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Por Imperius
Olá, pessoal! Acabei encontrando um script que tinha feito a um tempo atrás. Estou compartilhando aqui para quem quiser usar ou melhorar.
É bem parecido com os outros sistemas de roleta, igual deste tópico: https://tibiaking.com/forums/topic/101557-action-cassino-roleta-de-items/
Como funciona?
O "Treasure Chest" é um item custom, onde o jogador têm a possibilidade de ganhar itens raros ou bem meia boca. Tudo dependerá da sorte.
O jogador precisa tacar o treasure chest na bancada e acionar a alavanca. O treasure chest irá se transformar em vários itens de forma randômica no qual o jogador poderá ou não ganhar. No final, apenas um item é entregue ao jogador.
Para entender melhor o seu funcionamento, segue o GIF abaixo:
em data > actions > actions.xml
em data > actions > scripts > crie um arquivo chamado leverTreasureChest.lua
no banco de dados do servidor, adicione o seguinte código em "SQL":
Também estou disponibilizando uma página PHP, para quem quiser usar no site do servidor. Na página tem informações sobre o funcionamento, quais são os possíveis prêmios e a lista de jogadores que ganharam os itens raros.
Espero ter ajudado de alguma forma! : )
treasure_chest.php
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Por 4Marsupilami
I present my newest beautiful and tasty layout called Silver brown cake. If you are interested in a unique layout, write to me on discord.
• E-mail: [email protected]
• Discord: 4Marsupilami#1243
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Por 4Marsupilami
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Por luanluciano93
Olá pessoal, hoje vou ensinar como deixar as urls limpas (amigáveis) no Gesior.
Mas Luan, oque é URL?
URL vem de Uniform Resource Locator, em português Localizador-Padrão de Recursos, é o vulgo endereço de uma rede, seja internet, ou até mesmo uma intranet. Resumindo é o endereço que você coloca no seu browser.
exemplo: URL para entrar no TK: http://www.tibiaking.com/forum/
Como podem ver no exemplo, a estrutura de uma URL é basicamente esse:
protocolo://dominio-ou-ip/caminho
Mas Luan, para que vou querer limpar as urls do meu site?
Seguinte, existe um termo que se chama 'boas praticas', que a maioria (não todos)dos desenvolvedores web procuram seguir. A verdade é que a única coisa que altera é o visual, você vai ver as urls, e com elas limpas qualquer leigo consegue entender onde está em um site.
Mas Luan, oque é realmente uma URL limpa (amigável)?
Bom, vou usar o próprio site do tibia.com (que é o mesmo jeito do Gesior) como exemplo ...
tibia.com/index.php?subtopic=latestnews
tibia.com/index.php?subtopic=archives
tibia.com/index.php?subtopic=rules
E etc ... o tibia.com ainda não fica tão feio, mas existem sites que ficam muito ruim mesmo.
E se colocássemos um arquivo simples no gesior que alterasse as urls escondendo uma parte delas ...
Por exemplo, nos exemplos acima, temos algo em comum depois do domínio, que seria o index.php?subtopic=, e se escondêssemos essa parte? Não ficaria muito melhor?
tibia.com/latestnews
tibia.com/archives
tibia.com/rules
Apenas olhando no endereço da internet qualquer leigo entenderia onde está facilmente, e é isso que este arquivo faz. bem básico.
Luan, como eu instalo esse arquivo?
Usamos o arquivo .htaccess e determinado código nele.
Basta coloca esse arquivo no diretório do site (pasta www ou htdocs) com o código.
Para funcionar você terá um pequeno trabalho de alterar todos os 'caminhos' que existem no layout e nas pastas do ot, mas é simples, vá em cada arquivo e aperta Ctrl+F e procure por subtopic e muda o caminho, no caso se tiver o index.php?subtopic=, é só apagar tudo e deixar só que esta depois do =, se não tiver o index.php, só tiver ?subtopic=, apaga essa parte e deixa só o que ta depois do =, simples e fácil, só fazer isso na layout.php e em todas as páginas que tiver no seu site.
Se você já tem o arquivo .htaccess no diretório do seu site, coloque esse código dentro:
RewriteEngine On RewriteCond %{REQUEST_FILENAME} !-f RewriteCond %{REQUEST_FILENAME} !-d RewriteRule ^(.*)$ index.php?subtopic=$1 Caso não tenha o arquivo, provavelmente existe um arquivo .htaccess na pasta config do seu site, copie ele e cole no diretório do site, apague o código e coloque o código que eu passei.
É isso pessoal, espero que tenham gostado. Até a próxima, abração!
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Por gpedro
Testado: MySQL & SQLite
Distro: TFS 0.4_SVN & TFS 0.3.6
MySQL
ALTER TABLE `players` ADD `resets` INT(11) NOT NULL DEFAULT "0"; SQLite ALTER TABLE players ADD resets INTEGER not null default 0 Adicionando nas sources player.h procure por: uint32_t level; logo abaixo, adicione: uint32_t resets; iologindata.cpp procure por query << "SELECT `id`, `account_id`, `group_id`, `world_id`, `sex`, `vocation`, `experience`, `level`," substitua por: query << "SELECT `id`, `account_id`, `group_id`, `world_id`, `sex`, `vocation`, `experience`, `level`, `resets`, " procure por player->level = std::max((uint32_t)1, (uint32_t)result->getDataInt("level")); logo abaixo adicione: player->resets = (uint32_t)result->getDataInt("resets"); procure por query << "`maglevel` = " << player->magLevel << ", "; logo abaixo adicione: query << "`resets` = " << player->resets << ", "; players.cpp procure por: s << " (Level " << level << ")"; substitua por: s << " (Level " << level << ") [Reset " << resets << "]"; players.h procure por: void setPromotionLevel(uint32_t pLevel); logo abaixo adicione: uint32_t getResets() { return resets;} void setResets(int32_t amount) { resets += amount; if (resets < 0) {resets = 0;} } luascript.cpp para 0.3.6 static int32_t luaDoPlayerSetIdleTime(lua_State* L); logo abaixo adicione: static int32_t luaGetResets(lua_State* L); static int32_t luaSetResets(lua_State* L); talkactions.xml <talkaction words="!rank;/rank" event="script" value="ranks.lua"/> <talkaction words="!reset;/reset" script="reset.lua"/> ranks.lua
Créditos: Dark Skyllen, Marcryzius, Mock, Kydrai, Cykotitan, gpedro*.
* adaptação para 0.4
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