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Quando upa de Level, o texto em especifico não aparece.

 

local config = {
[0] = {msg = "Fist UP!", textcolor = 18}, 
[1] = {msg = "Club UP!", textcolor = 35}, 
[2] = {msg = "Sword UP!", textcolor = 66}, 
[3] = {msg = "Axe UP!", textcolor = 89}, 
[4] = {msg = "Dist UP!", textcolor = 112},
[5] = {msg = "Shield UP!", textcolor = 156}, 
[6] = {msg = "Fish UP!", textcolor = 205}, 
[7] = {msg = "Magic UP!", textcolor = 180}, 
[8] = {msg = "Level UP!", textcolor = 215} 
}

function onAdvance(cid, skill, oldlevel, newlevel)
    if config[skill] then
        doSendAnimatedText(getThingPos(cid), config[skill].msg, config[skill].textcolor)
    end
    return true
end

 

Resolvido por ZoR

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  • Usa essa   function onAdvance(cid, skill, oldlevel, newlevel) if skill == 8 then doCreatureAddHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid)) doCreatureAddMana(cid, getCreatureMaxMana(cid)) doSendMag

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  Em 20/08/2017 em 12:54, Dwarfer disse:

Registrou o creatureevent no login.lua?

 

Sim, tudo certinho, todos os demais funcionam, menos o do level

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