituir os arquivos do cliente na pasta otclient/data/things/860
      Eu não tenho créditos sobre o projeto, estou apenas postando aqui porque ja é de dominio público porém em todos os tópicos na internet o projeto está muito desatualizado
      Este aqui está configurado pra por online no pc.
       

      Download: (TFS 04 860 + OTCLIENT "Ultima versão x64", Htdocs "O site" e o Banco de dados Compativel.
      https://www.mediafire.com/file/bmponjci62txbxd/TIBIA+GTA+ARRUMADO.rar/file

      Scan:
      https://www.virustotal.com/gui/file/b6236579ad11201f3c01899a218f6ca8ef8e645cf3881f5de2af46a04837085d?nocache=1
    • Por TestAccount
      Bem vindos a SwampSoldiers, um ot alternativo único de sapos e minhocas! Achou estranho? Eu também, mas comecei a jogar e viciei ?

      Website
      SwampSoldier - Play to earn (https://www.swampsoldiers.com/index)

      Social Media
      Twitter: https://twitter.com/SoldiersSwamp
      Discord: Join the SwampSoldiers | ? Vs ? Discord Server! (https://discord.gg/qc9wfMQ8vK)
      Youtube: https://www.youtube.com/c/SwampSoldiers
      Facebook: SwampSoldier (https://www.facebook.com/profile.php?id=100087871800250)
      Instagram: Swamp Soldiers (@swampsoldiers) • Instagram photos and videos (https://www.instagram.com/swampsoldiers/)

      =================================================================================================
      SwampSoldiers é um jogo blockchain gratuito, onde você é o verdadeiro dono de seus ativos e pode vendê-los facilmente a outros jogadores por dinheiro real.

      Características:
      Músicas de fundo e efeitos de som; Mapa unico e original; 6 diferentes classes e 2 facções; NPCs animados; Spells unicos com som; Mercado p2p; Quests únicas; 0% de perda de exp até o lvl 5; Sistema de crafting; Sistema de casas e ilhas particulares; Sistema de pet e autoloot; World boss; Tower defense mini-game; Battle royale sendo desenvolvido;  

       

       

       

       

       

    • Por MatteusDeli
      Nesse tópico você irá aprender a diferença entre ItemID, ActionID e UniqueID na criação de scripts.
       
      Primeiramente vamos começar com o ItemID, imagine que você está criando um simples script que o player pode ter acesso a uma área VIP, só que para ele entrar, primeiro precisará passar por um tile especial que possui o ID 471, até aqui tudo bem, só que qualquer player do servidor irá ter acesso também, já que não possui nenhuma restrição.
       
      Como poderíamos resolver isso?
       
      É aqui que entra a função da ActionID, com ela podemos dizer que os tiles que tiverem o valor 1000 no atributo ActionID, serão os tiles referentes a área VIP. Agora temos uma maneira de diferenciar os tiles comuns dos que são VIPs, veja como ficaria:
       

      (tiles sem as ActionIDs no valor de 1000)
       
      Repare que os 3 tiles tem apenas o atributo ItemID: [471]. Todos os players poderiam passar sem problemas… Caso você use apenas esse tipo de tile para as suas áreas VIPs então não tem problema, agora se você usa esses mesmos tiles para outras finalidades, então você precisará recorrer a ActionID, para que assim consiga diferenciá-los.
       
      Vamos adicionar as ActionIDs então:
       

      (tiles com as ActionIDs adicionados no valor de 1000)
       
      Pronto, agora apenas esse tiles terão a função de controlar a entrada para a área VIP!
       
      Bom, então você deve estar se perguntando, aonde que o UniqueID entra nessa história?
       
      O UniqueID é parecido com a ActionID com apenas uma diferença. O valor que você define para ele deve ser único para o servidor inteiro, caso ele se repita aparecerá um aviso na sua distro, mais ou menos como este…
       

       
      Repare quantos UniqueIDs duplicados existem, isso é ruim porque quanto mais tiver mais tempo demorará para o servidor iniciar, entre outras coisas como conflitos de scripts.
       
      Concluindo…
       
      O ItemID é usado quando você quer que todos os itens com esse ID façam uma ação, por exemplo a fishing rod, qualquer player pode comprar uma no NPC e começar a pescar.
       
      A ActionID é usado geralmente quando você quer diferenciar os mesmos itens um dos outros. Eu tenho 2 crystal rings só que apenas um deles vai me curar 500 de vida quando usá-lo.
       
      O UniqueID é quando você quer definir um ID único para um determinado item e só terá apenas um dele no servidor, um exemplo seria uma estátua que vai dar ao player um determinado item e só existirá somente uma dela no jogo.
       
      Tentei ser o mais breve e direto sobre esse assunto, espero que tenha ficado claro… Agora é só praticar!
    • Por Cat
      Veja também: • Telhado Venore do Tibia Completo (81 peças)
       

       
      TIBIA - TELHADO CLÁSSICO
       
         Fiz esse pack e decidi compartilhar com a comunidade. Aproveitei e fiz um rework em algumas peças auxiliares como Arcos, Corrimãos. Acompanha também no pack bordas, chaminés e fumaças.
       
         ?
       
      https://discord.gg/Ewu2J3qWhe.
       
       
      CONTEÚDO DO PACK










       

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