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Não manjo muito de 0.4 mas creio que isso funciona:

	addEvent(function()
		if getThingFromPos({x = x, y = y, z = z}) == isPlayer(cid) then -- configure aqui a posição do tile
			doTeleportThing(cid, {x = x, y = y, z = z}) -- configure aqui a posição do templo
		end, 1 * 60 * 1000)

Esse evento deve ser colocado junto com oque você quer checar. E o tempo você altera ali no final, sendo 1 * 60 * 1000 pra 1h.

 

 

@This life is filled with hurt

When happiness doesn't work

Trust me and take my hand

When the lights go out you will understand

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  Em 14/02/2017 em 20:07, login12 disse:

Não manjo muito de 0.4 mas creio que isso funciona:


	addEvent(function()
		if getThingFromPos({x = x, y = y, z = z}) == isPlayer(cid) then -- configure aqui a posição do tile
			doTeleportThing(cid, {x = x, y = y, z = z}) -- configure aqui a posição do templo
		end, 1 * 60 * 1000)

Esse evento deve ser colocado junto com oque você quer checar. E o tempo você altera ali no final, sendo 1 * 60 * 1000 pra 1h.

 

Seria uma action ?

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  Em 14/02/2017 em 20:08, wougoplex disse:

Seria uma action ?

 

Não. Isso vai no script que vai fazer isso acontecer. Me diga pra que você quer isso? Algum evento? Dê informações sobre o que você deseja.

 

@This life is filled with hurt

When happiness doesn't work

Trust me and take my hand

When the lights go out you will understand

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  • Autor
  Em 14/02/2017 em 20:13, login12 disse:

 

Não. Isso vai no script que vai fazer isso acontecer. Me diga pra que você quer isso? Algum evento? Dê informações sobre o que você deseja.

Uma area de treino tipo o player entra e pode fica 1h dps ele toma tp pra fora

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