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(Resolvido)Função onUseWeapon


Ir para solução Resolvido por FlavioHulk,

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Olá,

Estou fazendo um script que quando o player atacar surge uma msn em cima da criatura. Porem não sei o que esta errado.

Meu servidor é TFS 1.3.

 

Segue o script;

 

local combat = Combat()
combat:setParameter(COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
combat:setParameter(COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, true)
combat:setParameter(COMBAT_PARAM_BLOCKSHIELD, true)
combat:setFormula(COMBAT_FORMULA_SKILL, 0, 0, 1, 0)
  
function onUseWeapon(player, variant)

creature:say('Cure me irmaos!', TALKTYPE_MONSTER_SAY)

   return true
end

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local combat = Combat()
combat:setParameter(COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
combat:setParameter(COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, true)
combat:setParameter(COMBAT_PARAM_BLOCKSHIELD, true)
combat:setFormula(COMBAT_FORMULA_SKILL, 0, 0, 1, 0)
  
function onUseWeapon(creature, variant)
    local creature = Monster(cid)
    creature:say('Cure me irmaos!', TALKTYPE_MONSTER_SAY)
    return true
end

(Não testado)

@lazarus321 

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Obrigado por tentar ajudar Tataboy67,

 

Bem da maneira que esta não adiantou... sai o dano mais não sai o texto.

Tipo, eu gostaria que quando o player levasse o dano e apos pegar uma condition...aparecesse essa msn.

A condition eu sei fazer mais aparecer essa ta tenso rs.

Editado por lazarus321 (veja o histórico de edições)
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  • Solução
local combat = Combat()
combat:setParameter(COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
combat:setParameter(COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, true)
combat:setParameter(COMBAT_PARAM_BLOCKSHIELD, true)
combat:setFormula(COMBAT_FORMULA_SKILL, 0, 0, 1, 0)
  
function onUseWeapon(player, variant)
	local target = player:getTarget()
	target:say('Cure me irmaos!', TALKTYPE_MONSTER_SAY)
	return true
end

 

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