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Alguém poderia fazer um script que funcionasse de tal forma..

Ex: Matar outro player com 100 lvl a + de de diferença ganha ''x'' de exp, e se matar um player com 100 lvl de diferença a MENOS perder EXP.  (Configurável)

Se alguém puder ajudar, agradeço d+

REP+

Postado

Em creaturescripts/scripts crie um arquivo.lua:

 

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No login.lua, registre o evento: registerCreatureEvent(cid, "KillExp")

 

No creaturescripts.xml, adicione a tag: <event type="kill" name="KillExp" event="script" value="NOMEDOSEUARQUIVO.lua"/>

 

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