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galera estou usando um scripts aqui do TK, e esta funcionando 100% unic problema que se tiver 100 player online ele vai aparecer 100 mensagem,

e possivel colocar para aparecer somente 1 msg?

Spoiler

function onSay(cid, words, param, channel)
local t = string.explode(param, ",")
if t[1] ~= nil and t[2] ~= nil then
local list = {}
for i, tid in ipairs(getPlayersOnline()) do
    list = tid
end
for i = 1, #list do
doPlayerAddItem(list,t[1],t[2])
doBroadcastMessage(getPlayerName(cid) .. " Acabou de dar: " .. t[2] .." ".. getItemNameById(t[1]) .. " para todos os players online!")
end
else
doPlayerPopupFYI(cid, "No parm...\nSend:\n /itemadd itemid,how_much_items\nexample:\n /itemadd 2160,10")
end
return true
end

 

18:44 [ADM] Acabou de dar: 1 Autoloot Boost para todos os players online!
18:44 [ADM] Acabou de dar: 1 Autoloot Boost para todos os players online!
18:44 [ADM] Acabou de dar: 1 Autoloot Boost para todos os players online!

 

somente 1 msng

18:44 [ADM] Acabou de dar: 1 Autoloot Boost para todos os players online!

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function onSay(cid, words, param, channel)
    local t = string.explode(param, ",")
    if t[1] ~= nil and t[2] ~= nil then
        local list = {}
        for i, tid in ipairs(getPlayersOnline()) do
            list = tid
        end
        for i = 1, #list do
            doPlayerAddItem(list,t[1],t[2])
            doBroadcastMessage(getPlayerName(cid) .. " Acabou de dar: " .. t[2] .." ".. getItemNameById(t[1]) .. " para todos os players online!")
        end
    else
        doBroadcastMessage("No parm...\nSend:\n /itemadd itemid,how_much_items\nexample:\n /itemadd 2160,10")
    end
    return true
end

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1 hora atrás, Noob II disse:

 


function onSay(cid, words, param, channel)
    local t = string.explode(param, ",")
    if t[1] ~= nil and t[2] ~= nil then
        local list = {}
        for i, tid in ipairs(getPlayersOnline()) do
            list = tid
        end
        for i = 1, #list do
            doPlayerAddItem(list,t[1],t[2])
            doBroadcastMessage(getPlayerName(cid) .. " Acabou de dar: " .. t[2] .." ".. getItemNameById(t[1]) .. " para todos os players online!")
        end
    else
        doBroadcastMessage("No parm...\nSend:\n /itemadd itemid,how_much_items\nexample:\n /itemadd 2160,10")
    end
    return true
end

 

[Error - TalkAction Interface] data/talkactions/scripts/additem.lua:onSay Description: data/talkactions/scripts/additem.lua:8: attempt to get length of local 'list' (a number value) stack traceback: data/talkactions/scripts/additem.lua:8: in function

1 hora atrás, Noob II disse:

 


function onSay(cid, words, param, channel)
    local t = string.explode(param, ",")
    if t[1] ~= nil and t[2] ~= nil then
        local list = {}
        for i, tid in ipairs(getPlayersOnline()) do
            list = tid
        end
        for i = 1, #list do
            doPlayerAddItem(list,t[1],t[2])
            doBroadcastMessage(getPlayerName(cid) .. " Acabou de dar: " .. t[2] .." ".. getItemNameById(t[1]) .. " para todos os players online!")
        end
    else
        doBroadcastMessage("No parm...\nSend:\n /itemadd itemid,how_much_items\nexample:\n /itemadd 2160,10")
    end
    return true
end

 

[Error - TalkAction Interface] data/talkactions/scripts/additem.lua:onSay Description: data/talkactions/scripts/additem.lua:8: attempt to get length of local 'list' (a number value) stack traceback: data/talkactions/scripts/additem.lua:8: in function

1 hora atrás, Noob II disse:

 


function onSay(cid, words, param, channel)
    local t = string.explode(param, ",")
    if t[1] ~= nil and t[2] ~= nil then
        local list = {}
        for i, tid in ipairs(getPlayersOnline()) do
            list = tid
        end
        for i = 1, #list do
            doPlayerAddItem(list,t[1],t[2])
            doBroadcastMessage(getPlayerName(cid) .. " Acabou de dar: " .. t[2] .." ".. getItemNameById(t[1]) .. " para todos os players online!")
        end
    else
        doBroadcastMessage("No parm...\nSend:\n /itemadd itemid,how_much_items\nexample:\n /itemadd 2160,10")
    end
    return true
end

 

[Error - TalkAction Interface] data/talkactions/scripts/additem.lua:onSay Description: data/talkactions/scripts/additem.lua:8: attempt to get length of local 'list' (a number value) stack traceback: data/talkactions/scripts/additem.lua:8: in function

1 hora atrás, Noob II disse:

 


function onSay(cid, words, param, channel)
    local t = string.explode(param, ",")
    if t[1] ~= nil and t[2] ~= nil then
        local list = {}
        for i, tid in ipairs(getPlayersOnline()) do
            list = tid
        end
        for i = 1, #list do
            doPlayerAddItem(list,t[1],t[2])
            doBroadcastMessage(getPlayerName(cid) .. " Acabou de dar: " .. t[2] .." ".. getItemNameById(t[1]) .. " para todos os players online!")
        end
    else
        doBroadcastMessage("No parm...\nSend:\n /itemadd itemid,how_much_items\nexample:\n /itemadd 2160,10")
    end
    return true
end

 

[Error - TalkAction Interface] data/talkactions/scripts/additem.lua:onSay Description: data/talkactions/scripts/additem.lua:8: attempt to get length of local 'list' (a number value) stack traceback: data/talkactions/scripts/additem.lua:8: in function

1 hora atrás, Noob II disse:

 


function onSay(cid, words, param, channel)
    local t = string.explode(param, ",")
    if t[1] ~= nil and t[2] ~= nil then
        local list = {}
        for i, tid in ipairs(getPlayersOnline()) do
            list = tid
        end
        for i = 1, #list do
            doPlayerAddItem(list,t[1],t[2])
            doBroadcastMessage(getPlayerName(cid) .. " Acabou de dar: " .. t[2] .." ".. getItemNameById(t[1]) .. " para todos os players online!")
        end
    else
        doBroadcastMessage("No parm...\nSend:\n /itemadd itemid,how_much_items\nexample:\n /itemadd 2160,10")
    end
    return true
end

 

[Error - TalkAction Interface] data/talkactions/scripts/additem.lua:onSay Description: data/talkactions/scripts/additem.lua:8: attempt to get length of local 'list' (a number value) stack traceback: data/talkactions/scripts/additem.lua:8: in function

1 hora atrás, Noob II disse:

 


function onSay(cid, words, param, channel)
    local t = string.explode(param, ",")
    if t[1] ~= nil and t[2] ~= nil then
        local list = {}
        for i, tid in ipairs(getPlayersOnline()) do
            list = tid
        end
        for i = 1, #list do
            doPlayerAddItem(list,t[1],t[2])
            doBroadcastMessage(getPlayerName(cid) .. " Acabou de dar: " .. t[2] .." ".. getItemNameById(t[1]) .. " para todos os players online!")
        end
    else
        doBroadcastMessage("No parm...\nSend:\n /itemadd itemid,how_much_items\nexample:\n /itemadd 2160,10")
    end
    return true
end

 

[Error - TalkAction Interface] data/talkactions/scripts/additem.lua:onSay Description: data/talkactions/scripts/additem.lua:8: attempt to get length of local 'list' (a number value) stack traceback: data/talkactions/scripts/additem.lua:8: in function

1 hora atrás, Noob II disse:

 


function onSay(cid, words, param, channel)
    local t = string.explode(param, ",")
    if t[1] ~= nil and t[2] ~= nil then
        local list = {}
        for i, tid in ipairs(getPlayersOnline()) do
            list = tid
        end
        for i = 1, #list do
            doPlayerAddItem(list,t[1],t[2])
            doBroadcastMessage(getPlayerName(cid) .. " Acabou de dar: " .. t[2] .." ".. getItemNameById(t[1]) .. " para todos os players online!")
        end
    else
        doBroadcastMessage("No parm...\nSend:\n /itemadd itemid,how_much_items\nexample:\n /itemadd 2160,10")
    end
    return true
end

 

[Error - TalkAction Interface] data/talkactions/scripts/additem.lua:onSay Description: data/talkactions/scripts/additem.lua:8: attempt to get length of local 'list' (a number value) stack traceback: data/talkactions/scripts/additem.lua:8: in function

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@mateusmoretti,

function onSay(cid, words, param, channel) -- Script by Dubler, written for megaevo.net
local t = string.explode(param, ",")
if t[1] ~= nil and t[2] ~= nil then
local list = {}
for i, tid in ipairs(getPlayersOnline()) do -- Script by Dubler, written for megaevo.net
list[i] = tid
end
for i = 1, #list do
doPlayerAddItem(list[i],t[1],t[2])
end -- Script by Dubler, written for megaevo.net
doBroadcastMessage(getPlayerName(cid) .. " acabou de dar: " .. t[2] .." ".. getItemNameById(t[1]) .. " para todos os jogadores!")
else
doPlayerPopupFYI(cid, "No parm...\nSend:\n /itemadd itemid,how_much_items\nexample:\n /itemadd 2160,10")
end
return true
end

 

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      Baixar o Tibia Client 8.60 que funciona no Remere’s Map Editor
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      Downloads
      https://tibiaking.com/applications/core/interface/file/attachment.php?id=47333

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       [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/boost.lua)

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