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Não sabia que área postar, eu tenho uma dúvida.

 

O C# está presente na base das sources de um OTserver, porém a predominância dos scripts é a .Lua

 

Seria possível criar um server todo em C#? E se possível.

 

 

Quais seriam os passos para isso?

Editado por Ments (veja o histórico de edições)
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as sources não estão em C#, elas estão em C++

mas sim, seria possivel

o "problema" seria que para aplicar qualquer alteração você teria que recompilar as suas soruces, sendo que fazendo tudo por lua você pode muitas vezes só dar um reload, ou no mais extremo reiniciar o ot

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Eu acho que o que ele quis dizer, é se ao invés de usar scripts .lua dentro da pasta data, utilizasse arquivos em C++ sem compilar, pro distro incluir quando inicia assim como faz com os scripts lua...

 

Mas é tão mais fácil usar a linguagem lua pra fazer sistemas simples o.O 

Te ajudei? Clique em  Gostei ! 

²²²d¬¬b²²²

 

 

"She's got a smile that it seems to me...."  ♪♪

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Oh não, eu não pretendo iniciar nada e muito menos estou reclamando da linguagem .lua

 

É só uma dúvida mesmo, algo que me veio a mente, fiquei imaginando se alguém já fez algo semelhante e decidi criar o tópico.

Obrigado por esclarecerem as minhas dúvidas. ?

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2 horas atrás, Ments disse:

Oh não, eu não pretendo iniciar nada e muito menos estou reclamando da linguagem .lua

 

É só uma dúvida mesmo, algo que me veio a mente, fiquei imaginando se alguém já fez algo semelhante e decidi criar o tópico.

Obrigado por esclarecerem as minhas dúvidas. ?

^^
Eu já vi o contrário.. servidores de WYD que normalmente e todo programado em C++ adaptado para usar scripts lua
Já vi servidor de MU em lua tbm..

Te ajudei? Clique em  Gostei ! 

²²²d¬¬b²²²

 

 

"She's got a smile that it seems to me...."  ♪♪

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É possível fazer tudo em C++, mas é um tanto inviável. Você quer adicionar um NPC? Vai ter que criar uma classe nova específica para aquele NPC, talvez trabalhar com heranças e etc (E recompilar o servidor!).

Mexer com LUA é muito melhor, você não precisa recompilar nada e precisa de um entendimento quase(se não) nulo de como funciona a source para fazer qualquer script.

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