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Normal Sistema !autoloot com Item Remove


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  Em 20/01/2017 em 06:05, Joaovettor disse:

-- Sistema de auto loot criado por Vitor Bertolucci - Killua local aloot_boost = {[2406] = 36, [2537] = 4800, [2377] = 480, [2663] = 600, [2472] = 195000, [2398] = 36, [2475] = 7200, [2519] = 6500, [2497] = 10700, [2523] = 180000, [2494] = 325000, [2400] = 144000, [2491] = 6000, [2421] = 325000, [2646] = 260000, [2477] = 7200, [2413] = 84, [2656] = 18000, [2498] = 52000, [2647] = 600, [2534] = 32500, [7402] = 19500, [2466] = 26000, [2465] = 240, [2408] = 120000, [2518] = 1800, [2500] = 3000, [2376] = 30, [2470] = 91000, [2388] = 24, [2645] = 26000, [2434] = 2400, [2463] = 480, [2536] = 11700, [2387] = 240, [2396] = 4800, [2381] = 240, [2528] = 4800, [2409] = 1800, [2414] = 12000, [2427] = 9000, [2407] = 7200, [2458] = 42, [2383] = 960, [2392] = 3600, [2488] = 18000, [2525] = 120, [2423] = 240, [7382] = 13000, [2462] = 1300, [2520] = 39000, [2390] = 180000, [2417] = 72, [2436] = 1200, [5741] = 52000, [2378] = 120, [2487] = 24000, [2476] = 6500, [8891] = 36000, [2459] = 36, [2195] = 52000, [2391] = 7200, [2464] = 120, [8889] = 72000, [2432] = 13000, [2431] = 108000, [2492] = 52000, [2515] = 240, [2430] = 2400, [2393] = 13000, [7419] = 36000, [2522] = 130000, [2514] = 65000} local function getPlayerStorageZero(cid, storage) -- By Killua local sto = getPlayerStorageValue(cid, storage) if tonumber(sto) then return tonumber(sto) > tonumber(0) and tonumber(sto) or tonumber(0) end return tonumber(0) end local tabela = {}

local need = if item2.itemid == 7424 then

doPlayerRemoveItem(cid, need, 1)

else

doPlayerSendCancel(cid, "Você não tem 7424 para usar auto loot")

Return true

End

local function getPlayerList(cid) local tab = {} if getPlayerStorageValue(cid, 04420021) ~= -1 then table.insert(tab, getPlayerStorageValue(cid, 04420021)) end if getPlayerStorageValue(cid, 04420031) ~= -1 then table.insert(tab, getPlayerStorageValue(cid, 04420031)) end if getPlayerStorageValue(cid, 04420041) ~= -1 then table.insert(tab, getPlayerStorageValue(cid, 04420041)) end if getPlayerStorageValue(cid, 04420051) ~= -1 then table.insert(tab, getPlayerStorageValue(cid, 04420051)) end if #tab > 0 then return tab end return {} end local function boost(cid) return tonumber(getPlayerStorageValue(cid,722381)) >= os.time() end local function autoLoot(cid, pos) if not isPlayer(cid) then return end local check = false local str = "" local position = {} for i = 1, 255 do pos.stackpos = i if getThingFromPos(pos).uid and getThingFromPos(pos).uid > 0 and isContainer(getThingFromPos(pos).uid) then position = pos check = true break end end if check then local corpse = getContainerItemsInfo(getThingFromPos(position).uid) if corpse then for index, info in pairs(corpse) do if index < countTable(corpse) then if info.uid and info.itemid then if isContainer(info.uid) then local bag = getContainerItemsInfo(info.uid) for i = 1, countTable(bag) do if isInArray(getPlayerList(cid), bag.itemid) then if bag.quant > 1 then doRemoveItem(bag.uid, bag.quant) doPlayerAddItem(cid, bag.itemid, bag.quant) str = str.." "..bag.quant.." "..getItemNameById(bag.itemid).." +" else doRemoveItem(bag.uid) if boost(cid) then if aloot_boost[bag.itemid] then doPlayerSetBalance(cid,getPlayerBalance(cid) + aloot_boost[bag.itemid]) str = str.." 1 "..getItemNameById(bag.itemid).." ("..aloot_boost[bag.itemid].."gp no banco) +" else doPlayerAddItem(cid, bag.itemid, 1) str = str.." 1 "..getItemNameById(bag.itemid).." +" end else doPlayerAddItem(cid, bag.itemid, 1) str = str.." 1 "..getItemNameById(bag.itemid).." +" end end end end end end end if isInArray(getPlayerList(cid), info.itemid) then if info.quant > 1 then doRemoveItem(info.uid, info.quant) doPlayerAddItem(cid, info.itemid, info.quant) str = str.." "..info.quant.." "..getItemNameById(info.itemid).." +" else doRemoveItem(info.uid) if boost(cid) then if aloot_boost[info.itemid] then doPlayerSetBalance(cid,getPlayerBalance(cid) + aloot_boost[info.itemid]) str = str.." 1 "..getItemNameById(info.itemid).." ("..aloot_boost[info.itemid].."gps no banco) +" else doPlayerAddItem(cid, info.itemid, 1) str = str.." 1 "..getItemNameById(info.itemid).." +" end else doPlayerAddItem(cid, info.itemid, 1) str = str.." 1 "..getItemNameById(info.itemid).." +" end end end end end end setPlayerTableStorage(cid,822564,{[1] = str, [2] = 0}) end local function autoGold(cid, pos) if not isPlayer(cid) then return end local check = false local total = 0 local position = {} for i = 1, 255 do pos.stackpos = i if getThingFromPos(pos).uid and getThingFromPos(pos).uid > 0 and isContainer(getThingFromPos(pos).uid) then position = pos check = true break end end if check then local corpse = getContainerItemsInfo(getThingFromPos(position).uid) if corpse then for index, info in pairs(corpse) do if info.uid and info.itemid then if index < countTable(corpse) then if isContainer(info.uid) then local bag = getContainerItemsInfo(info.uid) for i = 1, countTable(bag) do if isInArray({2148, 2152, 2160}, bag.itemid) then local multiplie = 1 if bag.itemid == 2148 then multiplie = 1 elseif bag.itemid == 2152 then multiplie = 100 elseif bag.itemid == 2160 then multiplie = 10000 end doRemoveItem(bag.uid, bag.quant) doPlayerSetBalance(cid, getPlayerBalance(cid) + tonumber(bag.quant) * multiplie) total = total + bag.quant * multiplie doPlayerSetStorageValue(cid, 04421021, tonumber(getPlayerStorageZero(cid, 04421021)) + tonumber(info.quant) * tonumber(multiplie)) end end end end if isInArray({2148, 2152, 2160}, info.itemid) then local multiplie = 1 if info.itemid == 2148 then multiplie = 1 elseif info.itemid == 2152 then multiplie = 100 elseif info.itemid == 2160 then multiplie = 10000 end doRemoveItem(info.uid, info.quant) doPlayerSetBalance(cid, getPlayerBalance(cid) + info.quant * multiplie) doPlayerSetStorageValue(cid, 04421021, tonumber(getPlayerStorageZero(cid, 04421021)) + tonumber(info.quant) * tonumber(multiplie)) total = total + info.quant * multiplie end end end end end if total > 0 then total = total - (total * 0.2) total = math.ceil(total) doPlayerSetBalance(cid,getPlayerBalance(cid) + total) local tab = getPlayerTableStorage(cid,822564) tab[2] = total setPlayerTableStorage(cid,822564,tab) end end local function sendMsg(cid) if not isPlayer(cid) then return end local tab = getPlayerTableStorage(cid,822564) if countTable(tab) >= 1 then if tab[1] then if tab[2] and tab[2] > 0 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT, "[Auto Loot System] Coletados: ".. tab[1] .." ".. tab[2] .." gold coins.") else if type(tab[1]) == "string" and string.len(tab[1]) > 1 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT, "[Auto Loot System] Coletados: "..tab[1]) end end elseif not tab[1] then if tab[2] then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT, "[Auto Loot System] Coletados: "..tab[2].." gold coins.") end end end doPlayerSetStorageValue(cid,822564,-1) end function onKill(cid, target, lastHit) if isPlayer(cid) and isMonster(target) then if getPlayerStorageValue(cid, 04421001) == 1 and #getPlayerList(cid) > 0 then local pos = getCreaturePosition(target) addEvent(autoLoot, 500, cid, pos) end if getPlayerStorageValue(cid, 04421011) == 1 then local pos = getCreaturePosition(target) addEvent(autoGold, 540, cid, pos) end if getPlayerStorageValue(cid, 04421001) == 1 or getPlayerStorageValue(cid, 04421011) == 1 then addEvent(sendMsg, 560, cid) end end return true end

Mostrar mais  

não esta funcionando,

porem nenhum erro na distro, mais qualquer um pode ativar o auto-loot sem o item :(

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Fala galera blz,  bom eu coloquei o sistema de autoloot no servidor, e esta funcionando 100% sem nenhum erro, porem que queria fazer esse sistema ser valioso no meu servidor, mais como assim ser valioso!   bom queria colocar ele como um x item, ao usar esse x item, (sendo removido) ele ativa o autoloot 24h, e com ele posso ficar 24h com o autoloot ligado, sem esse x item eu não consigo ter acesso ao autoloot!   alguem poderia me explicar ou me ajudar?

Boa tarde, se quiser usar, eu tenho esse autoloot que é do Vodkart, pedi pra ele fazer umas modificações pra q ficasse do jeito que eu queria:   OTSERV/mods/ adiciona arquivo.xml     data/actions/scripts/aloot.lua   data/actions/actions.xml <action itemid="7440" script="aloot.lua"/>   Tem o item, vc usa o item, ele some, ativa 24h de autoloot, pra usar o autoloot vc escreve !autoloot add,name ou !autoloot remove,name pra remover o item. Pr

Agora vai rsrsrs   Agora vai rsrsrs  

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local need = if item2.itemid == 7424 then

doPlayerRemoveItem(cid, need, 1)

else

doPlayerSendCancel(cid, "Você não tem 7424 para usar auto loot")

Return true

end

e remova o return true

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  Em 21/01/2017 em 07:48, Joaovettor disse:

Procure pela tag

local need = if item2.itemid == 7424 then

doPlayerRemoveItem(cid, need, 1)

else

doPlayerSendCancel(cid, "Você não tem 7424 para usar auto loot")

Return true

end

e remova o return true

Expand   Mostrar mais  

nao ta dando nao, todos continuam usando o auto loot sem o item!

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qnd vc clicar nesse item, já começara a contar essas 24hrs?

Se for...

Substituia seu script por esse:

  Mostrar conteúdo oculto

 

Em actions você cria um arquivo chamado startAutoloot.lua e adicione o seguinte script dentro:

function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
    if getPlayerStorageValue(cid, 04428201) < os.time() then
        setPlayerStorageValue(cid, 04428201, os.time() + (24 * 60* 60))
        doRemoveItem(item.uid,1)
        doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_WARNING, " --- mensagem ---.")
    else
        doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_WARNING, " --- seu autoloot ainda não acabou ---.")
    end
    return true
end

 

em xml você adiciona

<action itemid="ID DO ITEM" event="script" value="startAutoloot.lua"/>

[progress=green]50[/progress]

 

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      Se estiver tendo problemas para abrir a versão 8.60, tente utilizar este.
                                                                                                                     
      Baixar o Tibia Client 8.60 que funciona no Remere’s Map Editor
      Essa versão do Tibia 8.60 client resolve o erro unsupported client version ou Could not locate tibia.dat and/or tibia.spr, please navigate to your tibia 8.60 installation folder.
       
      Downloads
      https://tibiaking.com/applications/core/interface/file/attachment.php?id=47333

      Scan: https://www.virustotal.com/gui/file/333e172ac49ba2028db9eb5889994509e7d2de28ebccfa428c04e86defbe15cc
       
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       [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/boost.lua)

      Script:
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