Postado Outubro 12, 2017 7 anos Como faço para que apenas apenas os players que tem a storage 1805 receba os Ppoints nesse creaturescripts? points.lua Spoiler --[[ P Points System by LsM. OTServ Brasil © 2011 Version : v1.0 ]]-- local config = { p_time = 3600, -- Tempo em segundos para receber os pontos( 3600 = 1hora ) p_points = 2 -- Quantidade de pontos recebida a cada "p_time" } local function givePoints(cid, quant) if os.time() - getCreatureStorage(cid, 1219) >= config.p_time then doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "Congratulations, you recieved ".. config.p_points .." p points. Now you have ".. config.p_points + getPoints(cid) .." p points in your account. Your timer was reseted.") doPlayerAddPoints(cid, quant) doCreatureSetStorage(cid, 1219, 0) doCreatureSetStorage(cid, 1219, os.time()) end return true end function onThink(interval) for i, v in pairs(getPlayersOnline()) do givePoints(v, config.p_points) end return true end E como posso alterar esse script para dar ppoints para todos online através de um simples comando? talkaction.lua Spoiler function onSay(cid, words, param, channel) local t = string.explode(param, ",") if t[1] ~= nil and t[2] ~= nil then local list = {} for i, tid in ipairs(getPlayersOnline()) do list[i] = tid end for i = 1, #list do doPlayerAddItem(list[i],t[1],t[2]) doBroadcastMessage(getPlayerName(cid) .. " Acabou de dar: " .. t[2] .." ".. getItemNameById(t[1]) .. " para todos os players online!") end else doPlayerPopupFYI(cid, "No parm...\nSend:\n /itemadd itemid,how_much_items\nexample:\n /itemadd 2160,10") end return true end Editado Outubro 13, 2017 7 anos por Thayguroficial (veja o histórico de edições)
Postado Outubro 12, 2017 7 anos Spoiler local quant = 5 --quantidade de pontos function onSay(cid, words, param, channel) for _, tid in ipairs(getPlayersOnline()) do doPlayerAddPoints(tid,quant) end doBroadcastMessage(getPlayerName(cid) .. " acabou de dar: " .. quant .. " ppoints para todos os players online!") return true end Spoiler --[[ P Points System by LsM. OTServ Brasil © 2011 Version : v1.0 ]]-- local config = { p_time = 3600, -- Tempo em segundos para receber os pontos( 3600 = 1hora ) p_points = 2 -- Quantidade de pontos recebida a cada "p_time" } local function givePoints(cid, quant) if os.time() - getCreatureStorage(cid, 1219) >= config.p_time then doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "Congratulations, you recieved ".. config.p_points .." p points. Now you have ".. config.p_points + getPoints(cid) .." p points in your account. Your timer was reseted.") doPlayerAddPoints(cid, quant) doCreatureSetStorage(cid, 1219, 0) doCreatureSetStorage(cid, 1219, os.time()) end return true end function onThink(interval) for i, v in pairs(getPlayersOnline()) do if getPlayerStorageValue(v,1805) > 0 then givePoints(v, config.p_points) end end return true end
Postado Outubro 13, 2017 7 anos Autor 4 horas atrás, antharaz disse: Mostrar conteúdo oculto local quant = 5 --quantidade de pontos function onSay(cid, words, param, channel) for _, tid in ipairs(getPlayersOnline()) do doPlayerAddPoints(tid,quant) end doBroadcastMessage(getPlayerName(cid) .. " acabou de dar: " .. quant .. " ppoints para todos os players online!") return true end Mostrar conteúdo oculto --[[ P Points System by LsM. OTServ Brasil © 2011 Version : v1.0 ]]-- local config = { p_time = 3600, -- Tempo em segundos para receber os pontos( 3600 = 1hora ) p_points = 2 -- Quantidade de pontos recebida a cada "p_time" } local function givePoints(cid, quant) if os.time() - getCreatureStorage(cid, 1219) >= config.p_time then doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "Congratulations, you recieved ".. config.p_points .." p points. Now you have ".. config.p_points + getPoints(cid) .." p points in your account. Your timer was reseted.") doPlayerAddPoints(cid, quant) doCreatureSetStorage(cid, 1219, 0) doCreatureSetStorage(cid, 1219, os.time()) end return true end function onThink(interval) for i, v in pairs(getPlayersOnline()) do if getPlayerStorageValue(v,1805) > 0 then givePoints(v, config.p_points) end end return true end Funcionou perfeitamente!!! obrigado Poderia criar a talkaction com essa storage também 1805? apenas os que tem essa storage receber o item
Postado Outubro 13, 2017 7 anos @Thayguroficial Spoiler function onSay(cid, words, param, channel) local t = string.explode(param, ",") if t[1] ~= nil and t[2] ~= nil then for _,tid in pairs(getPlayersOnline()) do if getPlayerStorageValue(tid,1805) > 0 then doPlayerAddItem(tid,t[1],t[2]) end end doBroadcastMessage(getPlayerName(cid) .. " Acabou de dar: " .. t[2] .." ".. getItemNameById(t[1]) .. " para todos os players online!") else doPlayerPopupFYI(cid, "No parm...\nSend:\n /itemadd itemid,how_much_items\nexample:\n /itemadd 2160,10") end return true end
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