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Outro O que está acontecendo com Open Tibia Brasil?


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  1. 1. Sobre o seu interesse em desenvolver novos conteúdos para a COMUNIDADE.

    • Tenho
    • Já tive e não tenho mais
    • Nunca tive
      0
  2. 2. Sobre Ripping.

    • Já tive conteúdos copiados e continuei desenvolvendo
    • Já tive conteúdos copiados e parei de desenvolver
    • Nunca tive conteúdos copiados e continuo desenvolvendo
    • Nunca tive conteúdos copiados e parei de desenvolver


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Olá, todos da comunidade conhecem o membro Qwizer eu presumo, ele está sempre atualizando as novas versões do real map. Após ele se oferecer para me ajudar a finalizar e respectivamente publicar um mapa incompleto que seria deletado (Foi o único membro da comunidade que se ofereceu até agora: Tópico) fiquei sabendo de um acontecimento.   Perguntei a ele sobre o assunto e ele me disse que está ciente, só que não da a mínima pra isso.   Eu não quero comprar briga com ninguém, a

Complicado. Hoje geralmente só existem duas opções: OTGlobal ou PokeTibia. A inovação realmente foi deixada de lado, e quem acaba gastando muito tempo com isso acaba se frustrando pelo péssimo feedback da comunidade. Existe muita coisa boa por ai, mas infelizmente a geração "mastigada" não sabe apreciar algo bem feito e sim, algo fácil. Exemplo de servidor um 100% inovador e customizado mas "deixado de lado" por causa de um péssimo feedback e administração: http://necronia.com/   Ed

Virou forma de obter dinheiro até nos distros cara... Você vai no github, o cara fala que tal sistema funciona, dai não funciona. Ele manda uma lábia tipo "Então se quiser, você pode arrumar"... dai você vai na otland pesquisar sobre, você acha o mesmo cara vendendo o mesmo sistema, dizendo que está totalmente funcional. A comunidade aberta não é mais aberta, se você quer obter algo, ou você faz, ou você paga e ainda pagando, capaz de receber incompleto...   Sobre servidores, pior

Cara, eu acho que nos dias de hoje quase nada é criado, e quase tudo é copiado. Isso pode ser referir aquase tudo na vida, infelizmente é uma trise realidade que reflete diretamente em relação ao Open Tibia. Mas quando falamos de nós brasileiros, ah... Nós brasileiros temos o dom de piorar o que já é ruim, somos uma comunidade cibernética extremamente tóxica, e que sá a mais odiada mundialmente falando e eu não tiro a razão dos gringos até porque nosso comportamento aqui na internet ele é reflexo da sua educação que vem de berço. Além do mais o OT nos dia atuais se tornou um produto, podemos dizer que esta plataforma virou um "negócio" , porém completamente desorganizado e e repleto de pessoas extremamente incapazes, insuficientes e desonestas. Não vejo uma solução imediata para isso a não ser a própria conscientização.

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Concordo com o @Matk, não quero mencionar ninguém, mas eu mesmo já vi membro desse fórum fazendo negócios em outro fórum e no título dizia "I am Brazilian, but I will won't make any kinda of business any brazilians (the trusted I already have in contact), because of the bad reputation that my own country has; yes, I know this is a "shame", and yes, I know there are honest brazilians, but I prefer not to." 

Sou brasileira, mas não vou fazer nenhum tipo de negócio com os brasileiros (o que eu já tenho em contato), por causa da má reputação que meu próprio país tem; Sim, eu sei que isso é uma "vergonha", e sim, sei que há brasileiros honestos, mas eu prefiro não.

Não estou julgando quem disse, porque sei que o membro vai ler, eu até concordo. Quantas vezes já não vimos membros acusando os outros em tópicos, muitas vezes pedindo pra citar a autoria ou até créditos. E quando não é pior, quando eles não VENDEM que foi disponibilizada gratuitamente, tentando enganar uma pessoa que não tem conhecimento.

Acho até que é um assunto que não devia se entrar, pois como o matk disse, deveria ser uma coisa totalmente diferente pois educação vem de berço e são coisas que não dá pra controlar, vai continuar tendo esse tipo de pessoas.

 

PS: link do maluco tá quebrado, não dá pra comparar.

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Ótimo tema.

Como vc disse, ter um projeto copiado é algo desanimador, e concordo com @Matk e @Jobs , a solução para melhorar o senário e acabar com essas "injustiças" seria a conscientização, algo que acredito que nunca ira ocorrer (infelizmente).

Hoje em dia todos os Open Tibia são trabalhados através de copias, já que o próprio Ot, "baseado" no global acaba se tornando algo plagiado.

 

Logicamente roubar idéias, copiar servidores é errado, porem algumas vezes isso faz com que novas ideias surjam  e é,  dessa forma que o servidor se torna mais atrativo, *então por mais errado que seja a cópia, me leva a crer que acaba sendo algo bom para a comunidade.

 

Tudo que possa ajudar a comunidade é valido, assim me torno a favor de utilizar algumas ideias criadas e às melhorar, é assim que tudo basicamente funciona,  porém vai da integridade da pessoa achar se deve plagiar 100% de um projeto, pois é o que vemos com os baiaks atualmente.

Editado por Werner (veja o histórico de edições)

Talvez você queira ver:

BestBaiak

[FAQ]Remere's Map Editor - Dúvidas e soluções de bugs 

 

Contato:

1.png.dadb3fc3ee6ffd08292705b6a71e3d88.png Discord:

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Ele removeu, a cópia tava na cara, assim como a vergonha. O link removido tinha 10x mais visualização e feedback que o link do Qwizer. Só que o Qwizer publicou muito antes.

Mas é isso mesmo, é triste que as coisas sejam assim.

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  • Conteúdo Similar

    • Por Tryller
      Crystal Server
       
      Olá rapaziada, pra quem não me conhece sou Tryller.
      Eu desenvolvia por volta de 2010 - 2015 uma distro conhecida como Crystal Server.
      Utilizando de base o OpenTibia SVN e o The Forgotten Server.

      Faz um tempo e venho pensando em voltar com a distro do Crystal Server.
      Hoje o Crystal Server está de volta, com o bom e velho mapa SadSoul..

      Mas resolvi vir até aqui para convidar vocês amantes do OpenTibia e do Crystal Server a visitarem nosso repositório no GitHub  https://github.com/jprzimba/crystalserver e dar  uma conferida de como está indo o andamento do server e quem se sentir a vontade de contribuir fique a vontade, basta criar um pull request que estarei analisando.

      Agradeço a todos que lerem está matéria, não esqueçam de voltar na enquete.
      Atenciosamente, Tryller.
    • Por Budrox
      ola! venho apresentar meu protejo e ouvir a opinião de
      vocês estou trabalhando a alguns meses nessas sprites,
      jogariam um protejo assim, penso em fazer o jogo em
      outras engines mas faria mais sentido se fosse um
      protejo online.

    • Por GamerGoiano
      Provavelmente funciona com os outros jogos do quilante, basta substituir a pasta data na pasta do servidor e substituir os arquivos do cliente na pasta otclient/data/things/860
      Eu não tenho créditos sobre o projeto, estou apenas postando aqui porque ja é de dominio público porém em todos os tópicos na internet o projeto está muito desatualizado
      Este aqui está configurado pra por online no pc.
       

      Download: (TFS 04 860 + OTCLIENT "Ultima versão x64", Htdocs "O site" e o Banco de dados Compativel.
      https://www.mediafire.com/file/bmponjci62txbxd/TIBIA+GTA+ARRUMADO.rar/file

      Scan:
      https://www.virustotal.com/gui/file/b6236579ad11201f3c01899a218f6ca8ef8e645cf3881f5de2af46a04837085d?nocache=1
    • Por TestAccount
      Bem vindos a SwampSoldiers, um ot alternativo único de sapos e minhocas! Achou estranho? Eu também, mas comecei a jogar e viciei ?

      Website
      SwampSoldier - Play to earn (https://www.swampsoldiers.com/index)

      Social Media
      Twitter: https://twitter.com/SoldiersSwamp
      Discord: Join the SwampSoldiers | ? Vs ? Discord Server! (https://discord.gg/qc9wfMQ8vK)
      Youtube: https://www.youtube.com/c/SwampSoldiers
      Facebook: SwampSoldier (https://www.facebook.com/profile.php?id=100087871800250)
      Instagram: Swamp Soldiers (@swampsoldiers) • Instagram photos and videos (https://www.instagram.com/swampsoldiers/)

      =================================================================================================
      SwampSoldiers é um jogo blockchain gratuito, onde você é o verdadeiro dono de seus ativos e pode vendê-los facilmente a outros jogadores por dinheiro real.

      Características:
      Músicas de fundo e efeitos de som; Mapa unico e original; 6 diferentes classes e 2 facções; NPCs animados; Spells unicos com som; Mercado p2p; Quests únicas; 0% de perda de exp até o lvl 5; Sistema de crafting; Sistema de casas e ilhas particulares; Sistema de pet e autoloot; World boss; Tower defense mini-game; Battle royale sendo desenvolvido;  

       

       

       

       

       

    • Por MatteusDeli
      Nesse tópico você irá aprender a diferença entre ItemID, ActionID e UniqueID na criação de scripts.
       
      Primeiramente vamos começar com o ItemID, imagine que você está criando um simples script que o player pode ter acesso a uma área VIP, só que para ele entrar, primeiro precisará passar por um tile especial que possui o ID 471, até aqui tudo bem, só que qualquer player do servidor irá ter acesso também, já que não possui nenhuma restrição.
       
      Como poderíamos resolver isso?
       
      É aqui que entra a função da ActionID, com ela podemos dizer que os tiles que tiverem o valor 1000 no atributo ActionID, serão os tiles referentes a área VIP. Agora temos uma maneira de diferenciar os tiles comuns dos que são VIPs, veja como ficaria:
       

      (tiles sem as ActionIDs no valor de 1000)
       
      Repare que os 3 tiles tem apenas o atributo ItemID: [471]. Todos os players poderiam passar sem problemas… Caso você use apenas esse tipo de tile para as suas áreas VIPs então não tem problema, agora se você usa esses mesmos tiles para outras finalidades, então você precisará recorrer a ActionID, para que assim consiga diferenciá-los.
       
      Vamos adicionar as ActionIDs então:
       

      (tiles com as ActionIDs adicionados no valor de 1000)
       
      Pronto, agora apenas esse tiles terão a função de controlar a entrada para a área VIP!
       
      Bom, então você deve estar se perguntando, aonde que o UniqueID entra nessa história?
       
      O UniqueID é parecido com a ActionID com apenas uma diferença. O valor que você define para ele deve ser único para o servidor inteiro, caso ele se repita aparecerá um aviso na sua distro, mais ou menos como este…
       

       
      Repare quantos UniqueIDs duplicados existem, isso é ruim porque quanto mais tiver mais tempo demorará para o servidor iniciar, entre outras coisas como conflitos de scripts.
       
      Concluindo…
       
      O ItemID é usado quando você quer que todos os itens com esse ID façam uma ação, por exemplo a fishing rod, qualquer player pode comprar uma no NPC e começar a pescar.
       
      A ActionID é usado geralmente quando você quer diferenciar os mesmos itens um dos outros. Eu tenho 2 crystal rings só que apenas um deles vai me curar 500 de vida quando usá-lo.
       
      O UniqueID é quando você quer definir um ID único para um determinado item e só terá apenas um dele no servidor, um exemplo seria uma estátua que vai dar ao player um determinado item e só existirá somente uma dela no jogo.
       
      Tentei ser o mais breve e direto sobre esse assunto, espero que tenha ficado claro… Agora é só praticar!
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