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Estou tendo um erro em compilar a source, eu usava o visualstudio2015 update2, e dava um erro relacionado a ATOMIC, e eu vi em um topico em outro lugar, que era pra baixar update1

dai eu baixei e deu mais erros, oque sera que pode ser?

 

 

1>------ Build started: Project: theforgottenserver, Configuration: Release x64 ------
1>commands.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: bool __cdecl Store::reload(void)" (?reload@Store@@QEAA_NXZ)
1>game.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: class boost::optional<class StoreOffer &> __cdecl Store::getOfferById(unsigned int)" (?getOfferById@Store@@QEAA?AV?$optional@AEAVStoreOffer@@@boost@@I@Z)
1>game.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: static unsigned int __cdecl IOAccount::getCoinBalance(unsigned int)" (?getCoinBalance@IOAccount@@SAII@Z)
1>game.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: bool __cdecl Store::executeOnBuy(class Player *,class StoreOffer *,class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > const &)" (?executeOnBuy@Store@@QEAA_NPEAVPlayer@@PEAVStoreOffer@@AEBV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@@Z)
1>game.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: static void __cdecl IOAccount::addCoins(unsigned int,int)" (?addCoins@IOAccount@@SAXIH@Z)
1>game.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: void __cdecl Store::onTransactionCompleted(unsigned int,int,class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > const &)const " (?onTransactionCompleted@Store@@QEBAXIHAEBV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@@Z)
1>protocolgame.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: bool __cdecl Store::executeOnRender(class Player *,class StoreOffer *)" (?executeOnRender@Store@@QEAA_NPEAVPlayer@@PEAVStoreOffer@@@Z)
1>protocolgame.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: void __cdecl Store::getTransactionHistory(unsigned int,unsigned short,unsigned int,class std::vector<struct StoreTransaction,class std::allocator<struct StoreTransaction> > &)const " (?getTransactionHistory@Store@@QEBAXIGIAEAV?$vector@UStoreTransaction@@V?$allocator@UStoreTransaction@@@std@@@std@@@Z)
1>scriptmanager.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: __cdecl Store::Store(void)" (??0Store@@QEAA@XZ)
1>scriptmanager.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: bool __cdecl Store::loadFromXml(bool)" (?loadFromXml@Store@@QEAA_N_N@Z)
1>C:\Users\bianc\Desktop\Tibia Servers\Global10.90\vc14\x64\Release\theforgottenserver.exe : fatal error LNK1120: 10 unresolved externals
========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========


Estou usando as source desse server

 

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      Em alguns casos, o tibia 8.60 comum não abre de jeito nenhum no map editor, mesmo desmarcando check file signatures e configurando o path corretamente.
       
      Este é o client 8.60 adaptado para o Remere's Map Editor. Resolvi postar já que ele foi removido do site oficial do RME. (ficou apenas a versão para linux lá)
      Se estiver tendo problemas para abrir a versão 8.60, tente utilizar este.
                                                                                                                     
      Baixar o Tibia Client 8.60 que funciona no Remere’s Map Editor
      Essa versão do Tibia 8.60 client resolve o erro unsupported client version ou Could not locate tibia.dat and/or tibia.spr, please navigate to your tibia 8.60 installation folder.
       
      Downloads
      https://tibiaking.com/applications/core/interface/file/attachment.php?id=47333

      Scan: https://www.virustotal.com/gui/file/333e172ac49ba2028db9eb5889994509e7d2de28ebccfa428c04e86defbe15cc
       
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      Erro: data/actions/scripts/boost.lua:557: table index is nil
       [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/boost.lua)

      Script:
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