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Galera to criando um server 8.6 e sou meio iniciante em alguns conceitos

Como eu faço uma área aonde o player vai nascer? é no Rme ou no script do server 

 

 

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Nos dois, primeiro você vai lá no RME e adiciona um novo town. (Map>Edit Towns)
Depois acha essa parte na config.lua e edita com as coordenadas e o ID da nova town.

 

Spoiler

newPlayerSpawnPosX = 32369
newPlayerSpawnPosY = 32241
newPlayerSpawnPosZ = 7
newPlayerTownId = 2

 

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Agora, DdJs disse:

Nos dois, primeiro você vai lá no RME e adiciona um novo town. (Map>Edit Towns)
Depois acha essa parte na config.lua e edita com as coordenadas e o ID da nova town.

 

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newPlayerSpawnPosX = 32369
newPlayerSpawnPosY = 32241
newPlayerSpawnPosZ = 7
newPlayerTownId = 2

 

 

Ok , mas como eu defino o lugar aonde os players vão nascer?

5a98c740a89cb_giphy(1).gif.6c2222bcb52b0635cf611d28eb5d0856.gif

 

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Com as coordenadas, amigo, X, Y e Z, e o ID da nova "cidade". Se você for colocar um lugar novo precisa criar como se fosse uma cidade, caso contrário use apenas o ID de uma cidade existente e as coordenadas do templo da mesma.

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      Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: 
         
      Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui. 
       
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